Nos... Megpróbálom összefoglalni. Nem tudom, hogy spoilerezzek-e, mert aki itt mozog ebben a topicban, az nyilván nem most kezd bele ennyi idő után.
Először is nem játszottam az 1-el, csak utánaolvastam, hogy nagyjából mégis képben legyek.
A játék igazából az elejétől fogva magával ragadó volt, egyrészt tényleg gyönyörű, és tele van élettel, valahogy hihető, lelégző egészt alkot, másrészt pedig egy kezemen meg tudom számolni, hány hasonló kvalitású sztorit ismerek.
A játék elején a banda élete, a mindennapok, a könnyedebb, vidámabb questek meghozták az alaphangulatot, és ahogy a játék komorodik, egyre sötétebb és baljóslatúbb, az volt az, ami igazán meg tudott fogni. Arthur nagyszerű főszereplő, könnyű azonosulni vele, illetve a döntések lehetőséget adnak arra, hogy valóban a sajátunknak érezzük.
A történet fenomenális, és az, ahogy robog a banda a végzete felé, és tudjuk, látjuk, de nem tudunk mit tenni ellene, az el lett találva nagyon. Tényleg mellőzném a komoly spoilereket, meg nem akarom részletekbe menően elemezni a sztorit, de pár dolgot, amikről tudom, hogy meg fognak maradni bennem, leírok:
SPOILER- Irgalmatlanul gyűlöltem, mikor Arthur megbetegedett. Azt éreztem, hogy ez egy olcsó húzás, meg nem szeretem az ilyet. És mégis, akkora, de akkora katarzist tudott kiváltani belőlem ez a játék végére, amit nemigen éltem át még videojátékban.
- A mellékszereplők kidolgozottsága nagyon tetszett, az hogy mindenki a szívünkhöz nőtt, pedig rengeteg szereplőt mozgat a game.
- Dutch átalakulása... Arra szavak sincsenek. A játék eleji vidám, karizmatikus, elvek mentén élő, okos, magabiztos vezetőből egy megüresedett, cinikus, hidegvérű szociopatává válik és teljesen érthető és igazolható módon. Ezt a karaktert irgalmatlanul eltalálták, nem is tudok nagyon más ilyet mondani. Nagyon kéne gondolkodnom... Ciri, Morrigan, Kreia, Joker meg Captain Price mellé simán odafér, sőt... Nagyon durva amit a készítők, az írók, meg a színész művelt.
És tényleg, hogy ne csak az áradozás menjen, amit még órákig tudnék folytani, itt vannak, amik nem tetszettek:
- Guarma. Szerintem csak megtörte a játékot, talán pont ez volt a cél, de valahogy nem illeszkedik az egsézbe.
- Nem tetszett, hogy nem Arthur ölte meg Micah-t. Úgy gondolom, azt neki kellett volna.
- A térkép nyugati része... Na az tényleg felkúrt. Teljesen kihalt az egész, nem tudom miért ilyen... Olvastam elméleteket, kezdve attól, hogy fanservice, azon át, hogy az Online-hoz van rá szükség egészen olyanokig, hogy majd DLC lesz ott. Én azt hiszem, hogy az lehetett, hogy lett volna ott egy Chapter, ami az első előtt játszódott volna, és a Heisttel végződik. Csak valamiért (túl hosszú a game, nem tudták jól megcsinálni, túl nagy törés már a kezdéskor) azt sztornózták és kitörölték az ottani részeket. És nyilván értelmesebb lett volna kivenni, de egyrészt sok munka volt a területben, másrészt meg mivel az 1 ott játszódott, ezért gondolták, jó lesz így is, majd elnosztalgiáznak ott az emberek. De így, hogy van ott két bounty, két hideout, meg két legendary animal, kár volt beletenni egy ilyen hatalmas területet.
Mindegy, konklúzió 10/10
Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.