28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain



Írd ide hozzászólásod:

davkar9
davkar9 [11559]
Nem akartam én ebbe teljes áron beugrani, aztán jött a definitive edition, Most a téli gmg akcióban volt olyan áron, hogy "na, gyere szépen a kosárba". Kicsit nyafogós lett az esti hsz, de igazából nincs bajom vele, összességében tetszik. Ami zavar ez a hülye pontozás, S ratinget szerintem elfelejthetem. Bár ha a gmp szerzésbe nem szól bele, akkor nem érdekel, max ugrik az acsi. Amúgy hasalás a sziklán, megjelölés, odakúszok ölelgetni+altató taktika megy, viszont néha észrevesznek aztán jöhet a durrbele. Csak hát olyan jókat szoktunk csevegni késhegynél, hogy szívesebben játszanám így. Talán majd jobban belejövök. GZ-s stealth suitot megvettem, most tesztelem majd.

Részlegeket hogy lehet fejleszteni? Néha ugrik egy-egy szintet, gondolom adott feladatot kéne csinálni. Pl fejlesztőknek fejleszteni, futároktól pedig küldi közben kellene felszerelést kérni? Emberek jeleit sem értem. ABC az ügyességük, de nem tudok rájönni, hogy mi mit jelent. Oké, pl a doboz érthető és annyit összeraktam, hogy pl a combat team majd valószínűleg később lesz elérhető, de elviseltem volna ha egy kicsit szájbarágósabb tutorialt raknak. Vagy ha kerül a játékba egy rendes egérkurzor amit az ikonok fölé tudok vinni... Az is jó volt amikor megtépett valami sivatagi róka és billes játék mellé kiadta nekem a kontrolleres kiosztást.

Motorra mindenesetre nincs panasz, szép stabil 60 fpst visz.
VodevilX
VodevilX [11345]
Elkéstél kicsit, a mellék küldik úgy emlékszem nem végtelenül változatosak, de a fő szál szerintem oké volt. Amúgy úgy azt hiszem én a fulton és aZZZ altató fegyvereket fejlesztettem, illetve gránátot az összes többit csak utána, csak hogy ne unatkozzanak a bázison De a fultont nagyon, és amint tudod a konténereket mindig vigyed, illetve jegyezd meg hol vannak "lelőhelyek", mert a nyersanyagok nagyon kellenek mindig. Azt hiszem sokszor úgy csináltam, hogy küldik válaszottam, ahol az elején gyorsan lehet konténereket lopni, aztán restart, mert ha játszol tovább, akkor nagyon sok idő mire respawnolnak.
Történet mesélés szempontjából viszont, igen... ez már teljesen más, a többi rész olyan, mint egy interaktív film, rengeteg átvezetővel és codec beszélgetéssel. Itt viszont, ahogy mondod az open world miatt, más a helyzet, sokan emiatt is voltak nagyon csalódottak. Ettől függetlenül, nekem nagyon tetszett, de elég beszédes, hogy szerintem ez az egyetlen SP játék (a witcher 3 mellett, de azt nem számolnám most ide) amibe egy végigjátszással 100+ órát öltem, amúgy 147-et ír a Steam.

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

davkar9
davkar9 [11559]
Egész jó kezdés volt (lángoló bálna leharapja a helikoptert az égről), a promóanyagok ismeretében a .... miatt is csak néztem. A drámai menekülés hangulatába mondjuk kicsit belezavart, hogy sokszor a szökést segítő társunk köpenyből kikandikáló segge benne volt az arcunkban. Aztán bedobtak a homokozóba és itt alább hagyott a lendület. Többi részben nem tudom hogy ment, de annyira nem tűnik jó ötletnek a Kojimás történetmesélést az open world játékmenettel keverni. Az mondjuk jó, hogy egy-egy küldi apróbb zónára korlátozódik, viszont a mellékküldik miatt még így is sokszor túl nagyok. Feladatok sem tudom mennyire lesznek változatosak. Oké, 3.-nál tartok az 50-ből(?), de az az érzésem, mindig "ugyanazt" kell majd csinálni. Mentsd meg, öld meg, utóbbinál több a pénz/pont ha inkább elfultonozod. Side op-os barangolást nem tudom mikor unom majd meg. Ha az egyik az adott küldi zónáján belül található akkor a küldi közben is teljesíthető vagy csak free-roamban?

Vissza

Fórumszabályzat