Szerintem a videó alapján is körökre osztott. Csak van ez a (volt is), hogyha egy körben nem vagy csak keveset lépsz és hagysz meg időt az ellenség körére is (az ufók ezt előszeretettel gyakorolták, mert kicsit buta volt az AI) akkor az ellenség köre alatt az embereid (vagy az ufók) képesek voltak reagálni: azaz ha kiléptél egy sarok mögül és ott volt egy sectoid, aki az előző körben nem lépett, akkor simán pofánlőtt. Ettől ez még körökre osztott.
Ja és én csak az első résszel játszottam, a többiről nem tudok mesélni.
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
XCOM: Enemy Unknown - videó (Hírek)
Őszintén szólva ez a videó nekem nem az első X-Com-ot idézi, hanem az Aftermath vonal jut eszembe. Semmi körökre osztottság a videó szerint, hanem ugyanolyan "félrealtime", mint az Aftermath. Ennél még az Extraterrestrials is nagyságrendekkel jobban hasonlított a nagy ősre.
Számomra továbbra is marad az Extraterrestrials....
Számomra továbbra is marad az Extraterrestrials....
Ha meghagyják benne azokat a dolgokat, amelyek az első és a harmadik részben jók voltak, és nem butítják le úgy a játékot, mint az Aftermath készítői annak idején, plusz mindezt képesek mai színvonalon tálalni, akkor lesz rá esélye, hogy majdnem olyan jó legyen, mint az első volt. Olyan nem lesz úgysem, mert az igazi klasszikusokat még a legprofibbak sem tudják utolérni, legfeljebb megközelíteni. De ha megközelíti, már nagyon elégedett leszek.
Nálam az első rész az etalon. A második egy kisiklás volt. A harmadik viszont megint nagyon jó lett. Azóta várok egy méltó folytatásra, mert sajnos az utóbbi 15 évben ez nem született meg.
Nálam az első rész az etalon. A második egy kisiklás volt. A harmadik viszont megint nagyon jó lett. Azóta várok egy méltó folytatásra, mert sajnos az utóbbi 15 évben ez nem született meg.
Okulj, ha látod, hogy gyűjtenek a méhek! S nincs soha egy vasuk, csoda, hogy megélnek!
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Hogy mi? Ha Xbox Series X/S-re veszed meg a Grand Theft Auto VI-ot, akár fél nappal a többiek előtt játszhatsz majd vele
- 2. Külön rendszer figyeli az NPC-ket a Grand Theft Auto VI-ban, hogy még véletlenül se legyen két egyforma egymás mellett
- 3. Marvel's Wolverine teszt – Logan több sebből is vérzik, de mindegyiket gyorsan regenerálja
- 4. Máris finomított az Insomniac Games a Marvel’s Wolverine egyik sokat emlegetett „hibáján”
- 5. Serious Sam: ShatterVerse teszt – Samu, ezt a kört kihagyhattad volna
Legfrissebb fórumtémák
- 10:51
- Milyen játékot vettél/tervezel venni mostanában? [2583]
- 08:05
- Helyzetjelentés [157665]
- 14:45
- Jöhet a Brütal Legend 2? Akkor tessék szépen a kasszához fáradni, és otthagyni még a gatyádat is! [hozzászólások] [3]
- 07:18
- Coming Soon! [9086]
- 21:36
- Hogy mi? Ha Xbox Series X/S-re veszed meg a Grand Theft Auto VI-ot, akár fél nappal a többiek előtt játszhatsz majd vele [hozzászólások] [1]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1646]
- 16:12
- Te kicsengetnél 130 ezer forintot egy Grand Theft Auto VI gyűjtői csomagért, amiből csak egyvalami hiányzik: a játék? [hozzászólások] [3]
- 20:01
- Laptop [437]
- 14:04
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [102]
- 11:22
- The Blood of Dawnwalker [27]
