nyilván nem várok egy H3-klónt, de azért össze lehetne gyúrni az első 5 részből (a 6 nem létezik) valami igazán jó dolgot.
Addig is én továbbra is a H3-mat fogom tolni amig nem jön a Messiás
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Might & Magic Heroes VII
Komolyabban tényleg a skill rendszeren ütköztem meg, ez most olyan feeling megint, hogy egyik kézzel ad, másikkal elvesz.
Visszahozzák a több nyersanyagot, visszahozzák a "random" skill választás lehetőségét, varázs iskolákat. Közben mégis csak ott az eltérés a stabil alapoktól. Az is meglepő lehet, hogy a 4ből ismert válasz melyik egység épületét szeretnéd megvenni is visszatér, viszont csak a tier7-es egységek közül kell választani.
Ezt még nem döntöttem el, hogy jó-e vagy sem. Talán így még belefér.
Azon kívül még egy dolgot tudok kiemelni: a béta alapján szerintem nagyon durván kell még a balance-on igazítani, mert haven vs academy közt piszkos nagy különbségek voltak. Academy-vel többször már már képtelenség volt lépést tartani a napi építésben kuzinom Haven várával, ugyanis olyan drágák voltak a dolgok, hogy egyszerűen nem napokig nem tudtam semmit építeni.
Ettől függetlenül tényleg tetszett a játék, és én cseppet sem bánom, hogy nem a 2-3ig nyúltak vissza teljes mértékben, hisz én nagyon nagyon szerettem az 5. részt, sok jó újítás volt benne, amit örömmel látok viszont itt is.
Visszahozzák a több nyersanyagot, visszahozzák a "random" skill választás lehetőségét, varázs iskolákat. Közben mégis csak ott az eltérés a stabil alapoktól. Az is meglepő lehet, hogy a 4ből ismert válasz melyik egység épületét szeretnéd megvenni is visszatér, viszont csak a tier7-es egységek közül kell választani.
Ezt még nem döntöttem el, hogy jó-e vagy sem. Talán így még belefér.
Azon kívül még egy dolgot tudok kiemelni: a béta alapján szerintem nagyon durván kell még a balance-on igazítani, mert haven vs academy közt piszkos nagy különbségek voltak. Academy-vel többször már már képtelenség volt lépést tartani a napi építésben kuzinom Haven várával, ugyanis olyan drágák voltak a dolgok, hogy egyszerűen nem napokig nem tudtam semmit építeni.
Ettől függetlenül tényleg tetszett a játék, és én cseppet sem bánom, hogy nem a 2-3ig nyúltak vissza teljes mértékben, hisz én nagyon nagyon szerettem az 5. részt, sok jó újítás volt benne, amit örömmel látok viszont itt is.
“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”
nagyon ment itt az olyan lesz, mint a 3 duma, ehhez képest ezt olvasva csak valami szarnak tűnik :/ persze amig nincs kinn meg én se próbáltam, addig nem irom le végleg, de miért lett volna olyan nehéz egy modernizált 2, vagy3?
Nem, nem olyan mint a 6 vagy akár az 5. Ott is megvolt ugyan, hogy milyen típusú might vagy magic hős milyen, konkrét %-os eséllyel kaphat pl logisztika skill-t. De itt úgy képzeld el, hogy van mondjuk, mondok egy random számot 20 féle különböző skill ami ugye a basic, advanced, expert plusz a hozzá járó ability-k, és ezek vannak fixen leosztva hősönként, előre meghatározott skillwheel, így nem tudod akármelyikkel a kedvenc buildet megcsinálni, ha épp nem tud logisztikát, attack és föld skilleket a karika szerint, akkor ezeket felejtsd el nála, választani kell olyat aki tud. És ez nekem nem tetszik, az a karika lehetne üres, és úgy alakul ahogy kapod a dolgokat.
A 6-ban annyi volt a különbség, hogy might hős megkapta a tier 3as might skilleket a magic viszont tier2-ig, és fordítva. Ez még korrekt.
Az 5-ben pedig, ugye alapból nem is volt a játék része a skillwheel, csak modként lehetett betenni, vagy a külső progit nézegetni játék közben. Ott is lehet, hogy nem kaptad meg amit akartál, sokszor néztem is hotseat közben, hogy a köcsög játék betöltés után is képes volt újra ugyanazt ugyanúgy adni mint betöltés előtt, de legalább játékonként random osztotta.
De amúgy úgy jön le azt sem vágod, hogy most újra visszatérnek a magic guild-ek, szóval skillre kell pont és utána a váradban megtanulod, amit az épületedben kapsz. Ott megint csak fix, hogy melyik várnak mi az elsődleges, viszont a bétában lehetett választani, hogy másodlagosan milyet adjon, de gondolom az megint csak le lesz korlátozva, mert necronál így sem úgysem fogsz fény varázslatokat kapni, max gondolom választhatsz hogy az átkozás mellett idézős vagy valami elementálos iskola kell.
Uplay meg... szerencsére már ráállt erre a Steam-es magától updatel rendszerre, de elég vicc, hogy mennyire le van maradva, 2 éve még a Splinter Cell Blacklist patcheket is neked kellett leszedni, feltenni "oldschool"... Azóta már a főbb problémáin túl vagyok, legalább próbálják az alapvető funkciókat belepakolni.
De ha még egyszer elsütötték volna a confluxot, hogy csak folyamatos online kapcsolat mellett tudsz normálisan játszani, mert ha picit megszakad, akkor kibasz a single kampányból, és offline csak 2 féle fix might és magic hős közül lehet választani... szóval ha ezt kapnám megint, akkor biztos hogy elfelejthetnék a pénzem.
A 6-ban annyi volt a különbség, hogy might hős megkapta a tier 3as might skilleket a magic viszont tier2-ig, és fordítva. Ez még korrekt.
Az 5-ben pedig, ugye alapból nem is volt a játék része a skillwheel, csak modként lehetett betenni, vagy a külső progit nézegetni játék közben. Ott is lehet, hogy nem kaptad meg amit akartál, sokszor néztem is hotseat közben, hogy a köcsög játék betöltés után is képes volt újra ugyanazt ugyanúgy adni mint betöltés előtt, de legalább játékonként random osztotta.
De amúgy úgy jön le azt sem vágod, hogy most újra visszatérnek a magic guild-ek, szóval skillre kell pont és utána a váradban megtanulod, amit az épületedben kapsz. Ott megint csak fix, hogy melyik várnak mi az elsődleges, viszont a bétában lehetett választani, hogy másodlagosan milyet adjon, de gondolom az megint csak le lesz korlátozva, mert necronál így sem úgysem fogsz fény varázslatokat kapni, max gondolom választhatsz hogy az átkozás mellett idézős vagy valami elementálos iskola kell.
Uplay meg... szerencsére már ráállt erre a Steam-es magától updatel rendszerre, de elég vicc, hogy mennyire le van maradva, 2 éve még a Splinter Cell Blacklist patcheket is neked kellett leszedni, feltenni "oldschool"... Azóta már a főbb problémáin túl vagyok, legalább próbálják az alapvető funkciókat belepakolni.
De ha még egyszer elsütötték volna a confluxot, hogy csak folyamatos online kapcsolat mellett tudsz normálisan játszani, mert ha picit megszakad, akkor kibasz a single kampányból, és offline csak 2 féle fix might és magic hős közül lehet választani... szóval ha ezt kapnám megint, akkor biztos hogy elfelejthetnék a pénzem.
“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”
Ó, hát az uplay az alapból szar. Multizni ugyan nem fogok, de aki majd akar az fog még ezzel szívni. SoD telepítő/aktiváló 2 gigás patchét nem is volt képes leszedni, mert túl nagy volt a mérete...
De érted, ezt kell használni.
Amennyit én láttam ebből a skilltreeből az alapján kb ugyanaz, mint a 6-ban csak máshogy van elrendezve. Hasznos passzívokat veszek és egy két tényleg sebző támadó varázsaltot, többivel nem érdemes foglalkozni.
Mondjuk amiket írsz az alapján érdekes lesz a szeptemberi megjelenés, lehet erre is rátolódik még egy +fél-3/4 év. Ami nem baj, inkább késsen, de akkor dolgozzanak is rajta addig, ne pedig a preorder pénzből kurvázzanak.
Jó volt ez a szavazgatás, csak nem tudom, hogy pl egy pár hónapja kiválasztott tartalom mennyire van/lesz kész, maga a történet is mennyire lesz így egységes.
De érted, ezt kell használni.
Amennyit én láttam ebből a skilltreeből az alapján kb ugyanaz, mint a 6-ban csak máshogy van elrendezve. Hasznos passzívokat veszek és egy két tényleg sebző támadó varázsaltot, többivel nem érdemes foglalkozni.
Mondjuk amiket írsz az alapján érdekes lesz a szeptemberi megjelenés, lehet erre is rátolódik még egy +fél-3/4 év. Ami nem baj, inkább késsen, de akkor dolgozzanak is rajta addig, ne pedig a preorder pénzből kurvázzanak.
Jó volt ez a szavazgatás, csak nem tudom, hogy pl egy pár hónapja kiválasztott tartalom mennyire van/lesz kész, maga a történet is mennyire lesz így egységes.Az uplay ugyan megkerülhetetlen, de minden más tekintetben teljesen önálló offline játék lesz. Semmi confluxhoz hasonló félelmetes baromság.
Az üresnek ható mapok mellett a másik dolog ami nem tetszett a bétában, hogy a skillwheel 10 szelete hősönként fixen van leosztva, ahogy kapod a szinteket random vagy +1 pont azt ott tudod elhasználni. Ismerni kell a játékot, a hősöket, ha pl attack vagy defense skill-t, vagy valami konkrét spell iskolát szeretnél, akkor konkrétan egy olyan hőst kell választani, aki azt ismeri. Ez mondjuk +1 pontos rendszernél még talán elmenne, de randomnál azt várnám, hogy minden üres, és tényleg az összes skill közül kaphatsz bármit. Nem pedig így, hogy csak a sorrendet befolyásolja, így a végeredmény előbb utóbb úgyis ugyanaz lesz...
Az üresnek ható mapok mellett a másik dolog ami nem tetszett a bétában, hogy a skillwheel 10 szelete hősönként fixen van leosztva, ahogy kapod a szinteket random vagy +1 pont azt ott tudod elhasználni. Ismerni kell a játékot, a hősöket, ha pl attack vagy defense skill-t, vagy valami konkrét spell iskolát szeretnél, akkor konkrétan egy olyan hőst kell választani, aki azt ismeri. Ez mondjuk +1 pontos rendszernél még talán elmenne, de randomnál azt várnám, hogy minden üres, és tényleg az összes skill közül kaphatsz bármit. Nem pedig így, hogy csak a sorrendet befolyásolja, így a végeredmény előbb utóbb úgyis ugyanaz lesz...

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”
Azért én is lecsaptam rá, cdgnél ez még nem jár semmivel. Egyik kanálban ugye ott van a világ, ~"ugyanaz" a játékmenet. Másikban viszont ott az uplay, a 6-hoz kapcsolódó gebaszok (alap megjelenéskor nem volt vészes, na de a kieg és az x. patch utáni másfél évnyi játszhatatlanság...
) és, hogy olyan nagyon nem reklámozzák. Legalább évente egy trailert illene kidobni. Talán majd a gamescomon. Múltkor átolvasgattam a honlapot, azok a párbekezdéses kedvcsinálók jól működtek.
) és, hogy olyan nagyon nem reklámozzák. Legalább évente egy trailert illene kidobni. Talán majd a gamescomon. Múltkor átolvasgattam a honlapot, azok a párbekezdéses kedvcsinálók jól működtek.
http://hommm.hu/
Itt már volt hír, hogy pendrive, poló stb extrákkal lehet majd beszerezni, de egyelőre azon túl e-mail-ben jeleztem az igényt és megkaptuk a béta kulcsot, nem nagyon volt friss hír. Biztos ami biztos, tegnap előjegyeztem galaxisban is, de ha egy mód van rá maradok az A tervnél. Viszont az ára korrekt, így vártam. Nemsoká elvileg jön a második béta is, gondolom gamescom után. Aztán meglátjuk, hogy áll, mennyire reális a szeptemberi megjelenés.
Itt már volt hír, hogy pendrive, poló stb extrákkal lehet majd beszerezni, de egyelőre azon túl e-mail-ben jeleztem az igényt és megkaptuk a béta kulcsot, nem nagyon volt friss hír. Biztos ami biztos, tegnap előjegyeztem galaxisban is, de ha egy mód van rá maradok az A tervnél. Viszont az ára korrekt, így vártam. Nemsoká elvileg jön a második béta is, gondolom gamescom után. Aztán meglátjuk, hogy áll, mennyire reális a szeptemberi megjelenés.
“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”
SPOILER
Galaxisban látok CE-t. Hmm.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Őrület, mekkora nosztalgia van a Heroes of Might & Magic: Olden Era legújabb játékmenet-bemutatójában!
- 2. Minden, amit tudni érdemes a The Dark Pictures Anthology: Directive 8020-ról egy percbe sűrítve
- 3. Saros teszt – Nem minden arany, ami fénylik, de ez a játék kivétel
- 4. Vége a pletykáknak és a szivárgásoknak, mostantól hivatalos, hogy jön az Assassin’s Creed Black Flag Resynced
- 5. A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor
Legfrissebb fórumtémák
- 19:53
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1586]
- 19:30
- Videók - bármiről [11726]
- 18:35
- Saros teszt – Nem minden arany, ami fénylik, de ez a játék kivétel [hozzászólások] [4]
- 13:14
- Dinónak [4302]
- 08:46
- Replaced teszt – Helycserés támadás [hozzászólások] [1]
- 22:09
- GG - GameGuess játék [969]
- 20:19
- Helyzetjelentés [157604]
- 14:47
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9512]
- 23:11
- A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor [hozzászólások] [3]
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
