Nagy vonalakban egyetértek, a FC3 valóban a tavalyi év egyik legjobb játéka lett, sőt az elmúlt évek egyik legjobbja.
Persze neki is voltak hibái és hiányosságai, de összességében nézve a stílussal szembeni játékosi elvárásokat tulajdonképpen teljesítette: változatos főküldetések, a támaszpontok mind teljesen eltérőek voltak, amitől mindegyik legyűrése más és más volt, a grafika terén is remekül teljesített a játék (bár azért megnéztem volna az egészet az E3-as szinten is!

). De mondom, nekem valahogy perverzióm a vadászíj, ami a FC3-ban remekül szerepelt. Remélem, itt a C3-ban is legalább ennyire hatékony lesz, a láthatatlansággal párosítva kimondottan bizakodó vagyok. Ha nem szúrják el nagyon az MI-t, ahogy sok másik játékban, ahol az első lövés után azonnal minden ellenséges egység kilométerekről tudja, hol vagy, akkor bizony ezzel is jól fogok szórakozni!
Egyelőre nem ítélkezem az előző részek és az eddig látott videók alapján a játék felett, de sejtésem szerint maximum grafikai részletesség terén szállhat versenyre a FC3-mal. Játékmenetben már csak a helyszín és a sztori miatt sem nagyon lehet összehasonlítani a kettőt, hisz előbbi a nyitott világú játék, ez pedig egy lineáris, pályaközpontú lesz.
De reméljük a legjobbakat!
