Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
A Plague Tale: Innocence teszt – Két elárvult testvér élet-halál harca a legsötétebb középkorban [hozzászólások]
Bár nem lett meg minden fejlesztésem, de nem kellett egyszer sem újrakezdenem egy fejezetet (így arra kérdésedre sem tudok felelni, hogy egy fejezetet újracsinálva tovább tudsz-e fejlődni). Ám a tárolókapacitás növelésére én is rágyúrtam, meg arra is, hogy bárhol tudjak fejleszteni, ne kelljen hozzá munkaasztal.
Elkezdtem én is ezt a remek játékot próba-szerencse alapon (még nem volt időm az új gép megvételét intézni, így a 10 éves konfigom van még a videokártyát leszámítva, szóval nem gondoltam, hogy érdemes egyáltalán megpróbálnom a gépbővítésig, ezzel szemben teljesen pozitív csalódás a gépigénye, kb. közepes grafikán simán, akadás nélkül fut és a 4 GB RAM ellenére is minimálisak a töltési idők, ilyen profi optimalizálást ilyen szép grafikájú játéktól még nem láttam, szóval plusz piros pont ez is).
A lényegre térve: A 3. chaptert fejeztem épp be és mivel olvastam ebben a topicban, hogy talán szbszig elrontotta a craftolást és elakadt emiatt a játék vége felé, a kevés játékra fordítható időm miatt nem szeretnék ebbe a csapdába esni és teljes újrakezdésre kényszerülni, így elébe mennék az esetleges későbbi problémáknak. Szóval az alábbi kérdéseim lennének:
- Neten azt találtam, hogy először a tároló kapacitásokat fejlesszem ki, de nem egyértelmű egyik leírásból sem, hogy amíg nincs meg a pocket és az ammo kapacitáson rajt mindhárom upgrade, addig egyáltalán ne is fejlesszek semmit, vagy van olyan skill, amit mielőbb ki kéne fejlesztenem és ezzel párhuzamosan növelgessem a kapacitásokat?
- Ha workbench-hez érek, mindenképp javasolt valamit fejleszteni, mert esetleg ritkán ad workbench-et a játék, vagy érdemes időnként kihagyni a fejlesztést, ha épp csak 1-2 nyersanyag hiányzik egy fontosabb upgrade-hez és nem elhasználni a meglévő nyersanyagokat egy kevésbé fontoshoz, csak mert arra éppen van elegendő?
- Ha újrázok egy chaptert, újratermelődnek-e a nyersanyagok, illetve a már meglévő upgrade-ekkel újrázhatom-e chaptert, vagy azzal az inventoryval, amivel elsőként eljutottam rá? Szóval pl. meg lehet-e csinálni, hogy lejátszom 3-4-szer egymás után a chapter 3-at (elég sok nyersanyag, 2 workbench és nem is volt egy nehéz pálya), felfejlesztek mindent, amit lehet, majd így vágok neki a további fejezeteknek? Vagy nem ennyire életbevágó a farmolás a játék elején és haladjak nyugodtan a történettel?
Igazából nem is kérdezném a fentieket, mert hasonló a rendszer a Tomb Raider-hez és ott sosem volt gondom, csak ott ugye lehet utazgatni a tábortüzek között és lehet végtelenül farmolni, fejleszteni, viszont itt szbszig kommentje megijesztett kicsit, hogy a játék vége felé végérvényesen elakadt, mert nem jól használta fel a nyersanyagait. Nem szeretnék ilyen patthelyzetbe belefutni. Előre is köszi a tippeket.
A lényegre térve: A 3. chaptert fejeztem épp be és mivel olvastam ebben a topicban, hogy talán szbszig elrontotta a craftolást és elakadt emiatt a játék vége felé, a kevés játékra fordítható időm miatt nem szeretnék ebbe a csapdába esni és teljes újrakezdésre kényszerülni, így elébe mennék az esetleges későbbi problémáknak. Szóval az alábbi kérdéseim lennének:
- Neten azt találtam, hogy először a tároló kapacitásokat fejlesszem ki, de nem egyértelmű egyik leírásból sem, hogy amíg nincs meg a pocket és az ammo kapacitáson rajt mindhárom upgrade, addig egyáltalán ne is fejlesszek semmit, vagy van olyan skill, amit mielőbb ki kéne fejlesztenem és ezzel párhuzamosan növelgessem a kapacitásokat?
- Ha workbench-hez érek, mindenképp javasolt valamit fejleszteni, mert esetleg ritkán ad workbench-et a játék, vagy érdemes időnként kihagyni a fejlesztést, ha épp csak 1-2 nyersanyag hiányzik egy fontosabb upgrade-hez és nem elhasználni a meglévő nyersanyagokat egy kevésbé fontoshoz, csak mert arra éppen van elegendő?
- Ha újrázok egy chaptert, újratermelődnek-e a nyersanyagok, illetve a már meglévő upgrade-ekkel újrázhatom-e chaptert, vagy azzal az inventoryval, amivel elsőként eljutottam rá? Szóval pl. meg lehet-e csinálni, hogy lejátszom 3-4-szer egymás után a chapter 3-at (elég sok nyersanyag, 2 workbench és nem is volt egy nehéz pálya), felfejlesztek mindent, amit lehet, majd így vágok neki a további fejezeteknek? Vagy nem ennyire életbevágó a farmolás a játék elején és haladjak nyugodtan a történettel?
Igazából nem is kérdezném a fentieket, mert hasonló a rendszer a Tomb Raider-hez és ott sosem volt gondom, csak ott ugye lehet utazgatni a tábortüzek között és lehet végtelenül farmolni, fejleszteni, viszont itt szbszig kommentje megijesztett kicsit, hogy a játék vége felé végérvényesen elakadt, mert nem jól használta fel a nyersanyagait. Nem szeretnék ilyen patthelyzetbe belefutni. Előre is köszi a tippeket.
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Csendben jött egy ingyenes játék, amelyről azt suttogják, olyan mint a GTA Online Lite… ez a Rob Run, ami azért nem jelent majd veszélyt a GTA VI-ra
- 2. Már lehet előtölteni a Grand Theft Auto VI-ot, naná, hogy ömleni kezdtek az adatbányászatból származó új infók is
- 3. Az Electronic Arts 25 legendás klasszikussal lepte meg a rajongókat, évtizedes játékok kerültek fel a Steamre
- 4. Grand Theft Auto VI képekkel indítjuk a hétvégét – autók, felnik, műszerfalak, majd rablás, bulizás, rúdtánc és motoros üldözés
- 5. Grand Theft Auto VI 9. hírcsomag – újabb trailer, PS5Pro részletek, Xbox One és PC, eladó Grotti Cheetah, GTA VII
Legfrissebb fórumtémák
- 07:01
- Nem csak egy affér volt, az Nvidia vezetősége lépéseket kezdeményezett Jensen Huang eltávolítására, ami mára meg is történt [hozzászólások] [4]
- 13:37
- Nyomasztó hangulat, végtelen mennyiségű titok - kipróbáltuk a Hell is Ust [hozzászólások] [3]
- 11:17
- Ki mivel játszik mostanában? [8377]
- 08:22
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15187]
- 08:20
- Grand Theft Auto VI 9. hírcsomag – újabb trailer, PS5Pro részletek, Xbox One és PC, eladó Grotti Cheetah, GTA VII [hozzászólások] [1]
- 15:30
- Független vizsgálatot indít az NVIDIA, amiért a gyanú szerint Jensen Huang kínai kémekkel kerülhetett kapcsolatba [hozzászólások] [6]
- 12:11
- Helyzetjelentés [157713]
- 09:47
- Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor teszt [hozzászólások] [1]
- 11:57
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1692]
- 08:00
- Szét*** az ideg [5583]