Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
ARMA 3 - leghamarabb év végén (Hírek)
Amúgy van egy ingyenes [legális] full verziója is (lebutított grafikával és hangokkal), de ez lehet, hogy csak multiban játszik. Fantáziadús ArmA2 Free névre hallgat.
Köszönöm a kimerítő válasz(oka)t.
Valószínűleg tényleg lerántok egy demót, és kipróbálom. Aztán ha tetszett, akkor beruházok rá, gondolom, ma már nem a tizenezres árkategória.
Valószínűleg tényleg lerántok egy demót, és kipróbálom. Aztán ha tetszett, akkor beruházok rá, gondolom, ma már nem a tizenezres árkategória.

Hát ugye az első rész se az első. Mivel az első rész az az Operation Flashpoint volt 2 kiegészítővel, amiből főleg az utolsó szólt nagyot (Resistance).
Aztán összeveszés codemasters-szel és új név: ArmA1, de ez már a második rész volt. És ami most van az ArmA2, az igazából a 3. rész...
Nem nehéz, ha kitapasztalod. Meg manapság azért vannak már ilyen játékok máshol is (pl Ghost Recon vagy Battlefield). Az volt a születésekor a lényegi különbség az akkori, hagyományos FPS-ekkel szemben, hogy nincs rohangálás, ugrálás, rocketjump. Vagyis megpróbálhatod mind a 3-at (mert lehetőség van rá), de kb 2 sec múlva meghalsz. Meg abban az időben nem volt olyan FPS, amiben nem csak gyalogos lehettél, hanem beszállhattál járművekbe és onnantól repcsi-, heli-, tank-, autó szimulátor is volt egyben. Ma már azért van más ilyen játék is.
Plusz a terep is gigantikus. Mondjuk ebben speciel még ver mindenkit. Úgy hallottam, hogy a Far Cry-ban volt valami próba arra, hogy ekkora végtelen bejárható pálya legyen, de azért ott is voltak korlátok, meg töltögetés, amikor átmentél az egyik zónából a másikba. Itt meg nincsenek zónák, gyalogolhatsz, autózhatsz kilométereken keresztül.
Emiatt viszont cserébe vannak hibái: mivel a pálya végtelen, ezért a játékos bárhonnan jöhet, tehát elfelejtheted a többi FPS scriptelt fedezékbe húzódó AI-ját. Itt sokkal bonyolultabb dolog kiszámolni, hogy hova bújjon fedezékbe, ráadásul mindezt többszáz AI-ra... Ha ezt szaggatás nélkül akarják megvalósítani, akkor bizony ostobenkó lesz az AI.
Tehát ha egy gyors adrenalinpumpára vágysz, akkor nem ez a te játékod. Ha van egy-két órád egy komolyabb, hihetőbb, realisztikusabb harci élményre: fél óráig csak unalmasan meneteltek a mezőn, aztán egyszercsak becsap a szar és egy perc alatt kinyírnak (erre mindig a nagyapám példája jut eszembe, aki 4 évig járta a világháború frontjait, soha nem harcolt, csak meneteltek ide, meneteltek oda, egyszercsak harc és azonnal megsebesült - szóval ez nekem nagyon realisztikus). Jó, most ez eltúloztam. Azért a küldi készítők igyekeztek olyan küldiket összedobni, hogy kevés legyen az unalmas menet és sok az akció. De ne számíts CoD vagy BF szintű folyamatos golyózáporra.
Aztán összeveszés codemasters-szel és új név: ArmA1, de ez már a második rész volt. És ami most van az ArmA2, az igazából a 3. rész...
Nem nehéz, ha kitapasztalod. Meg manapság azért vannak már ilyen játékok máshol is (pl Ghost Recon vagy Battlefield). Az volt a születésekor a lényegi különbség az akkori, hagyományos FPS-ekkel szemben, hogy nincs rohangálás, ugrálás, rocketjump. Vagyis megpróbálhatod mind a 3-at (mert lehetőség van rá), de kb 2 sec múlva meghalsz. Meg abban az időben nem volt olyan FPS, amiben nem csak gyalogos lehettél, hanem beszállhattál járművekbe és onnantól repcsi-, heli-, tank-, autó szimulátor is volt egyben. Ma már azért van más ilyen játék is.
Plusz a terep is gigantikus. Mondjuk ebben speciel még ver mindenkit. Úgy hallottam, hogy a Far Cry-ban volt valami próba arra, hogy ekkora végtelen bejárható pálya legyen, de azért ott is voltak korlátok, meg töltögetés, amikor átmentél az egyik zónából a másikba. Itt meg nincsenek zónák, gyalogolhatsz, autózhatsz kilométereken keresztül.
Emiatt viszont cserébe vannak hibái: mivel a pálya végtelen, ezért a játékos bárhonnan jöhet, tehát elfelejtheted a többi FPS scriptelt fedezékbe húzódó AI-ját. Itt sokkal bonyolultabb dolog kiszámolni, hogy hova bújjon fedezékbe, ráadásul mindezt többszáz AI-ra... Ha ezt szaggatás nélkül akarják megvalósítani, akkor bizony ostobenkó lesz az AI.
Tehát ha egy gyors adrenalinpumpára vágysz, akkor nem ez a te játékod. Ha van egy-két órád egy komolyabb, hihetőbb, realisztikusabb harci élményre: fél óráig csak unalmasan meneteltek a mezőn, aztán egyszercsak becsap a szar és egy perc alatt kinyírnak (erre mindig a nagyapám példája jut eszembe, aki 4 évig járta a világháború frontjait, soha nem harcolt, csak meneteltek ide, meneteltek oda, egyszercsak harc és azonnal megsebesült - szóval ez nekem nagyon realisztikus). Jó, most ez eltúloztam. Azért a küldi készítők igyekeztek olyan küldiket összedobni, hogy kevés legyen az unalmas menet és sok az akció. De ne számíts CoD vagy BF szintű folyamatos golyózáporra.
Nekem az ARMA úgy alleszusammen kimaradt az életemből. Anno az első részt nézegettem, de akkor az szépet mosolygott az akkori gépemen, később meg elsikkadt a dolog.
Tényleg olyan nehéz, realisztikus, bonyolult, stbstbstb, mint mondják?
Gondolkozom a második rész kipróbálásán, hátha megtetszik.
Tényleg olyan nehéz, realisztikus, bonyolult, stbstbstb, mint mondják?
Gondolkozom a második rész kipróbálásán, hátha megtetszik.
Nem realitasokrol beszelunk, hanem sztorirol.
A bis tortenete szerint a gonosz tengelye (melynek iran is tagja) a fel vilagot uralja. Na most, ha iran valakit elsonek megtamad, az izrael lesz. Ha izraelt nem sikerul legyozniuk, akkor az egesz hadjaratuk bukta es nem uralhatjak a fel vilagot. Tehat a sztori szerint telavivban vagy sehogy, vagy perzsaul beszelnek. De ez csak egy mese...
A bis tortenete szerint a gonosz tengelye (melynek iran is tagja) a fel vilagot uralja. Na most, ha iran valakit elsonek megtamad, az izrael lesz. Ha izraelt nem sikerul legyozniuk, akkor az egesz hadjaratuk bukta es nem uralhatjak a fel vilagot. Tehat a sztori szerint telavivban vagy sehogy, vagy perzsaul beszelnek. De ez csak egy mese...Hááát azt megnézném, ha Iránnak sikerülne legyűrnie Izraelt...
Én akár 1 ARMA I-es féle kampánynak is örülnék, tehát főképp raj és szakasz szinten való hadjáratnak. Már előre drukkuolok a kampányodnak!
Én akár 1 ARMA I-es féle kampánynak is örülnék, tehát főképp raj és szakasz szinten való hadjáratnak. Már előre drukkuolok a kampányodnak!

Hát ahogy a németek kezébe csehszlovák tankok...
Nekem inkább az böki a csőrömet, hogy most már nem is négyen a világ ellen (mint az arma2 alapkampányban) hanem egyedül a világ ellen lesz a sztori. Jó persze leszarom, úgyis csinálok rendes gyalogsági kampányt hozzá. De miért nem lehet olyat összerakni gyáriba, amilyen az OFP kampány volt annó?
Nekem inkább az böki a csőrömet, hogy most már nem is négyen a világ ellen (mint az arma2 alapkampányban) hanem egyedül a világ ellen lesz a sztori. Jó persze leszarom, úgyis csinálok rendes gyalogsági kampányt hozzá. De miért nem lehet olyat összerakni gyáriba, amilyen az OFP kampány volt annó?
Szerintem se kell sietni, főleg mert jelenleg nagyon nagy fekete foltok vannak a játék szotirjában, pl hogyan kerülnek izraeli HK-k az irániak kezébe?
ArmA-knál egy-két év ide vagy oda, nem számít. Legalább addig nyugodtan készítgethetjük a küldetéseket és kampányokat a 2. részhez. Az nagyon szar volt, hogy egy tök jó kis ArmA1-es kampányt kellett félbehagynom, mert megjelent az ArmA2. 

Legnépszerűbb cikkek
- 1. Csendben jött egy ingyenes játék, amelyről azt suttogják, olyan mint a GTA Online Lite… ez a Rob Run, ami azért nem jelent majd veszélyt a GTA VI-ra
- 2. Már lehet előtölteni a Grand Theft Auto VI-ot, naná, hogy ömleni kezdtek az adatbányászatból származó új infók is
- 3. Az Electronic Arts 25 legendás klasszikussal lepte meg a rajongókat, évtizedes játékok kerültek fel a Steamre
- 4. Grand Theft Auto VI képekkel indítjuk a hétvégét – autók, felnik, műszerfalak, majd rablás, bulizás, rúdtánc és motoros üldözés
- 5. Grand Theft Auto VI 9. hírcsomag – újabb trailer, PS5Pro részletek, Xbox One és PC, eladó Grotti Cheetah, GTA VII
Legfrissebb fórumtémák
- 21:53
- Ki mivel játszik mostanában? [8379]
- 12:56
- Kihirdették a 44. Golden Joystick Awards idei győzteseit, egy meglepetésjáték több fronton is tarolt, megvan az év játéka is [hozzászólások] [3]
- 08:14
- Nem csak egy affér volt, az Nvidia vezetősége lépéseket kezdeményezett Jensen Huang eltávolítására, ami mára meg is történt [hozzászólások] [5]
- 13:37
- Nyomasztó hangulat, végtelen mennyiségű titok - kipróbáltuk a Hell is Ust [hozzászólások] [3]
- 08:22
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15187]
- 08:20
- Grand Theft Auto VI 9. hírcsomag – újabb trailer, PS5Pro részletek, Xbox One és PC, eladó Grotti Cheetah, GTA VII [hozzászólások] [1]
- 15:30
- Független vizsgálatot indít az NVIDIA, amiért a gyanú szerint Jensen Huang kínai kémekkel kerülhetett kapcsolatba [hozzászólások] [6]
- 12:11
- Helyzetjelentés [157713]
- 09:47
- Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor teszt [hozzászólások] [1]
- 11:57
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1692]