Reméljük az egyszerűsített RPG rendszer nem vágja haza a karakterfejlesztést úgy, mint a Skyrim esetében, ahol lényegében isten voltál az elejétől és mindenhez értettél.
Személy szerint értékelném, ha visszatérnének az intelligencia-alapú párbeszédek, mint anno az ős Fallout részekben vagy az Arcanumban. Valami zseniális volt alacsony intelligenciával baromkodni.
A régi perk-rendszer hiánya bennem azért aggályokat vet fel. Tény, a Bethesda félreértelmezte a perkeket a Fallout 3-ban, de ugye Chris Avellonék a Vegasszal helyrerakták a dolgokat. (Illett is nekik, mint ő Fallout fejlesztőknek.)
