28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Fallout 4



Írd ide hozzászólásod:

warcat
warcat [2040]
Jó hírem van mert a lopakodós melee nem csak életképes,de valahol a 20szinttől felfelé rettentő OP akár.
Agility ágon van egy perk,a Blitz,ami bizonyos távolságon belül VATS módban odateleportál az ellen mögé.
De közben kellemes az utazás 1 endurance birtokában osonva survival-on

http://gfycat.com/AnchoredIdealisticEthiopianwolf
http://gfycat.com/TepidFirstAmethystinepython
jawsika
jawsika [4146]
Sziasztok.
Tudom, ez teljesen szubjektív, de nem tudok dönteni...

Olyan vagyok, akinek a TES sorozat az abszolút kedvence, tényleg, elmondhatatlanul sokat toltam a III. IV. V. részekkel, kinyilvánítottan a favoritok. Szeretem a stílusukat, a feelinget, az atmoszférát. De megvan a Fallout 3 és NV is, és az az igazság, hogy olyan húdenagyon nem kötöttek le. Tudom, hogy kb ugyanaz a kettő más köntösben, de valahogy nem kaptak el, nem tudnám megmondani, hogy miért. Az érdekelne, hogy ilyen hátszéllel szerintetek milyen befektetés a Fallout IV? Mert videókon nagyon tetszik, kicsit csúnyácska, de az sose zavart. Egy az egyben olyan, mint a két elődje, csak felújítva, vagy azért nem ez a helyzet? A problémám amúgy a 3-al és a NV-al két dolog volt. Először hogy gyakorlatilag nem lehetett stealthes karit buildelni, mert vagy a puskahangra jöttek instant, vagy a kialakítás miatt nem tudtam rendesen lopakodni. A TES-el eltöltött 1000+ játékidőm 80%ban stealthes karit toltam, a maradék 20ban meg azon sírtam, hogy miért is nem stealthes karival tolom épp. Van itt erre normális lehetőség? A másik a kopárság és a (bethesda szinten) kevés felfedezniavaló. Van benne Skyrim szerűség (ha már morrowindet hiába is keresnék, ma már olyanokat nem csinálnak, de még oblivion összetettségűt sem, pedig az is a butított verziója volt a III-nak.)

Szóval?

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

Vissza

Fórumszabályzat