28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

BioShock Infinite [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

balays82
balays82 [14276]
Valószínűleg nem véletlenül kellett csaknem fél évvel elhalasztani a megjelenést is. Egyébként régebben olvastam egy cikket arról, hogy rengeteg dolgot ki kellett vágni a fejlesztés során, annyi mindent, ami akár a több másik játékra is elegendő lett volna. A fejlesztők állítása szerint legalábbis. Így könnyen előfordulhatott, hogy olyan részek is áldozatul estek a megnyirbálásnak, amelyeket előtte már megmutattak a nagyközönségnek is. Érdekes, hogy az eredeti elképzelések szerint állítólag a reneszánsz korban játszódott volna az Infinite, közben azonban megjelent az Assassin's Creed II, így inkább kukázták a korszakot. Szerintem jól tették, hogy végül a XX. század elejét választották.
Creativ3Form
Creativ3Form [33872]
Azta, nem is láttam sztem ezt a videot. Tök érdekes látni, hogy akkor hogyan állt az egész. Kár, hogy végül ez a pálya nem került bele. Meg amúgy az annyira nem régi, 15 perces gameplay részlet se pont így, ebben a formában került bele a véglegesbe.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Baldrick
Baldrick [34]
Pontosabban valami ilyesmire gondoltam 3:15től. Meg eleve, hogy az egész játékot milyennek képzelték el az elején. Érdekes látni, így évekkel később, hogy akkor még mi, hogy nézett ki. Illetve emlékszem, volt még arról szó (nem tudom spoilernek számít-e, de azért annak írom), hogy SPOILER
Elizabeth ha képességét használja legyengül, és neked kell döntened, hogy kockáztatod-e az épségét vagy a nehezebb utat választod.


S hasonlók. Nem csak ennél, jó pár játéknál szívesen megnézném a(z eredeti) design book-ot. Legalábbis én érdekesnek találnám.

Vissza

Fórumszabályzat