28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékot kellene fejleszteni!



Írd ide hozzászólásod:

Atya
Atya [326]
Nem fog menni. Több mint 200 mega. Küld el CD-n!-(óhajtó mondat)- e-mailben megadom a címem, ha oksa a dolog. Olyan játékot csinálok vele....

Egyébként én már csináltam ilyen marió terep2 stílusú játékot. Na jó, nem terep2-t, de marió az már menne. Az egyiket Javascvriptben, a másikat egy Dings Game Basic nevű fejlesztő környezettel(erősen hasonlít a Basicre). Van benne néhány speciális parancs, mint Pl.: loadbamp, loadsprite, stb. Ezek nem normális programozási nyelvek. A basices már kezd hasonlítani, ha az alp a játékfejlesztés. A Javascriptet, meg nem programok írására találták ki(mert nem "fordul le" gépi kódra).


Fontos.: Ha olvasod, akkor jelezz itt, hogy küldjem-e a címemet(Ha lehet, RW re írjad, mert visszküldöm a CD-t).

U.I.:
A cím(sdk letöltésre) www.microsoft.com
A keresőbe DirectX SDK.
Valami olyan téma lesz hogy DirectX soft. dev. kit .

"Hód, most már fújd ki!!!! "

Tib
Tib [897]
Atya! Nemtom, hogy honnan töltöttem le, mert van vagy 6 verziójú DirectX SDK-m a gépen, mert eddig egyik sem működött, csak a DelphiX (ami kegyetlenül lassú, és a nálam tapasztaltabbak szerint még BUG-os is!) Asszem a http://www.delphi-jedi.org vagy a www.bigfoot.com/~ungerik/ oldalról szedtem le, de nem biztos. Ezek egy bizonyos Erik Unger átiratai. Az SDK ingyenes, szabadon használható. Hogy könyebb-e, mint az OpenGL, azt nem tudom, mert ahhoz még nem volt szerencsém.

Ha komolyan veszed a megtanulását, akkor ajánlom megvételre a "DirectX" nevű könyvet (írta : Michael Root és James Boer). Körülbelül fél évig keresgéltem én is, és 8000 Forintomba került. De készülj rá, hogy nem Delphi, hanem C++ nyelven magyarázza el. De ha értesz hozzá egy kicsit (sajnos én nem), akkor rá fogsz jönni a használatára. Az a jó könyvben, hogy nem csak példaprogramokon keresztűl magyarázza el, hanem minden parancsnak le van írva a szintaktikája és a magyarázata. A típusok, meg minden. Szóval elég jó!

U.i.: az előbb kipróbáltam mind2 URL-t amit adtam, de egyik sem működött, nemtom, hogy mi lehet a baja. Ha neked sem sikerül, akkor küldj e-mailt, és elküldöm neked az SDK-t.

A számítógép embertelen: egyrészt tökéletesen programozott és szabályosan működik, ráadásul teljesen őszinte. - Isaac Asimov

Atya
Atya [326]
Tib....!(DXSDK6)
Honnan szedted? Mennyi volt? Vagy ez FREE?
Könnyebb a nyelvezete mint az OpenGl nek? Ha nem túl nehéz, akkor talán áttérek. Bizony van egy k*rva nagy előnye. Előre elkészített fügvénnyel tölti be a például .3DS formátumú modelleket(jó lehet hogy azt pont nem, de akkor is betölti). Ezt OpenGlben magmanak(dnak) kéne megírnom(nod).

"Hód, most már fújd ki!!!! "

Tib
Tib [897]
Hi!

Huhúú! MEgvan a DirectX 6 SDK, és namondom, kipróbálom... Trükkös a kicsike... Vettem is egy könyvet a DirectX-ről, de asszem a Doom 4 engine megírását későbbre halasztom... Nehogy szegény Carmack elszegényedjen és elkelljen adnia a Ferrarijait... Óde sajnálnám...

Egyébként tiszta szopás, mert a könyv C++ nyelven magyarázza el az egészet, én meg nem sokat konyítok hozzá. Úgynéz ki, csak meg kell tanulnom a C++-t... Habár így is ki lehetne filózni a parancsokat, csakhát mindig valami hibaüzenetet ír ki. Úgyhogy még a DDraw módba sem tudtam belépni... Maradok a DelphiX-nél, csakhát az nagyon tetű...

A számítógép embertelen: egyrészt tökéletesen programozott és szabályosan működik, ráadásul teljesen őszinte. - Isaac Asimov

Vissza

Fórumszabályzat