Namármost, akkor tisztázzuk:
Azt a verziót, ami nekem van meg, azt NEM tudod használni C++ alatt, mert pont az a lényege, hogy a DirectX Header-eket átkonvertálták C++ nyelvről Delphi alá. Ugyanis az eredeti DirectX SDK C++ alá jelent meg.
Erre jött néhány úriember (többek között Erik Unger), és hogy változtasson ezen a helyzeten, átkonvertálták Delphi alá, így mostmár Delphi alatt is lehet DirectX-et programozni.
Ha te C++ alatt akarsz programozni, akkor viszont be kell szerezned azt a DirectX SDK-t, amely C++ alá jelent meg a Microsoft által. Hogy ezt hogy lehet beszerezni, azt nem tudom, de szerintem a Microsoft ebben tud segíteni. Namost a DirectX SDK ezen verziója tényleg 200 Mb. De ha nem akarod letölteni, akkor nézd át a Chip magazin CD mellékleteit, mert valamelyiken rajta van a DirectX 6.00 SDK-ja példaprogramokkal, súgóval, mindnnel. (Az asszem tömörítve csak 70 Mb)
Tehát : ha Delphi alatt akarod programozni a DirectX-et, akkor tudok segíteni. Ha viszont C++ alatt, akkor ennél többet nem tudok segíteni, mert 70 Mb-ot nem akarok elküldeni neked levélben... Gondolom megérted miért...

Tehát nézd át a Chiő magazin CD mellékleteit, valamelyiken rajta van a DirectX 6 SDK.
A számítógép embertelen: egyrészt tökéletesen programozott és szabályosan működik, ráadásul teljesen őszinte. - Isaac Asimov