28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Arma 3 Alpha [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

Lacko
Lacko [11558]
Azért ArmA2-ben én is szeretem a szakasz vagy század szintű csatákat, amik simán 100-200 fősek. Én azt érzem reálisnak és annyira nem szeretem az egy rajos küldiket. Jobban szeretem, ha az én rajom csak része a mi oldalunknak és vannak mellettünk más rajok is. Azt meg különösen bírom, ha vannak támogató járművek (humvee, Bradley) is a hátunk mögött.

Az ellenséget pedig úgy szoktam megoldani, hogy egy időben kb ők is annyian vagy kevesebben legyenek mint mi (de azért ők is 4-5 raj) viszont a hulláik törlődnek és a játék dinamikájának megfelelően termelődnek új ellenséges rajok (nem feltétlenól ugyan abban a célpontban, hanem a következőben). Azaz egyszerre sosincs több egység 100-200-nál, de azért 100 majdnem mindig van.

Na ezt most még nem mertem elkezdeni A3a-ban, sőt lehetőségem sincs rá, mert annyira szabdalt a terület, hogy szinte lehetetlen olyan helyet találni, ahol század vs század harcot lehetne értelmesen vívni (úgy hogy látszódjon is), mert ha nem látszik egy csata (mert pl egy hegyvonulat mögött zajlik), akkor azt úgy oldom meg hogy csak a hangját kreálom le (pl egymásra lövöldöző halhatatlan két fő + random időközönként termelődő bomba robbanásnak). És ez megadja a hangulatot mintha nagyobb csata lenne, de nem fogja le a procit.
A termelődő ellen, meg arra jó, hogy egyszerre tényleg nincs 200nál több egység (sőt inkább 100 fő), de a küldi végére találkoztál 1000 ellenséggel. És mégse zavarja a procit.

Vissza

Fórumszabályzat