Egyébként én már csináltam ilyen marió terep2 stílusú játékot. Na jó, nem terep2-t, de marió az már menne. Az egyiket Javascvriptben, a másikat egy Dings Game Basic nevű fejlesztő környezettel(erősen hasonlít a Basicre). Van benne néhány speciális parancs, mint Pl.: loadbamp, loadsprite, stb. Ezek nem normális programozási nyelvek. A basices már kezd hasonlítani, ha az alp a játékfejlesztés. A Javascriptet, meg nem programok írására találták ki(mert nem "fordul le" gépi kódra).
Fontos.: Ha olvasod, akkor jelezz itt, hogy küldjem-e a címemet(Ha lehet, RW re írjad, mert visszküldöm a CD-t).
U.I.:
A cím(sdk letöltésre) www.microsoft.com
A keresőbe DirectX SDK.
Valami olyan téma lesz hogy DirectX soft. dev. kit .
"Hód, most már fújd ki!!!! "
Vettem is egy könyvet a DirectX-ről, de asszem a Doom 4 engine megírását későbbre halasztom...
Nehogy szegény Carmack elszegényedjen és elkelljen adnia a Ferrarijait... Óde sajnálnám...
Maradok a DelphiX-nél, csakhát az nagyon tetű...