1. A játékok készítői törvényi úton kötelezve lennének normális demo kiadására az adott játék megjelenése előtt. Ez a demo kb. a kész termék 20-25%-át kellene, hogy "tudja" (pl. egy Diablo2 esetén az első Act, egy DAO esetében Lothering végéig stb., multiplayerre kihegyezett alkotás esetében pedig pl. időlimites megoldással), hogy a játékosok tényleges betekintést nyerjenek abba, hogy mit fognak kapni a pénzükét, illetve kipróbálhassák, hogy hogyan fog futni a gépükön a játék stb.
Így ki is esne egyúttal az illegális letöltők rendszeréből a normális demo híján "zsákbamacskát nem veszek" alapon, ténylegesen csak kipróbálásra warezoló réteg.
2. Az 1. pont érvénybe lépésével (illetve néhány hónapos "türelmi idő" beiktatása után) kellően durva és elrettentő törvényeket hoznék a maradék warezolóval szemben. Ennek a kidolgozása nyilván bonyolult lenne (az ellenőrzés/bizonyítás szempontjából nem egyszerű az eset hiszen pl. IP címmel is vissza lehet élni vagy pl. mi alapján lehet ellenőrizni? stb), de nem is kell, hogy minden warezolót ki tudjanak szűrni. Gyanítom, hogy az első kb. egy tucat ember elkapása és igen példás megbüntetése után jelentős mértékben visszaesne ez a műfaj. Ugyanis a szimplán tolvaj típusú warezoló réteg egyszerűen azért tölt le, mert gyakorlatilag büntetlenül teheti, és akkor meg minek fizessen már... Viszont ha szembesül azzal, hogy hirtelen kockázatossá vált a dolog és igen nagyot lehet bukni rajta (több százezer forintot, sőt akár letöltendő börtönbüntetést is kaphat), akkor a többség be fog tojni. Persze mindig maradni fog egy "kemény mag", de a jelenlegi trendhez és arányokhoz képest normalizálódni fog a rendszer.
Azután persze tudom, hogy a gyakorlatban ez sokkal körülményesebb, és most "álmodozó idealista" voltam
De én örülnék valami hasonló rendszernek.Endure. In enduring, grow strong.