hú, ne haragudj, de ez mellett nem tudok elmenni szó nélkül, nagy butaságot írtál.
ott kezdődik, hogy a HL1 a Quake 2 licencelt motorjára épült, tehát nem a Valve kakilta a spanyolviaszt vele, mégis egy sokkal jobb, újszerűbb és történetmesélésben azóta is alapnak számító játékot írtak rá. ezért teljesen jogos a siker, amit ha jól látom te sem kérdőjeleztél még meg... de hogy az ugyanarra a motorra épülő (lásd UE3-as játékok, egy raklapnyi van belőle, de nehogymár az legyen a negatívum egy játékban, hogy egy népszerű, kiforrott, jól kezelhető multiplatform motort használ!) és ráadásul HALFLIFE-SZERŰ (!!!!!!) játékok legyártása nálad mit jelent, azt nem értem. még ha azt mondtad volna, hogy HL2 meg Ep1 és Ep2 (ami már nem Q2 motor, hanem saját, szóval itt is fail lett volna), akkor oké, nem háborgok, de Counter Strike? a világ egyik legnépszerűbb e-sportja lett. a motoron - és vele együtt néhány textúrán - kívül égegyadtavilágon semmi köze a HL szériához. Team Fortress? szintén marhára népszerű, újszerű csapatalapú, taktikai móka, szintén Q2 motorra kezdetben és itt inkább a CS-vel van némi hasonlóság, de az is lepkefingnyi. de a végső löket, ami arra ösztönzött, hogy írjak, az a Portal 1-2 megemlítése volt. végtelenül elszomorító, hogy valaki a Lambda logóval az avatárjában ilyet jelent ki, hogy az egyik legötletesebb 21. századi platformer játék egy hálflájfszerű klón.
