Az alapelképzelés tetszik, de a második ponttal nem teljesen értek egyet. Az első hozzászólásom a topikban is arról szólt, hogy nagyon-nagyon-nagyon nem tartom sem igazságosnak, sem arányosnak azt, hogy egy tucatnyi letöltőn statuáljanak látványos példát annak érdekében, hogy a többi rendesen viselkedjen.
Nyilván ha egy jogsértő cselekmény nagyon elharapódzott, és ezáltal nő a társadalmi veszélyessége, esetünkben mondjuk egy csomó játékgyártó, informatikus, grafikus, kereskedő megélhetése kerül veszélybe amiatt, hogy szinte ingyen dolgoznak (az EA igazgatótanácsának meg a jogkezelő szervezetek tagjainak legújabb Mercedesét most hagyjuk), akkor persze, feljebb lehet vinni a büntetési tételt. Nade azért van egy határ. Egy darab öt-tízezer forintos cucc letöltése esetén, pláne ha az illető még csak vissza sem töltötte, nehogy már súlyosabb büntetési tételeket (akár letöltendőt, akár magas pénzbüntetést) osztogassanak, mint amikor egy fehérgalléros bűnöző hatalmas pénzeket sikkaszt el, és ezáltal mondjuk több száz ember életét teszi tönkre, vagy nagyüzemben adót csal, vagy amikor valaki agyba-főbe veri a másikat, kipakolja a lakását, felgyújtja az autóját, vagy ahogy T0ng említette, ittasan súlyos balesetet okoz.
A polgári jogi kártérítési igény dettó. Számolják ki a leszedett játék árát meg az egyéb bizonyítható költségeket, szorozzák meg mondjuk kettővel-hárommal, aztán csá.
Hogy egy nagyon elszállt példát hozzak: örök vita a halálbüntetésnél, hogy mekkora elrettentő hatása van. Nos, bizonyíthatóan van, de általában egyetértenek azzal, hogy sokkal, de sokkal nagyobb a hatása annak, ha igaz, hogy alacsonyabb a büntetési tétel, de tuti elkapnak (mert ügyesek a hatóságok) és tuti megbüntetnek. Ugyanígy a letöltésnél sem kell néhány horgon akadt gyereket úgymond virtuálisan felnégyelni és a tagjait az ország négy sarkában elhelyezni a többi warezhuszár okulására, mert 1. ha nem követi további aktivitás a hatóságok részéről, akkor egy idő után úgyis visszaáll a régi rendszer, 2. ez hatalmas aduászt ad a kalózpártok és megrögzött warezpártiak kezébe. Ugyanis messziről bűzlik, hogy nem igazságos, és ugyanolyan büszkén fogják kerülni, mint az adófizetést. Lásd a folyton emlegetett "amerikai anyuka leszedett három számot, erre elárverezték a házát, hát elmennek a büdös p****ba" sztorikat.
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
The Witcher 2 - elindultak a levelek (Hírek)
Nagyon leegyszerűsítve fogom írni, a tényleges szabályozás mélységeibe, illetve a különféle eshetőségekbe egyáltalán nem belemélyedve (ehhez nem is értek), valamint a topik alapesetétől kissé elkanyarodva, de szerintem az "utópisztikus" és egyben mindkét fél érdekeit figyelembe véve talán legideálisabb megoldás az lenne, ha:
1. A játékok készítői törvényi úton kötelezve lennének normális demo kiadására az adott játék megjelenése előtt. Ez a demo kb. a kész termék 20-25%-át kellene, hogy "tudja" (pl. egy Diablo2 esetén az első Act, egy DAO esetében Lothering végéig stb., multiplayerre kihegyezett alkotás esetében pedig pl. időlimites megoldással), hogy a játékosok tényleges betekintést nyerjenek abba, hogy mit fognak kapni a pénzükét, illetve kipróbálhassák, hogy hogyan fog futni a gépükön a játék stb.
Így ki is esne egyúttal az illegális letöltők rendszeréből a normális demo híján "zsákbamacskát nem veszek" alapon, ténylegesen csak kipróbálásra warezoló réteg.
2. Az 1. pont érvénybe lépésével (illetve néhány hónapos "türelmi idő" beiktatása után) kellően durva és elrettentő törvényeket hoznék a maradék warezolóval szemben. Ennek a kidolgozása nyilván bonyolult lenne (az ellenőrzés/bizonyítás szempontjából nem egyszerű az eset hiszen pl. IP címmel is vissza lehet élni vagy pl. mi alapján lehet ellenőrizni? stb), de nem is kell, hogy minden warezolót ki tudjanak szűrni. Gyanítom, hogy az első kb. egy tucat ember elkapása és igen példás megbüntetése után jelentős mértékben visszaesne ez a műfaj. Ugyanis a szimplán tolvaj típusú warezoló réteg egyszerűen azért tölt le, mert gyakorlatilag büntetlenül teheti, és akkor meg minek fizessen már... Viszont ha szembesül azzal, hogy hirtelen kockázatossá vált a dolog és igen nagyot lehet bukni rajta (több százezer forintot, sőt akár letöltendő börtönbüntetést is kaphat), akkor a többség be fog tojni. Persze mindig maradni fog egy "kemény mag", de a jelenlegi trendhez és arányokhoz képest normalizálódni fog a rendszer.
Azután persze tudom, hogy a gyakorlatban ez sokkal körülményesebb, és most "álmodozó idealista" voltam
De én örülnék valami hasonló rendszernek.
1. A játékok készítői törvényi úton kötelezve lennének normális demo kiadására az adott játék megjelenése előtt. Ez a demo kb. a kész termék 20-25%-át kellene, hogy "tudja" (pl. egy Diablo2 esetén az első Act, egy DAO esetében Lothering végéig stb., multiplayerre kihegyezett alkotás esetében pedig pl. időlimites megoldással), hogy a játékosok tényleges betekintést nyerjenek abba, hogy mit fognak kapni a pénzükét, illetve kipróbálhassák, hogy hogyan fog futni a gépükön a játék stb.
Így ki is esne egyúttal az illegális letöltők rendszeréből a normális demo híján "zsákbamacskát nem veszek" alapon, ténylegesen csak kipróbálásra warezoló réteg.
2. Az 1. pont érvénybe lépésével (illetve néhány hónapos "türelmi idő" beiktatása után) kellően durva és elrettentő törvényeket hoznék a maradék warezolóval szemben. Ennek a kidolgozása nyilván bonyolult lenne (az ellenőrzés/bizonyítás szempontjából nem egyszerű az eset hiszen pl. IP címmel is vissza lehet élni vagy pl. mi alapján lehet ellenőrizni? stb), de nem is kell, hogy minden warezolót ki tudjanak szűrni. Gyanítom, hogy az első kb. egy tucat ember elkapása és igen példás megbüntetése után jelentős mértékben visszaesne ez a műfaj. Ugyanis a szimplán tolvaj típusú warezoló réteg egyszerűen azért tölt le, mert gyakorlatilag büntetlenül teheti, és akkor meg minek fizessen már... Viszont ha szembesül azzal, hogy hirtelen kockázatossá vált a dolog és igen nagyot lehet bukni rajta (több százezer forintot, sőt akár letöltendő börtönbüntetést is kaphat), akkor a többség be fog tojni. Persze mindig maradni fog egy "kemény mag", de a jelenlegi trendhez és arányokhoz képest normalizálódni fog a rendszer.
Azután persze tudom, hogy a gyakorlatban ez sokkal körülményesebb, és most "álmodozó idealista" voltam
De én örülnék valami hasonló rendszernek.Endure. In enduring, grow strong.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 2. Jövőre visszatér a gyökerekhez a 47-es ügynök, készül a Hitman Classic Trilogy Remastered
- 3. Bemutatkozott a Clutch, az egykori Forza-fejlesztők új játéka, amely jövő tavasszal jelenhet meg
- 4. Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen
- 5. Toronymagasan az ILL kapta a State of Play legbetegebb előzetesét, végre sokkal többet is láthatunk a jövőre érkező horrorból
Legfrissebb fórumtémák
- 22:31
- Ki mivel játszik mostanában? [8244]
- 19:43
- Szét*** az ideg [5484]
- 12:43
- Új Vampire: The Masquerade-játék jön, Eternal Whispers alcímmel [hozzászólások] [1]
- 11:30
- Játék kívánságlisták és várólisták [20]
- 12:35
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [4]
- 11:42
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [6]
- 18:23
- A Resident Evil Veronica nyitotta meg az idei Summer Game Festet [hozzászólások] [1]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]