28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Arma 3 Alpha [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

Lacko
Lacko [11558]
Ha ez megvolt az Arrowheadben, akkor azért annyira nem izgulok. Eszméletlen sokat játszottam Arrowheaddel és nem találkoztam ilyennel.

Én is azt gondolom, hogy ez motorhiba.
Ugye ezt a motort még a két alapító cseh tesó írta 1997-ben és egy forradalmian új dolgot tettek le az asztalra: nem behatárolt játéktér (persze volt határ, ezért is lettek szigetek a BIS helyszínei, de összemérve bármely másik játékkal határtalan volt). Talán egyedül a Delta Force (novalogic) tudta ekkor ezt az OFP-n kívül, de ők eleve egy teljesen más fajta grafikai megközelítéssel dolgoztak: nem poligonokból állt össze a 3D látvány, ezért nem tudta gyorsítani őket egyik videokártya se, ezért szükségszerűen kimúlt. De a BIS poligon alapú, mégis határtalan teret valósított meg. Mivel ilyet azóta sem csinált senki, rohadtul nincsen más, akitől tanulhatnának, hogy mit csinálnak szarul. És mivel a kártyák eleve nem az ilyen játékokra vannak kitalálva, ezért lehet, hogy egy csomószor nincs is megoldás. Szóval az OFP-ArmA széria mindig is bugos és problémás lesz, de ezzel együtt a legeslegjobb játék a világon. Ha nem így volna, ma már senki nem játszana a BIS játékaival, mégis millióan teszik. Mind mazochista volna? Frászt! Van amit csak az ArmA tud.
joccc
joccc [3023]
Az a vicc,h azt írják marha sokan,h ugyanez a probléma megvolt már az Operation Arrowheadnél is. Név szerint az a probléma,h a CPU,GPU (előbbi) 40-50-60%-át maximum,utóbbi 30-40%-át használja ki a játék,s mégis FPS gondok vannak,méghozzá nem is kicsik,s az igazi highend gépeken. S tényleg joggal mondják az emberkék,h miért nem javították ezt,mikor már a korábbi Arma-ban is benne volt a hiba. Remélem,h mivel ez csak egy alpha,tényleg orvosolni fogják ezt,bár 1 srác írta,h ez motor probléma,s ezért nem fogják újraírni az egész grafikai motort. Mind1. Érdekes problémakör az biztos.
A lentebb írt linken is azt írják,h hiába veszik le minimumra,vagy rakják fel ultra-ra,nincsen számottevő különbség FPS-ben a két beállítás között. Egyedüli performance boostot a már korábban megtárgyalt view distance szolgáltat. Nagyon remélem,h orvosolni tudják ezt a problémát,mert azért ez így elég ótvarul hangzik,főleg úgy,h nem újonnan felmerülő problémáról lévén szó.


Nem mellesleg innen szemezgettem:
http://feedback.arma3.com/view.php?id=716

-

Lacko
Lacko [11558]
Na az ilyet biztos javítják.
joccc
joccc [3023]
Kicsit utánavetettem magam még az FPS problémának,s olvasgattam még jó pár fórumot,s nagyon sok helyen az én gépemnél sokkal jobb géppel rendelkezők (Crossfire 7870, 2500k 4.6ghz-es srácok) is leírták ugyanazt,h eleinte stabil 50 FPS,s utána lemegy 5 FPS-ig is. Tehát minden bizonnyal a játékban van jelenleg a hiba,ha náluk sem megy normálisan.

Nem mellesleg az ARMA 2 max beállításokkal 40+ FPS-t produkál nálam

-

Vissza

Fórumszabályzat