28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Arma 3 Alpha [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

Lacko
Lacko [11558]
Furcsa, amit mondasz az ajánlott beállításokkal. Mert én azt egyszer megnyomtam és irgalmatlanul lehúzta. Borzalmasan nézett ki úgy. Szóval én visszahúztam mindent. A legtöbb beállítás High, csak a látótáv 1.2km (de ajánlottba azt is leszedte 600m-re). Pedig azért ennyire nem rossz a gépem.
Mondjuk én a3a-val még nem játszottam nagy csatát. Tegnap próbálgattam mások küldieit és ott volt olyan, hogy azért a szigeten voltak elszórva sokan, de nem egy helyen és az is simán ment.

Az FPS-t hogyan méritek? Nekem - tök fura - de a FRAPS a3a alatt nem ír ki semmit (A2 alatt simán mutatja az fpst, de a3a alatt semmi). Kéne csinálni egy ilyen benchmark küldit és akkor össze tudnám hasonlítani a beállításokat, de így elég nehéz.
joccc
joccc [3023]
Elvileg pont erre jó a látótávolság csökkentése,h úgymond tehermentesíti a vidkarit,s a processzort is részben a "fölösleges" dolgok megmutatása elkerülésével. Csak akkor nem értem,h miért kell az ajánlottnak már lassan a felét belőnöm egy olyan gépen,amin ULTRA minőségben kellene futnia a gépigényre vonatkozó közlemények szerint.

Én mondjuk számítottam arra,h proci nagyobb csatákban kevés lesz,de én nagyobb csata alatt 2-300 fős csatákat gondoltam legalább, nem holmi 80-100 fős csatákat. Mondjuk hozzáteszem,h az én procim is messze az ultra fölött van az órajele miatt.

Jaja Lackó kitöltöm,mert mindig elmaradt,pedig már rengetegszer gondoltam rá.

-

Lacko
Lacko [11558]
Sajnos én ezt is el tudom képzelni. Optimális esetben, csak annyi van, hogyha nem elég jó a vidikari, akkor besegít neki a proci. De szerintem inkább az van, hogy a vidikarikat olyan játékokra tervezték és optimalizálták, amik zárt térben (akkor is zárt tér van, ha mondjuk egy erdő vagy mező a hadszíntér, csak éppen vannak határai, mint manapság minden játéknak) és ezért simán el tudom képzelni, hogy egy ilyen nyitott világ a legkomolyabb vidikari ellenére is eszi a procit.

Az ugye 100%, hogy az AI csak procit eszik.
Baracklekvár
Baracklekvár [1793]
(Vagy a proci is sokat foglalkozik a rajzolgatással...) Nemtom.
Baracklekvár
Baracklekvár [1793]
A grafika visszavétele sokat segített nekem, mert 30 egységnél még simán ment, 100-nál már írtó döcögött. Visszavettem szánalmasra a megjelenítést, onnantól kezdve az AMD Athlon X4 (nem mai darab) kiválóan muzsikál. Ebből nekem az érződik, hogy feltehető a HD4870 kevés lehet a rajzolgatáshoz. Kb. 1.5km nekem egyébként a távolság.
Lacko
Lacko [11558]
Én öreg cinikus alak vagyok, szóval nem hiszek a csodákban és a full újraírt motorokban. És eddig is nagyon sok proci kellett az ArmA-knak (pont azért, mert nem előre scriptelt szar az egész, hanem ezerrel gondolkodnak az AI-k), ami azt jelenti, hogyha valamilyen patch ezen optimalizál, hogy valójában butábbra vették az AI-t (ami nem jó dolog).

ArmA2 simán ment sok (100-200) egységgel?

Szép az a 2.5km is... Nekem úgy 1.2km.
joccc
joccc [3023]
Most visszavettem 2,5 km-re,de 3,5 km volt az ajánlottnál. De bakker az azért durva,h 3.6 ghz-es 4 magos proci nem elég neki. Nah mind1 azért még remélem,h ezen a részen csiszolnak vmit,mert ezen lazán döccenőmentesen mennie kéne átlag 30-40 fps-el legalább.

-

Lacko
Lacko [11558]
A grafikai beállítások ilyenkor nem segítenek, azokat kár visszavenni (max a látótáv. az mennyin van neked?) Az AI-k procit esznek iszonyatosan. Nagyon kell nekik egy komoly proci, sok mag, sok gigahertz. Ettől én is félek, mert az enyém csak i3.
joccc
joccc [3023]
Az lehetséges,s valszeg csak annál van,mert az EBR jelenleg az egyetlen "Sniper Rifle" a játékban.

Nem tudom ti h vagytok vele,de én ennyire kellemeset MI-be nem csalódtam,mint ebbe. Nagyon okosak. Elképesztő,h mennyire okos az MI tényleg. S Lacko most vizsgálgattam a sofőrként beültetett MI-t is,s az is nagyon korrekt,ahogyan írtad is a cikkben. A legjobb az egészben,h mindez csak alpha... S az ilyen szénné scriptelt Codokban van hasonló MI, itt meg szó sincs ugyebár előre megírt útvonalválasztásról,mozdulatsorról. Mondjuk még van 1-2 dolog,amin van mit csiszolni. Például nagyon,de tényleg csak nagyon ritkán le-lemarad 1 csapattársam,miközben biztosít,de már több száz méterre járok tőle,s még akkor sem csatlakozik vissza,de mondom ez nagyon ritkán fordult elő eddig.

Ami viszont nálam negatívum,h nagyon zabálja a vasat. Hiába 8gb ram,955 X4 3.6ghz, 7850 2gb RAM, már 2x vettem vissza nem kicsit az ajánlott beállításokból,s pedig nem is olyan eszeveszett nagy csatát készítettem,csak 80-100 ember durván,s 1 jármű. Bár még mindig gyönyörű a játék,de így is be-be szaggat,ami már kezd nálam érthetetlenné válni,mikor már eléggé butítom mind a "látótávolságot",mind pedig a szűrőket.

-

gored666
gored666 [55]
m14 ebr annál tudtam

Vissza

Fórumszabályzat