Miért, már az óvodában is diablóztál?

Csak mert így "saccperkábéra" maximum kisiskolás lehettél a Diablo első része kijövetele környékén.
Amúgy nem oltásnak szántam (csak kis szemétkedésnek), és alapból igazat adok. Diablo 1-ben a negatív tulajdonságú holmik szinte csak a dungeon első két-három szintjén tűntek fel, és inkább idegesítőek voltak (na, elcseszett rájuk az ember egy identify tekercset!), mint játéktechnikai értelemben jelentősek.
És mivel pont egy hete raktam fel az első részt kicsit nosztalgiázni, hát azt kell hogy mondjam, hogy azzal együtt, hogy Aruns-nak igaza van a shrine-ok és a permanens hp csökkentő zombik dolgában, a Diablo 1 mai szemmel nézve olyan fapados játékmenetű, hogy az már fájdalmas! Én valami kegyetlen erővel szembesültem itt az "emlékekben minden megszépül" esetével. Harcossal és tolvajjal gyakorlatilag csak mész és ütsz vagy lősz. Semmi skill, semmi variálgatás, egyedül a varázslóval "trükközhet" az ember a varázslatok kapcsán.
Pedig 1996-tól kezdve elég sokat nyűttem anno a játékot, totál imádtam, még egy külön füzetben is vezettem a megtalált unique cuccokat a statisztikáikkal (és megtaláltam egy-két kivételével az összeset, ahogy később az adatbázisokat böngésztem). És a mai napig nagyon-nagyon kellemes emlékekkel gondolok rá vissza. Nagy kedvenc volt akkoriban! Viszont még egyszer feltelepíteni nem fogom, mert nem akarom lerombolni magamban ezt a renomét

Endure. In enduring, grow strong.

