Szóval ebben egy naaagy-nagy adag nosztalgia is van szerintem. Meg persze az, hogy tényleg más az V és a VI hangulata, mint mondjuk a 3-nak.
Én mondjuk a 3-mal játszottam először, de aztán a 4 volt az első rendes Heroes-om; valamit vettünk apámmal MediaMarktban, rossz volt a CDje, visszavittük - és adtak helyette egy többszörös értékű Heroes 4 complete edition-t.
Szóval azzal játszottunk végtelenül sokat haverokkal... és csak akkor jöttünk rá, hogy valójában egyszerűen katasztrófa az a játék a 3-hoz (később az V-höz) képest, amikor kívülről fújtuk a pályák felét.
Aztán már meg is jelent az V. Azzal is baromi sokat toltuk.
És mostanában, pár éve kezdődött el egy 3-hullám az osztályban, akkor én is elkezdtem játszogatni a 3-mal, meg idén unalmasabb előadásokon leghátul.
És arra kellett, hogy rájöjjek, hogy szerintem ebben a hatalmas 3-imádatban, ami az általam ismert Heroes-imádók jó 75%ánál fennáll, nagyon nagy részt tesz ki a nosztalgia. Mert úgy, hogy kicsit játszottam a 3-mal régen, aztán onnantól szépen sorban, és kb egyszerre kezdtem el rendesen a 3-at meg a VI-ot, nálam aztán nem jön ki az, hogy a 3 az überfaszaság a Heroesek között.
Megint más kérdés, hogy gondolom a maga idejében sokkal nagyobb durranás volt, mint mostanában az V vagy a VI.
De, hogy szegény VI-ról is legyen szó: nekem nagyon bejön! Az újítások - kivételek később - bejönnek, a hős fejlődési rendszer szerintem sokkal jobb így, mint hogy kb véletlenszerűen kidobál lehetőségeket a gép. Sokszor volt pl az V-ben, hogy volt még egy hely egy képességnek, és úgy dobott ki dolgokat, hogy még mindig a kisebbik rossz volt feltölteni azt a helyet valami szarral, ami nem illett bele a hősöm profiljába. Ez a VI-ban szerintem hibátlan. Ez a vér-könny téma is jópofa. A várak amúgy szerintem egész kiegyensúlyozottak (mondjuk egy kiépült, 3-4+ váras Nekro ellen sok szerencsét a harchoz), minden várban van egy gyakorlatilag használhatatlan egység...
Ami számomra negatívum:
- kevés vár - elvileg a kiegészítőben lesz Dungeon
- kevés nyersanyag-típus - bár így a kristály egész komoly taktikai elem lett, néha már nem is zavar, hogy ilyen kevés a nyersanyag-típus
- honnan szedtél azt a japános-vizes várat?
Nem rossz amúgy, csak nem pontosan értem, hogy hogy jött ez a megszokott Heroes-várak sorába. Mert ha meglennének mellette az elfek, Dungeon, mágusok, még örülnék is neki... szóval ez vehető a "kevés vár" problémakör alpontjának.
Szóval a kiegészítőkre kívánok egy Dungeont, egy tünde- és egy mágus-várat.
