
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Diablo III
Nagyon nem úgy működik, mint Titan Quest-ben vagy Grim Dawn-ban. Hiába tartom nyomva folyamatosan bal egérgombot, elrohan mellettük, nem ütöget, csak nagy ritkán. Ha beállok egyhelyben ütögetésre, akkor pedig az ütések 40%-a vaktában megy a levegőbe. Ha egyenként rájuk viszem a kurzort és megjelenik a piros körvonaluk, akkor betalál. Nagyon nem tetszik ez így, ritka nyögvenyelős! Mire kiírtok 40 csontit, a hajam befonom. Ez a fentebb említett két játékban pár másodperc... 

Ha nyomva tartom a bal egérgombot, akkor nálam folyamatosan tolja (nyilván az attack speednek megfelelő sebességgel) az arra berakott támadást. Viszont az egérmutatóval (ha csak nem area jellegű a támadás) azért nem árt rámutatni a célpontra
Olyan item szűrő alapból nincs a játékban, de van olyan program, amivel mégis meg tudod szűrni a tárgyakat (többféle "szigorúsági szintet" beállítva). Ez nem egészen úgy működik, mint az a megszokott (tehát normál, mágikus, rare, unique stb.), hanem inkább a használhatóságuk alapján szűr. Pl. vannak fehér cuccok, amik elég hasznosak, mert például zöld, piros és kék gem hely is van rajtuk egymással összekötve. Ezekért értékesebb currency-t kapsz a boltosnál, mint egy sima rare (sárga) cuccért. Na, az ilyeneket mutatja. Viszont van sokszor, hogy a sima mágikus (kék) cuccot pedig nem. De a gyakorlatban nagyon használható, és ha nyomsz egy altot, akkor látod az összes cuccot a földön. (Én még nem szedtem fel olyat, amit a - nálam normálra állított - szűrő nem mutatott értékesként alapból. Tényleg jól működik.)
Itt a linkje
Olyan item szűrő alapból nincs a játékban, de van olyan program, amivel mégis meg tudod szűrni a tárgyakat (többféle "szigorúsági szintet" beállítva). Ez nem egészen úgy működik, mint az a megszokott (tehát normál, mágikus, rare, unique stb.), hanem inkább a használhatóságuk alapján szűr. Pl. vannak fehér cuccok, amik elég hasznosak, mert például zöld, piros és kék gem hely is van rajtuk egymással összekötve. Ezekért értékesebb currency-t kapsz a boltosnál, mint egy sima rare (sárga) cuccért. Na, az ilyeneket mutatja. Viszont van sokszor, hogy a sima mágikus (kék) cuccot pedig nem. De a gyakorlatban nagyon használható, és ha nyomsz egy altot, akkor látod az összes cuccot a földön. (Én még nem szedtem fel olyat, amit a - nálam normálra állított - szűrő nem mutatott értékesként alapból. Tényleg jól működik.)
Itt a linkje
Endure. In enduring, grow strong.
PoE-ban sehogy nem lehet megoldani, hogy Grim Dawn-os gyilok legyen? Tehát lenyomva tartom a bal egérgombot és automatikusan üt mindenkit? Ilyen auto targetesen... És nem lehet beállítani, hogy csak mágikus tárgyakat mutassa a földön?
D1 remake event a D3-on belül + egy szem új fizetős kaszt (nekromanta) = pótcselekvés
Elvileg kellene még csinálniuk egy kieget, ha ragaszkodnak az eredeti ütemtervhez (bár szerintem azt már kukázták), de engem legközelebb a Diablo 4 megjelenése környékén fognak látni. Bár ha így folytatják, lehet, hogy akkor sem. (A D3-mat különben szerettem, de egyszerűen megállt a fejlődésben, leragadt, önismétlő, egysíkú, csak paragon level és GR hajhászásról szól, jellemzően minden patch-ben (szezonban) egy-egy éppen felturbózott kaszt valamilyen éppen legtáposabb buildjével. Ebből így nekem egy bő fél évvel ezelőttre már olyan szinten elegem lett, hogy töröltem a gépről a játékot, és nem is tervezem, hogy valaha, akár csak "nosztalgiából" is, de visszategyem.)
Addig is, köszönöm, ha a stílusra vágyom, akkor bőven jól elvagyok a Grim Dawn és a Path of Exile világában. Mindkettő köröket ver a D3-ra, a PoE pedig (éppen mostanában látogattam vissza a játékba kb. két és fél év kihagyás után) akkora király nagy játék lett mostanra, hogy az állam leesett tőle! A stílus abszolút királya, vitathatatlanul. A lore izgalmas és kellően sötét hangulatú (de nem szájbarágós, hanem az NPC-k és különféle naplóbejegyzések/hátrahagyott levelek megjegyzéseiből összerakós; kb. mint a D1-ben), a játékmechanika (a skillrendszer, a "kasztok" változatossága stb.) már korábban is a stílus legjobbja volt, és ez még tovább csiszolódott és bővült, a játékmenet pedig pörgős (bár ez talán a választott buildtől is függ, mert a két és fél évvel ezelőtti karakteremmel lehet, hogy most sem lenne ilyen élvezetes a játék), + igazi, az embert hosszú időre lekötő end game tartalom. Ráadásul megállás nélkül fejlesztik, folyamatosan tolják bele az új tartalmakat, és grafikailag is csinosítják (éppen a közeljövőben várható majd egy nagyobb engine-váltás). És mindez ingyen. (Bár én most megtámogattam őket egy supporter pack megvásárlásával, mert nagyon megérdemlik!)
Elvileg kellene még csinálniuk egy kieget, ha ragaszkodnak az eredeti ütemtervhez (bár szerintem azt már kukázták), de engem legközelebb a Diablo 4 megjelenése környékén fognak látni. Bár ha így folytatják, lehet, hogy akkor sem. (A D3-mat különben szerettem, de egyszerűen megállt a fejlődésben, leragadt, önismétlő, egysíkú, csak paragon level és GR hajhászásról szól, jellemzően minden patch-ben (szezonban) egy-egy éppen felturbózott kaszt valamilyen éppen legtáposabb buildjével. Ebből így nekem egy bő fél évvel ezelőttre már olyan szinten elegem lett, hogy töröltem a gépről a játékot, és nem is tervezem, hogy valaha, akár csak "nosztalgiából" is, de visszategyem.)
Addig is, köszönöm, ha a stílusra vágyom, akkor bőven jól elvagyok a Grim Dawn és a Path of Exile világában. Mindkettő köröket ver a D3-ra, a PoE pedig (éppen mostanában látogattam vissza a játékba kb. két és fél év kihagyás után) akkora király nagy játék lett mostanra, hogy az állam leesett tőle! A stílus abszolút királya, vitathatatlanul. A lore izgalmas és kellően sötét hangulatú (de nem szájbarágós, hanem az NPC-k és különféle naplóbejegyzések/hátrahagyott levelek megjegyzéseiből összerakós; kb. mint a D1-ben), a játékmechanika (a skillrendszer, a "kasztok" változatossága stb.) már korábban is a stílus legjobbja volt, és ez még tovább csiszolódott és bővült, a játékmenet pedig pörgős (bár ez talán a választott buildtől is függ, mert a két és fél évvel ezelőtti karakteremmel lehet, hogy most sem lenne ilyen élvezetes a játék), + igazi, az embert hosszú időre lekötő end game tartalom. Ráadásul megállás nélkül fejlesztik, folyamatosan tolják bele az új tartalmakat, és grafikailag is csinosítják (éppen a közeljövőben várható majd egy nagyobb engine-váltás). És mindez ingyen. (Bár én most megtámogattam őket egy supporter pack megvásárlásával, mert nagyon megérdemlik!)
Endure. In enduring, grow strong.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Akkora frissítés kap még idén a Gran Turismo 7, hogy bele se fér egy csomagba, az első fele októberben, a második decemberben érkezik
- 2. Októberben visszatér a PlayStation, közel kétezer darabból áll majd, 62 ezer forint lesz, ja, és LEGO
- 3. Cat Me If You Can teszt – Macska-jaj
- 4. Már Magyarországon is előrendelhető a ROG XBOX Ally X20, amelyet akár ROG XREAL R1 Edition 20 Gaming AR szemüveggel is választhatunk
- 5. The Lord of the Rings: War in the North – Legacy Edition teszt – Északon a helyzet szinte változatlan
Legfrissebb fórumtémák
- 23:36
- Jó ideje pletykáltak róla, a BlizzConon vált hivatalossá, hogy készül a StarCraft-shooter, a StarCraft Dominion [hozzászólások] [8]
- 16:01
- The Blood of Dawnwalker [24]
- 11:54
- Cat Me If You Can teszt – Macska-jaj [hozzászólások] [3]
- 22:39
- A BlizzCon 2026-on jelentette be a Blizzard, hogy készül a Diablo V, de még egy párat aludnunk kell, mire megjelenik [hozzászólások] [1]
- 11:09
- Jöhet a Brütal Legend 2? Akkor tessék szépen a kasszához fáradni, és otthagyni még a gatyádat is! [hozzászólások] [2]
- 16:51
- Szét*** az ideg [5576]
- 16:28
- Skulls and Bones [6]
- 13:04
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1628]
- 20:40
- Ki mivel játszik mostanában? [8312]
- 13:29
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [96]
