Szépen néz ki, meg minden, de a látottak alapján nekem nagyon egysíkúnak tűnik az egész. Volt vagy négy küldetés ebben a prológusban, és szinte mindegyik tök ugyanarról szólt. Jó, az egyikben élelmiszeradagokat, a másikban morfiumszállítmányt, a harmadikban és a negyedikben meg túszokat kellett kiszabadítani random rosszarcok karmaiból. Emellett a rosszarcok mennyiségében volt még különbség, de maguk a küldetések tök ugyanúgy néztek ki. Haladsz előre valamennyit, x db hostiles detected, akiket elkezdesz lőni, jön még hozzájuk y db utánpótlás, aztán area secured, mehetsz megint egy kicsit előre, és ott ugyanez. Esetleg a végén van egy főellenség, aki szintén csak egy ember, nem rendelkezik szuperképességekkel, szóval nem nagy vasziszdasz; vagy hogy tartanod kell egy-két percig a frontot, amíg nem jön az evakuáció. Ennyi. Történet az nem nagyon van, az átvezető szövegek és jelenetek unalmasak, az ellenségről semmi sem derül ki. Változik ez valamennyit a későbbiekben, vagy lesznek változatosabb küldetések legalább?...
Jó, tudom, a multi a lényeg ebben is, nem a single campaign...
Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.