De ezeken felül, a döntések számítanak, még ha nem is feltétlenül látjuk az eredményüket. (Extended Cutban meg már igen.) Nem a befejező cutscene miatt, hanem a történet továbbgondolása miatt fontos, hogy pl. mit tettünk a krogan génfaló ügyében - de még az is, hogy Wrex életben maradt-e ME1-ben.
Viszont ami érdekelne: ti - akik ki nem állhatják ezt a Starchild megoldást - hogy fejeztétek volna be úgy, hogy minden döntésnek ott legyen a nyoma a lezárásban? Az egész játék a Crucible összerakására épült, várható volt, hogy végül az is dönti el a csatát. A reaper erőket meg amúgy is lehetetlen lett volna space magic nélkül kiiktatni, egy szaros destroyerhez is a teljes quarian flotta kellett.
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
