28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Dragon Age: Inquisition



Írd ide hozzászólásod:

davkar9
davkar9 [11515]
Hát azért az is csak egy judgementet ad. De oké, nem kell mindennek a főszálhoz kapcsolódnia és végül is érdekes melléktevékenységek ezek a pályák... úgy kétszer, háromszor. Következő részben valahogy fel kell tölteniük élettel ezeket a hatalmas üres tereket vagy pedig vissza kell térni az origins méretű zónákra.

Mindegy, mapozásra benyomok valami zenét/sorozatot a háttérbe. Ha karakterekhez, történethez érek olyankor azért élvezem. + In your heart + skyhold érkezés mindig sokat szokott dobni a hangulaton.
subject17
subject17 [7043]
Szinte minden területen van egy "fő szál", sokszor felszedett levelekből, kódex bejegyzésekből, társak kommentjeiből lehet igazán követni. A nagy területek miatt viszont ezek valóban sokszor elvesznek.
De pl. Western Approach is számít a történet szempontjából, elég nagy venatori munkálkodást lehet ott megfékezni.
Azt amúgy aláírom, hogy ez nagyon kevés ahhoz, hogy érdekes maradjon. A területek megvannak, a tartalom még sántít.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

davkar9
davkar9 [11515]
Az. Az ott lakók valamennyire "élnek", tesznek-vesznek, és a történet-világ szempontjából is van még jelentősége (amit írtál). A többi terület csak egy lista, amin pipálgatod a tételeket. A köcsög shardok, zászlózgatás, stb. Hissinget és emeraldot is szeretem, de ha nincs az elhatározás, akkor amúgy nincs sok értelme odamenni.

Az a baj, hogy ha power gyűjtése céljából elmegyek a térkép sarkába bezárni a riftet, akkor már nem kerül semmibe se felvenni azt a mellette lévő pontot-mozaikot-egyéb bizbaszt. De leginkább a harc húz fel. Hinterlandson szó szerint a seggemből pattant elő két tucat templar és mágus az úton sétálva. Oké, ezek scriptelt spawnok, amíg nincs kipucolva a fészkük, de később a medvéket-kutyákat fogja zsákszámra elém dobálni.
subject17
subject17 [7043]
Hinterlands, mint legjobb? Egyik legbénább szerintem, ott ugye a... helyszín-főszál (most erre mi mást mondjak ) a mágus-templar harcok megfékezése, és a menekültek segítése, ami nem sikerült túl érdekesre.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

davkar9
davkar9 [11515]
Múltkor előkerült a topic, ezért ismét elővettem a terv mappámat, amiben karakater és világ vázlatok vannak (hé, még a hype időszakban készült). Akkor még úgy volt, hogy évi 2-3 végigjátszás lemegy, csak közben ugye jött a Witcher 3 így április óta a trespasseres mámort leszámítva eléggé el volt hanyagolva a DA világ. W3 mostanra teljesen kiürült a szervezetből, így tök lelkesen vágtam neki egy Lavellan végigjátszásnak (princebros importból, mert a legutóbbi kanáris bugos volt, egyszerűbb volt azt rebootolni). Alix magasan vezet a szinkronhangok között, embert nagyon jól hozta és bár ugyanazok a szövegek 80-90%-ban, azért érezhetően az elfre gyúrtak rá. "Tutorial" adta, legelső végigjátszás izgalma köszönt vissza... aztán szép lassan jöttek elő a dolgok. Cassie és Cullenhez érve a beszélgetéseket már csak ugrom, két sor egyedi szöveg, többi ugyanaz. De sebaj, a duma jó. Beérünk az első pályára, optimális útvonalat alapján kvesztek fölvéve, indulás, de a jobbalsó sarok kipucolása után sajnos már unom. Fölöslegesen nagy területek, élettelen környezetek. És ugyebár ilyen szempontból még ez a legjobb pálya, fejben pedig már a stormcoaston és a hissingen vagyok, és máris zuhan a kezdeti lelkesedés. Fránya witcher rohadt magasra tette a mércét. Ugyanakkor meg ott van a többi része, a karakterek, a történet. Szerencsére a Keeppel el lehet csalni az apró szarokkal, így csak valami jó útvonalat kell találni az influence-szintlépés-approvalok-történet előrelendítésére.

Vissza

Fórumszabályzat