Az addig oké, hogy a bázist TIM kezére játszani morálisan rossz döntés, hiszen ismerjük a Cerberus fajtáját. A problémám inkább azzal van, hogy a másik lehetőségünk csak a pusztítás. Azaz vagy a Cerberus-é lesz a bázis, vagy senkié, mintha csak ők lennének rajtunk kívül a világon. De el tudom fogadni, hogy a végső lehetőség erre van kivezetve, mert lehet benne ráció, csak adhattak volna valamiféle magyarázatot erre, így kicsit bazári húzás volt.
A másik nagy problémám pedig az, hogy az adatok mindenképp a Cerberus-hoz kerülnek. Ez egy dolog, de nincs is semmi különbség, ha felrobbantjuk az egész kócerájt, a Cerberus akkor is ugyanazokhoz az infókhoz fér hozzá és ugyanúgy felépíti a sulykolt seregét.
Azért ez így kb. olyan, mintha az 1 végén legyőznénk a Fejedelmet, de a reaper-ek mégis meg tudnák nyitni a relét és átjönni. Vagy megmentjük a Tanácsot, de valahogyan mégis lezuhan a hajójuk. Nem gond, ha a Cerberus mégis profitál a Collector Base-ből, de legalább tenné ezt jóval kisebb mértékben, ha elpusztítottuk azt.
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Mass Effect 3 befejezés - SPOILER!
"Amúgy számomra leginkább azért volt csalódás a trilógia befejezése, mert nagyon a szintetikus-organikus ellentétre feküdtek rá. Noha volt ott még korábban egy másik nagyon fontos indoka a ciklusoknak, méghozzá a fejlettebb fajok túlzott dominanciája, amivel másokat túlságosan elnyomnak. Szerintem inkább erre az aspektusra kellett volna kihegyezni a végjátékot és akkor konzisztensebb lehetett volna."
Na igen, ennek lett volna értelme (elfogadható). Ez a 'gépek megölnek minden "értelmes" civilizációt, mielőtt még a saját gépeik talán megölik őket' logika nevetséges. Ha kozmikus kertészeknek lettek volna beállítva, akik fenntartják a galaktikus változatosságot, minden fajnak megadva a lehetőséget a fejlődésre úgy azért már más lett volna a helyzet. Sokban persze nem, mégis csak ki akarnak irtani és a személyes érintettség miatt ez annyira nem buli.
2 végével azért nem volt baj. Mármint a human reaper az hülyeség, nyilvánvalóan a kötelező bossfight írta a történetet (gondolom jött a feedback, hogy a sarenes béna volt). A külső sem indokolt, bár lehet, hogy a collectoroknak nem volt meg a tintahalas öntőforma. TIMnek adni a kulcsokat egy szükséges rossz (renegade) vagy nyilvánvaló rossz választás (paragon) hiszen többször is bizonyította, hogy az "emberiség jóléte" az leginkább cerberus hatalmát jelenti. Csak ez a 2 volt döntés lehetséges. A szövetségben lehet, hogy megfontolják, de a bázis háttere miatt nem használták volna. Vagy ha igen addigra cerberus úgyis elcseni a szaftosabb darabokat. Ahogy az meg is tette. Ha önként adtuk át, akkor 10 ponttal többet ér a döntés.

Na igen, ennek lett volna értelme (elfogadható). Ez a 'gépek megölnek minden "értelmes" civilizációt, mielőtt még a saját gépeik talán megölik őket' logika nevetséges. Ha kozmikus kertészeknek lettek volna beállítva, akik fenntartják a galaktikus változatosságot, minden fajnak megadva a lehetőséget a fejlődésre úgy azért már más lett volna a helyzet. Sokban persze nem, mégis csak ki akarnak irtani és a személyes érintettség miatt ez annyira nem buli.
2 végével azért nem volt baj. Mármint a human reaper az hülyeség, nyilvánvalóan a kötelező bossfight írta a történetet (gondolom jött a feedback, hogy a sarenes béna volt). A külső sem indokolt, bár lehet, hogy a collectoroknak nem volt meg a tintahalas öntőforma. TIMnek adni a kulcsokat egy szükséges rossz (renegade) vagy nyilvánvaló rossz választás (paragon) hiszen többször is bizonyította, hogy az "emberiség jóléte" az leginkább cerberus hatalmát jelenti. Csak ez a 2 volt döntés lehetséges. A szövetségben lehet, hogy megfontolják, de a bázis háttere miatt nem használták volna. Vagy ha igen addigra cerberus úgyis elcseni a szaftosabb darabokat. Ahogy az meg is tette. Ha önként adtuk át, akkor 10 ponttal többet ér a döntés.


A 2-nél én elég gyengécskének találtam a fősztorit, főképp az 1 után. Lényegében az egyetlen ütős dolog az volt, amikor kiderült a begyűjtőkről, hogy egykori protiánok. A többi viszont felejtős, az ellopkodott és kifacsart emberekkel, a reaper lárvával stb.. A vége játékmechanikailag tényleg best of kategória, de történetileg nem az igazi.
Egy nagy dilemmára és döntésre volt kihegyezve a 2 végjátéka, ez pedig a bázis sorsa. Ez önmagában nem is lett volna baj, de sokkal jobban kellett volna tálalni. Az egész játékban rengeteg dolgot csinálunk meg a Cerberus-nak, noha néha van lehetőségünk pl. a Szövetségnek továbbítani az infókat a Cerberus helyett és hasonlók.
Viszont ennyi meló és harc után nekem elég összecsapott megoldás az, hogy ha nem pusztítjuk el a bázist, akkor biztos a Cerberus-é lesz. Rengeteg hasznos és fontos infó lehet azon a bázison, amivel sokkal beljebb lehetnénk a reaper-ek elleni harcban, mégis csak az a két alternatíva adódik, hogy ezek vagy a Cerberus-hoz kerülnek, vagy megsemmisítjük őket. Ez érezhetően egy erőltetett erkölcsi döntéshelyzet, egy hamis dilemma. Semmivel nem volt kidolgozottabb ez se, mint a 3 végén a semmiből előhúzott "space magic".
Amúgy számomra leginkább azért volt csalódás a trilógia befejezése, mert nagyon a szintetikus-organikus ellentétre feküdtek rá. Noha volt ott még korábban egy másik nagyon fontos indoka a ciklusoknak, méghozzá a fejlettebb fajok túlzott dominanciája, amivel másokat túlságosan elnyomnak. Szerintem inkább erre az aspektusra kellett volna kihegyezni a végjátékot és akkor konzisztensebb lehetett volna.
Egy nagy dilemmára és döntésre volt kihegyezve a 2 végjátéka, ez pedig a bázis sorsa. Ez önmagában nem is lett volna baj, de sokkal jobban kellett volna tálalni. Az egész játékban rengeteg dolgot csinálunk meg a Cerberus-nak, noha néha van lehetőségünk pl. a Szövetségnek továbbítani az infókat a Cerberus helyett és hasonlók.
Viszont ennyi meló és harc után nekem elég összecsapott megoldás az, hogy ha nem pusztítjuk el a bázist, akkor biztos a Cerberus-é lesz. Rengeteg hasznos és fontos infó lehet azon a bázison, amivel sokkal beljebb lehetnénk a reaper-ek elleni harcban, mégis csak az a két alternatíva adódik, hogy ezek vagy a Cerberus-hoz kerülnek, vagy megsemmisítjük őket. Ez érezhetően egy erőltetett erkölcsi döntéshelyzet, egy hamis dilemma. Semmivel nem volt kidolgozottabb ez se, mint a 3 végén a semmiből előhúzott "space magic".
Amúgy számomra leginkább azért volt csalódás a trilógia befejezése, mert nagyon a szintetikus-organikus ellentétre feküdtek rá. Noha volt ott még korábban egy másik nagyon fontos indoka a ciklusoknak, méghozzá a fejlettebb fajok túlzott dominanciája, amivel másokat túlságosan elnyomnak. Szerintem inkább erre az aspektusra kellett volna kihegyezni a végjátékot és akkor konzisztensebb lehetett volna.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Csendben jött egy ingyenes játék, amelyről azt suttogják, olyan mint a GTA Online Lite… ez a Rob Run, ami azért nem jelent majd veszélyt a GTA VI-ra
- 2. Már lehet előtölteni a Grand Theft Auto VI-ot, naná, hogy ömleni kezdtek az adatbányászatból származó új infók is
- 3. Az Electronic Arts 25 legendás klasszikussal lepte meg a rajongókat, évtizedes játékok kerültek fel a Steamre
- 4. Grand Theft Auto VI képekkel indítjuk a hétvégét – autók, felnik, műszerfalak, majd rablás, bulizás, rúdtánc és motoros üldözés
- 5. Grand Theft Auto VI 9. hírcsomag – újabb trailer, PS5Pro részletek, Xbox One és PC, eladó Grotti Cheetah, GTA VII
Legfrissebb fórumtémák
- 09:05
- Ki mivel játszik mostanában? [8382]
- 12:56
- Kihirdették a 44. Golden Joystick Awards idei győzteseit, egy meglepetésjáték több fronton is tarolt, megvan az év játéka is [hozzászólások] [3]
- 08:14
- Nem csak egy affér volt, az Nvidia vezetősége lépéseket kezdeményezett Jensen Huang eltávolítására, ami mára meg is történt [hozzászólások] [5]
- 13:37
- Nyomasztó hangulat, végtelen mennyiségű titok - kipróbáltuk a Hell is Ust [hozzászólások] [3]
- 08:22
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15187]
- 08:20
- Grand Theft Auto VI 9. hírcsomag – újabb trailer, PS5Pro részletek, Xbox One és PC, eladó Grotti Cheetah, GTA VII [hozzászólások] [1]
- 15:30
- Független vizsgálatot indít az NVIDIA, amiért a gyanú szerint Jensen Huang kínai kémekkel kerülhetett kapcsolatba [hozzászólások] [6]
- 12:11
- Helyzetjelentés [157713]
- 09:47
- Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor teszt [hozzászólások] [1]
- 11:57
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1692]