@davkar9:
Létszámban nyilván ott volt a Cerberus "serege", de teljesen más szitu, mint a sulykolt zombik. Az öngyilkos küldetésre értelmetlen lett volna sok tucatkatonát küldeni, ez tipikusan olyan akció volt, amire egy közepes méretű, különleges csapat dukált. A saját ügynökeit meg nem gyűjti össze és küldi a szinte biztos halálba. Rengeteg oka van annak, hogy miért volt jó TIM-nek, ha Shep-éket küldi.
Kai Leng-nek meg miért kellett volna előkerülnie a 2-ben? A Cerberus sejtjei és ügynökei általában egymástól függetlenül dolgoztak, még csak nem is tudhattak a többiekről. Shep amúgy is elég korlátozott bizalommal volt kezelve, semmi köze nem volt ahhoz, hogy egy másik figura (aki ráadásul TIM egyik legfőbb bizalmasa és titkos fegyvere volt) épp mit csinál vagy létezik-e egyáltalán.
A sulykoláselmélet egy összetett és az egész trilógiát beszövő teória, ezt megcáfolták, de ez nem azt jelenti, hogy minden egyes eleme hülyeség. A gyerek ott volt még a szellőzőben is a játék elején, aztán hirtelen "el is tűnt" onnan vhogy.
Továbbra se érted, hogy mi volt a kisgyerek szerepe. Arra találták ki, hogy Shep-et manipulálják és megtévesszék vele. Hiába lett volna ütősebb egy halott (vagy épp élő közeli ismerős) figurát betenni a helyére, mert rögtön leesett volna, hogy csak flash az egész. A gyerek meg tök ismeretlen volt, így nem volt annyira feltűnő a helyzet.
Ráadásul idegenként biztosan működik, hisz semleges a viszonyunk vele, miközben mondjuk Ash/Kaidan-t lehet, hogy pont rühellte az adott játékos és rohadtul nem fogják tudni vmelyikük képében meggyőzni semmiről. A gyereket meg tuti eléggé sajnáljuk és megérint a dolog. Kár azon rugózni, hogy a nagy hős és katona, aki megannyi halát látott és személyes áldozatot vészelt át, miért akad fenn egy random kisgyerek drámáján. A való életben is hallunk olyanokat, hogy sokat próbált katonák/rendőrök/tűzoltók/mentősök mégis padlót fognak, ha valami szörnyűségben gyerek az áldozat.
Na meg azért is parttalan ez a vita, mert a Catalyst-nak kellett egy figura arra, hogy Shep-et befolyásolja, ill. a végén testet öltsön. In-universe ezt a megoldást választotta, lehetett volna ott bárki a gyerek helyett, ugyanúgy fenn lehetett volna akadni, hogy miért nem egy másik szerepel. A husk Ash/Kaidan ötlete pedig még viccnek is rossz, annál rosszabbat nem is választhatott volna az MI.
@MattMatthew:
Igazad van abban, hogy ez a csodafegyver egy amolyan semmiből jött megváltásként érkező dolog, ami elég olcsó húzásnak mondható, de ez sajnos várható volt. Szerintem ez nem a 3-ban lett elcseszve, hanem az egész trilógia úgy lett felépítve, hogy csak egy ilyen varázslat lehetett a megoldás.
Nyilván azon lehet vitázni, hogy konkrétan ez a fajta varázslat így mennyire működött, de azon már kevésbé, hogy vmilyen magic kellett. Annyira totál kilátástalan volt a harc a reaper-ekkel, hogy a sikerhez csak a csoda vezethetett el. Az se lett volna jobb vagy eredetibb, ha mondjuk szóban meg lehet győzni a reaper-eket, hogy álljanak le, vagy vhogy le lehet kapcsolni őket egy központi gombbal.
@ApexShow:
Én nem érzem, hogy a Crucible-nek annyira fontos lett volna már korábban előkerülnie. A sötét energia is egy olyan dolog, hogy rengetegen hisztiznek a végül megvalósult befejezés miatt és persze az eredeti elképzelés biztos mennyivel jobb lett volna és az lett volna a tökély. Amennyit arról tudni, az alapján szerintem semmivel nem lett volna jobb, ha teljesen ki kellett volna dolgozni és arra kifuttatni a trilógiát.
A 2 végjátéka pedig a csapatmenedzsment terén zseniális volt, de sztoriban nálam elég ötlettelen és röhejes kategória. Embereket rabolnak el, hogy pépesítsék őket, majd egy óriási emberről mintázott reaper prototípust hozzanak létre? Ne már...
Abban igazat kell adjak davkar9-nek, hogy az átvezetőkben tényleg nagyon szánalmas és bazári, hogy sokszor default páncél és fegyver szerepel. Magyarázhatatlan igénytelenség. Ez szerintem pl. sokkal nagyobb tré, mint a 3 befejezése.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Csendben jött egy ingyenes játék, amelyről azt suttogják, olyan mint a GTA Online Lite… ez a Rob Run, ami azért nem jelent majd veszélyt a GTA VI-ra
- 2. Már lehet előtölteni a Grand Theft Auto VI-ot, naná, hogy ömleni kezdtek az adatbányászatból származó új infók is
- 3. Az Electronic Arts 25 legendás klasszikussal lepte meg a rajongókat, évtizedes játékok kerültek fel a Steamre
- 4. Grand Theft Auto VI képekkel indítjuk a hétvégét – autók, felnik, műszerfalak, majd rablás, bulizás, rúdtánc és motoros üldözés
- 5. Grand Theft Auto VI 9. hírcsomag – újabb trailer, PS5Pro részletek, Xbox One és PC, eladó Grotti Cheetah, GTA VII
Legfrissebb fórumtémák
- 20:28
- Ki mivel játszik mostanában? [8378]
- 12:56
- Kihirdették a 44. Golden Joystick Awards idei győzteseit, egy meglepetésjáték több fronton is tarolt, megvan az év játéka is [hozzászólások] [3]
- 08:14
- Nem csak egy affér volt, az Nvidia vezetősége lépéseket kezdeményezett Jensen Huang eltávolítására, ami mára meg is történt [hozzászólások] [5]
- 13:37
- Nyomasztó hangulat, végtelen mennyiségű titok - kipróbáltuk a Hell is Ust [hozzászólások] [3]
- 08:22
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15187]
- 08:20
- Grand Theft Auto VI 9. hírcsomag – újabb trailer, PS5Pro részletek, Xbox One és PC, eladó Grotti Cheetah, GTA VII [hozzászólások] [1]
- 15:30
- Független vizsgálatot indít az NVIDIA, amiért a gyanú szerint Jensen Huang kínai kémekkel kerülhetett kapcsolatba [hozzászólások] [6]
- 12:11
- Helyzetjelentés [157713]
- 09:47
- Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor teszt [hozzászólások] [1]
- 11:57
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1692]