
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Diablo III
Nagyon nem úgy működik, mint Titan Quest-ben vagy Grim Dawn-ban. Hiába tartom nyomva folyamatosan bal egérgombot, elrohan mellettük, nem ütöget, csak nagy ritkán. Ha beállok egyhelyben ütögetésre, akkor pedig az ütések 40%-a vaktában megy a levegőbe. Ha egyenként rájuk viszem a kurzort és megjelenik a piros körvonaluk, akkor betalál. Nagyon nem tetszik ez így, ritka nyögvenyelős! Mire kiírtok 40 csontit, a hajam befonom. Ez a fentebb említett két játékban pár másodperc... 

Ha nyomva tartom a bal egérgombot, akkor nálam folyamatosan tolja (nyilván az attack speednek megfelelő sebességgel) az arra berakott támadást. Viszont az egérmutatóval (ha csak nem area jellegű a támadás) azért nem árt rámutatni a célpontra
Olyan item szűrő alapból nincs a játékban, de van olyan program, amivel mégis meg tudod szűrni a tárgyakat (többféle "szigorúsági szintet" beállítva). Ez nem egészen úgy működik, mint az a megszokott (tehát normál, mágikus, rare, unique stb.), hanem inkább a használhatóságuk alapján szűr. Pl. vannak fehér cuccok, amik elég hasznosak, mert például zöld, piros és kék gem hely is van rajtuk egymással összekötve. Ezekért értékesebb currency-t kapsz a boltosnál, mint egy sima rare (sárga) cuccért. Na, az ilyeneket mutatja. Viszont van sokszor, hogy a sima mágikus (kék) cuccot pedig nem. De a gyakorlatban nagyon használható, és ha nyomsz egy altot, akkor látod az összes cuccot a földön. (Én még nem szedtem fel olyat, amit a - nálam normálra állított - szűrő nem mutatott értékesként alapból. Tényleg jól működik.)
Itt a linkje
Olyan item szűrő alapból nincs a játékban, de van olyan program, amivel mégis meg tudod szűrni a tárgyakat (többféle "szigorúsági szintet" beállítva). Ez nem egészen úgy működik, mint az a megszokott (tehát normál, mágikus, rare, unique stb.), hanem inkább a használhatóságuk alapján szűr. Pl. vannak fehér cuccok, amik elég hasznosak, mert például zöld, piros és kék gem hely is van rajtuk egymással összekötve. Ezekért értékesebb currency-t kapsz a boltosnál, mint egy sima rare (sárga) cuccért. Na, az ilyeneket mutatja. Viszont van sokszor, hogy a sima mágikus (kék) cuccot pedig nem. De a gyakorlatban nagyon használható, és ha nyomsz egy altot, akkor látod az összes cuccot a földön. (Én még nem szedtem fel olyat, amit a - nálam normálra állított - szűrő nem mutatott értékesként alapból. Tényleg jól működik.)
Itt a linkje
Endure. In enduring, grow strong.
PoE-ban sehogy nem lehet megoldani, hogy Grim Dawn-os gyilok legyen? Tehát lenyomva tartom a bal egérgombot és automatikusan üt mindenkit? Ilyen auto targetesen... És nem lehet beállítani, hogy csak mágikus tárgyakat mutassa a földön?
D1 remake event a D3-on belül + egy szem új fizetős kaszt (nekromanta) = pótcselekvés
Elvileg kellene még csinálniuk egy kieget, ha ragaszkodnak az eredeti ütemtervhez (bár szerintem azt már kukázták), de engem legközelebb a Diablo 4 megjelenése környékén fognak látni. Bár ha így folytatják, lehet, hogy akkor sem. (A D3-mat különben szerettem, de egyszerűen megállt a fejlődésben, leragadt, önismétlő, egysíkú, csak paragon level és GR hajhászásról szól, jellemzően minden patch-ben (szezonban) egy-egy éppen felturbózott kaszt valamilyen éppen legtáposabb buildjével. Ebből így nekem egy bő fél évvel ezelőttre már olyan szinten elegem lett, hogy töröltem a gépről a játékot, és nem is tervezem, hogy valaha, akár csak "nosztalgiából" is, de visszategyem.)
Addig is, köszönöm, ha a stílusra vágyom, akkor bőven jól elvagyok a Grim Dawn és a Path of Exile világában. Mindkettő köröket ver a D3-ra, a PoE pedig (éppen mostanában látogattam vissza a játékba kb. két és fél év kihagyás után) akkora király nagy játék lett mostanra, hogy az állam leesett tőle! A stílus abszolút királya, vitathatatlanul. A lore izgalmas és kellően sötét hangulatú (de nem szájbarágós, hanem az NPC-k és különféle naplóbejegyzések/hátrahagyott levelek megjegyzéseiből összerakós; kb. mint a D1-ben), a játékmechanika (a skillrendszer, a "kasztok" változatossága stb.) már korábban is a stílus legjobbja volt, és ez még tovább csiszolódott és bővült, a játékmenet pedig pörgős (bár ez talán a választott buildtől is függ, mert a két és fél évvel ezelőtti karakteremmel lehet, hogy most sem lenne ilyen élvezetes a játék), + igazi, az embert hosszú időre lekötő end game tartalom. Ráadásul megállás nélkül fejlesztik, folyamatosan tolják bele az új tartalmakat, és grafikailag is csinosítják (éppen a közeljövőben várható majd egy nagyobb engine-váltás). És mindez ingyen. (Bár én most megtámogattam őket egy supporter pack megvásárlásával, mert nagyon megérdemlik!)
Elvileg kellene még csinálniuk egy kieget, ha ragaszkodnak az eredeti ütemtervhez (bár szerintem azt már kukázták), de engem legközelebb a Diablo 4 megjelenése környékén fognak látni. Bár ha így folytatják, lehet, hogy akkor sem. (A D3-mat különben szerettem, de egyszerűen megállt a fejlődésben, leragadt, önismétlő, egysíkú, csak paragon level és GR hajhászásról szól, jellemzően minden patch-ben (szezonban) egy-egy éppen felturbózott kaszt valamilyen éppen legtáposabb buildjével. Ebből így nekem egy bő fél évvel ezelőttre már olyan szinten elegem lett, hogy töröltem a gépről a játékot, és nem is tervezem, hogy valaha, akár csak "nosztalgiából" is, de visszategyem.)
Addig is, köszönöm, ha a stílusra vágyom, akkor bőven jól elvagyok a Grim Dawn és a Path of Exile világában. Mindkettő köröket ver a D3-ra, a PoE pedig (éppen mostanában látogattam vissza a játékba kb. két és fél év kihagyás után) akkora király nagy játék lett mostanra, hogy az állam leesett tőle! A stílus abszolút királya, vitathatatlanul. A lore izgalmas és kellően sötét hangulatú (de nem szájbarágós, hanem az NPC-k és különféle naplóbejegyzések/hátrahagyott levelek megjegyzéseiből összerakós; kb. mint a D1-ben), a játékmechanika (a skillrendszer, a "kasztok" változatossága stb.) már korábban is a stílus legjobbja volt, és ez még tovább csiszolódott és bővült, a játékmenet pedig pörgős (bár ez talán a választott buildtől is függ, mert a két és fél évvel ezelőtti karakteremmel lehet, hogy most sem lenne ilyen élvezetes a játék), + igazi, az embert hosszú időre lekötő end game tartalom. Ráadásul megállás nélkül fejlesztik, folyamatosan tolják bele az új tartalmakat, és grafikailag is csinosítják (éppen a közeljövőben várható majd egy nagyobb engine-váltás). És mindez ingyen. (Bár én most megtámogattam őket egy supporter pack megvásárlásával, mert nagyon megérdemlik!)
Endure. In enduring, grow strong.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Ismét történelmet írt a LEGO, a boltokba került az eddigi legnagyobb szett, amely mellett a Titanic és az Eiffel-torony is elbújhat
- 2. A játékosok petíciót indítottak, hogy az Infinity Ward tegye elérhetővé csak PvE módban is a Call of Duty: Modern Warfare 4 DMZ-játékmódját
- 3. Egy korszak ezen a héten lezárul – végleg leállítják a Call of Duty Warzone 2.0 szervereit, már a pontos dátum is megvan
- 4. A PlayStation Plus 2026. novemberi kínálata
- 5. Pár nap és megjelenik a Phantom Blade Zero, már azt is lehet tudni, mekkora letöltés lesz, sőt, még a hivatalos gépigényre is fény derült
Legfrissebb fórumtémák
- 11:25
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15165]
- 00:23
- Filmsarok - mit láttál mostanában? [43447]
- 19:54
- 2 éves vagyok itt a Domeon.HIP-HOP HURÁÁ!!!!!! [280]
- 14:00
- Helyzetjelentés [157676]
- 15:17
- 400 oldalas, keménykötésű albumban mutatja be a Sony a PlayStation elmúlt 30 évét, már előrendelhető a Standard és a Deluxe kiadás is [hozzászólások] [2]
- 12:56
- GG - GameGuess játék [993]
- 11:57
- Ki mivel játszik mostanában? [8359]
- 17:42
- Videók - bármiről [11728]
- 09:47
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1673]
- 21:21
- Elhunyt... [2787]
