Fórum » Nem számítástechnikai témák
Warhammer 40,000
Vermintide 2 nem volt rossz, elbohóckodtunk vele 1-2 hetet, aztán szép lassan mindenki felszívódott és nem volt már partner hozzá. Chaosbane meg enyhén szólva is félelmetesen gyenge lett sajnos. TW tőlem is nagyon messze áll stílusban. Engem ezerszer inkább a 40K fog meg, nem a fantasy.
A Total War-on kívül mi van még fantasy?
Én csak arról tudok meg valami coop-alapú izéről, de nálam az kevesebb eséllyel indul, mint egy Sims.
TW-nek az első részével tettem egy próbát még virágboltival, de nagyon nem az én világom az a játék
Én csak arról tudok meg valami coop-alapú izéről, de nálam az kevesebb eséllyel indul, mint egy Sims.
TW-nek az első részével tettem egy próbát még virágboltival, de nagyon nem az én világom az a játék

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Mert a DoW2, a Space Marine, a Battlefleet és még biztos lehetne még említeni mást is, az ugye lófasz...
Vettem egy Mechanicust és a Gladiust. Mindkettőből csak alapokat, ha bejönnek majd bedobom summer sale alatt a dlcket is.
Amúgy sajnálom, hogy a wh fantasy topicokat mindenki hanyagolja.


Vettem egy Mechanicust és a Gladiust. Mindkettőből csak alapokat, ha bejönnek majd bedobom summer sale alatt a dlcket is.
Amúgy sajnálom, hogy a wh fantasy topicokat mindenki hanyagolja.


Én is normálon tolom. A harmadik küldetés gondolom direkt lehetett olyan szivatós. Mondja is utána Faustinius, hogy nem nyerhetünk meg minden ütközetet, de ebből is tanulunk. Mondjuk most már megint kezdek elég izmos lenni, mert 3 tech-pap 9-es szintű, egy pedig 10-es és elég jól aprítanak.
IMÁDOM EZEKET A ZENÉKET!!!

Utoljára az 1998-as Chaos Gate-ben lett eltalálva ennyire az igazi WH40K hangulat! 
IMÁDOM EZEKET A ZENÉKET!!!


Utoljára az 1998-as Chaos Gate-ben lett eltalálva ennyire az igazi WH40K hangulat! 
Hát, ma én is lenyomtam 4 missziót, és egyre jobban behúz a játék
A kis tech-papjaim (hárman vannak) a skitarii szervitorok segítségével egyelőre erőlködés nélkül gyalázzák szét az eretnek nekronokat (igaz, normálon játszom, nem szívatom magamat magasabb nehézséggel).
Most még van egy kis itthoni munka, de este biztosan letolok egy-két küldetést.

A kis tech-papjaim (hárman vannak) a skitarii szervitorok segítségével egyelőre erőlködés nélkül gyalázzák szét az eretnek nekronokat (igaz, normálon játszom, nem szívatom magamat magasabb nehézséggel).
Most még van egy kis itthoni munka, de este biztosan letolok egy-két küldetést.

Endure. In enduring, grow strong.
Watson egy csöppet elborult a végére, valóban.
Nekem is ott indult a szerelem. Bátyámtól kölcsönkaptam a 4 könyvet és teljesen a rabjává váltam. Mondjuk már nem a kánon része hivatalosan. GW elhatárolódott tőle. Aztán 2005-ben a Szukits kiadta az első Gaunt Szellemei regényt és onnantól nem volt megállás. Most már szerintem nagyjából 120-130 könyvnél járok, de most is van 20-30 kiszemelt és folyamat jelennek meg az újak.
Most kuriózum gyanánt megvettem a "Deathwing"-et és azt olvasom. Érdekelt mindenképpen, mert eredetileg 1990-ben jelent meg és még azt a vonalat képviselte, ami már csak nyomokban fellelhető az újvonalas íróknál. De a játék maga az csúcs! Én csak remélni tudom, hogy előrukkolnak még valami hasonló minőségűvel a Bulwark Studios-nál!
Nekem is ott indult a szerelem. Bátyámtól kölcsönkaptam a 4 könyvet és teljesen a rabjává váltam. Mondjuk már nem a kánon része hivatalosan. GW elhatárolódott tőle. Aztán 2005-ben a Szukits kiadta az első Gaunt Szellemei regényt és onnantól nem volt megállás. Most már szerintem nagyjából 120-130 könyvnél járok, de most is van 20-30 kiszemelt és folyamat jelennek meg az újak.
Most kuriózum gyanánt megvettem a "Deathwing"-et és azt olvasom. Érdekelt mindenképpen, mert eredetileg 1990-ben jelent meg és még azt a vonalat képviselte, ami már csak nyomokban fellelhető az újvonalas íróknál. De a játék maga az csúcs! Én csak remélni tudom, hogy előrukkolnak még valami hasonló minőségűvel a Bulwark Studios-nál!Ian Watson regényeit ismerem csak. Azok közül az Űrgárdista kifejezetten tetszett, az Inkvizítor pedig egy kaotikusan fura, de még izgalmasan érdekes világot vázolt fel, ám a Harlekin és a Káoszgyermek már nem igazán nyerte el a tetszésemet, mert ott már - legalábbis számomra - túllőtt a célon a szerző. (Azoknál a könyveknél olyan érzésem volt, mintha a kissé talán szadomazo hajlamú író, miután zsinórban végigjátszott pár vegyes fantasy és sci-fi témájú "harcos képzelet" lapozgatós játékkönyvet, bedrogozva lefeküdt volna aludni, és a furcsa álmaiból összeírta volna azt, ami az ébredése idején is emlékezett még.
)
Magát a világot a 90-es évek középső harmadára tehető szerepjátékos múltam (akkoriban vettem a folyóiratokat, és többször volt bennük WH40k, illetve a szerepjáték üzletek némelyikében is mentek a táblás játékok) révén ismerem egy minimális mértékben. No meg a 90-es évek végi, zseniális Chaos Gate és Rites of War játékokból. De körülbelül ennyi.
)
Magát a világot a 90-es évek középső harmadára tehető szerepjátékos múltam (akkoriban vettem a folyóiratokat, és többször volt bennük WH40k, illetve a szerepjáték üzletek némelyikében is mentek a táblás játékok) révén ismerem egy minimális mértékben. No meg a 90-es évek végi, zseniális Chaos Gate és Rites of War játékokból. De körülbelül ennyi.

Endure. In enduring, grow strong.
Ezt is zseniálisan eltalálták a készítők, a karaktereket! Ez is rengeteget hozzáad a hangulathoz, hogy mennyire különbözőek. A vallási fanatizmus szemben áll a tudás hajszolásával. A "nőt" is csípem, aki mindig igyekezne megóvni a szervitorokat és minimális kockázatot vállalni. Az egész úgy csúcs, ahogy van! Most ismét ráfüggtem rendesen és teljesen elkapott a hangulata. Bár a harmadik pályán sikerült nagyon csúnyán meghalnom. Nem tudom hogy lehetett volna teljesíteni a küldetést, de nagyon csúnyán bedaráltak.
Na de sebaj. Így is megoldom szerintem.
Graham McNeill - Forges of Mars könyvével hangolódtam 2 éve a játékra, mert én se sokat tudtam a MEchanicus-ról és szerettem volna kicsit jobban rálátni a működésükre. Nagyon jó szívvel tudom ajánlani, ha esetleg megjönne a kedv az olvasáshoz! A Tuan elkezdte kiadni magyarul is, "A mars papjai" néven már elérhető az első kötet.
Na de sebaj. Így is megoldom szerintem.
Graham McNeill - Forges of Mars könyvével hangolódtam 2 éve a játékra, mert én se sokat tudtam a MEchanicus-ról és szerettem volna kicsit jobban rálátni a működésükre. Nagyon jó szívvel tudom ajánlani, ha esetleg megjönne a kedv az olvasáshoz! A Tuan elkezdte kiadni magyarul is, "A mars papjai" néven már elérhető az első kötet.

Még tavaly nyáron vettem meg, de akkor csak rálestem, és pont most csütörtökön raktam fel. Nem túl bonyolult felépítésű (igaz, még csak 4 küldetésen voltam a tutorialt nem számítva), viszont nagyon hangulatos, és jól eltaláltak a karakterek (már a Magi figurák). A kedvencem (a nevüket még nem jegyeztem meg) az a két Magos, akik közül az egyik állandóan valamelyik szent könyvükből citál és mindent meg akar semmisíteni, míg a másik fazon már teljesen levedlette az emberi mivoltát, és majdnem hogy "számítógépes nyelven" beszél, viszont mindent meg akar vizsgálni, minden tudást össze akar gyűjteni, az sem számít, ha "eretnek holmikról" van szó.
Nem tudom, mi a jó stratégia (nem szoktam spoilerezni magamnak), de én úgy megyek végig a tomb-okon, hogy nagyjából célirányosan tartok a célpont helység felé; nem mindig a legrövidebb úton, de azért nem is teszek igazán nagy vargabetűket. Abból, amit eddig láttam (az első két pályánál még igyekeztem mindent bejárni), ha túl sok időt tölt az ember adott pályán, akkor egyrészt jóval erősebb lesz az ellenfél a harcban (többen jönnek), másrészt a mindenféle point of interest és glyph jellegű helyeknél kb. hasonló esélyed van negatív és pozitív kimenetekre, tehát abszolút hazárdjáték, és cserébe nem csak a tomb-on belül emelkedik a nekron készülségi szint, de az összesítő nekron-számláló is jobban pörög, tehát valószínűleg kevesebb helyre tud elmenni az ember, míg elér egy kritikus %-ot.
Nincs túl sok időm játszani, de napi egy-két missziót simán le lehet tolni, mert nem hosszúak.
Nem tudom, mi a jó stratégia (nem szoktam spoilerezni magamnak), de én úgy megyek végig a tomb-okon, hogy nagyjából célirányosan tartok a célpont helység felé; nem mindig a legrövidebb úton, de azért nem is teszek igazán nagy vargabetűket. Abból, amit eddig láttam (az első két pályánál még igyekeztem mindent bejárni), ha túl sok időt tölt az ember adott pályán, akkor egyrészt jóval erősebb lesz az ellenfél a harcban (többen jönnek), másrészt a mindenféle point of interest és glyph jellegű helyeknél kb. hasonló esélyed van negatív és pozitív kimenetekre, tehát abszolút hazárdjáték, és cserébe nem csak a tomb-on belül emelkedik a nekron készülségi szint, de az összesítő nekron-számláló is jobban pörög, tehát valószínűleg kevesebb helyre tud elmenni az ember, míg elér egy kritikus %-ot.
Nincs túl sok időm játszani, de napi egy-két missziót simán le lehet tolni, mert nem hosszúak.
Endure. In enduring, grow strong.
Ha valamilyen szinten szimpatikus maga a MEchanicus kult és szereted az xcom játékmenetet, akkor szerintem nem nyúlsz mellé. Az utóbbi évek leghangulatosabb WH40K játéka és messze kiemelkedik minőségben a sok középszerű hulladék közül, amikhez mostanában kiszórta a licenszet a GW.
Sanctus Reach-el elbohóckodtam, szerintem majdnem végig is vittem az egyik kampányt, de az egyik pálya olyan szinten felidegesített, hogy otthagytam. Egyszerűen annyi ellenség jött, hogy két másodperc alatt felmorzsolták a kis seregemet. Ott mondtam, hogy nekem ez nem hiányzik.
Sanctus Reach-el elbohóckodtam, szerintem majdnem végig is vittem az egyik kampányt, de az egyik pálya olyan szinten felidegesített, hogy otthagytam. Egyszerűen annyi ellenség jött, hogy két másodperc alatt felmorzsolták a kis seregemet. Ott mondtam, hogy nekem ez nem hiányzik.

Legnépszerűbb cikkek
- 1. Heroes of Might & Magic: Olden Era early access próbakör – Minden porcikája aranyat ér
- 2. Harmadik kiegészítőt is kap a The Witcher 3: Wild Hunt, jön a Songs of the Past
- 3. Bütyköltél már a kis Polskit? A ma megjelent Cheap Car Repair PlayWay-szimulátorban megteheted
- 4. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 5. Mostantól forintban is fizethetsz a GOG játékaiért
Legfrissebb fórumtémák
- 13:09
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [3]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 09:56
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [4]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]
- 11:01
- Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen [hozzászólások] [1]
- 10:26
- Helyzetjelentés [157624]
