28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Red Dead Redemption 2



Írd ide hozzászólásod:

jawsika
jawsika [4146]
Nem, én igyekezlek megérteni. Kajak. Az a helyzet, hogy amit mondasz, az nem lett volna megoldható. Miért? Mert a lezárt rész az az RDR1-nek a mapja. Tehát a két játék osztozik a térképen, azaz az 1-nek az északi "fele" (egy folyó szeli ketté a mapot), az a RDR2-ben is meglévő terület. Egyrészt történetvezetési, másrészt dramaturgiai oka van a lezártságának. De nem lett volna megoldható egy őrzött kanyonnal, hiszen 1) egy létező mapról van szó, amit igyekeztek hűen újraalkotni, és hát ott nem olyan, 2) ez nem GTA Vice City, hogy hidakkal legyenek összekötve a zone-k. Itt teljesen szabadon mozogsz, és Epilogueban meg ugyanolyan free mozgásod van, mintha csak a Heartlandsról mennél át Big Valleyba. Ahogy és ahol akarsz.

Hát a kari sorsa eldőlt, persze. Hogyan kellene? Most itt nem akarok ügyvédkedni, meg általában egyetértünk a legtöbb topicban, de ez most teljes maszatolás. Egyrészt ez a game a sztoriról szól, bár ezt jól eldugja a rengeteg tartalommal, és baromi erős a drámája és tényleg, sorozatokat, filmeket megszégyenítő a története. A főhős szála így kerek, így teljes. Így vált ki katarzist. Arról nem beszélve, hogy van ugye egy RDR1, ami ez után játszódik, és hát... na gondolom nem kell magyaráznom. A Keresztapa milyen film lenne, ha Marlon Brando resselne. És mondom, ez sztoriorientált game, nem egy CS:GO.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

Shadowguard
Shadowguard [4577]
Egen, tudom, hogy én játszom hülyén, de attól még nem tetszik a megoldás. Pont azért zavar annyira, mert a játék egyébként annyira próbálja erőltetni a realizmust. Egy AC-nál teljesen belefér a játékmenetbe, ha bizonyos részek le vannak zárva egy darabig. A zónás dolgokkal sincs bajom. De mondom, annyin múlt volna, hogy csak egy helyen lehessen átkelni amit őriznek, azzal is jobban kiegyezek.
Egyébként DS3-ban is meg van magyarázva, hogy mágikusan le van zárva a terület, a Deaconsnél van a tárgy, amivel át tudsz menni. ÉS igen, a mágia miatt belefér a fal is.

Nekem 72 órám van a játékban, de a sztoriban sehol nem tartok (Chapter 2). Még a horgászás sincs feloldva, majd a jövő zenéje az is. Én élveztem a felfedezést és a vadászatot a játékban, igyekeztem összeszedni mindent. Erre délre be van pakolva egy rakás dolog, dínócsont, legendás állat.

Egyébként nem csak ez a bajom a játékkal, egyebek mellett sikerült belefutnom egy spoilerbe, amit ugyan sejtettem, de kicsit el is vette a kedvem a játéktól. Azt tudtam, hogy lesz egy "szakadás" a csapatban, de az, hogy a karakter sorsa attól függetlenül is kvázi a pénzbehajtós küldetésnél eldőlt... Meh...
Meg párszor Kolbász is felidegesített, de azt megoldottam mentés-dinamit-vissztöltés kombóval
Attól függetlenül lehet egyszer majd folytatom, de ez a két dolog nekem elég erős visszatartó erő. Ez van, nem vagyunk egyformák, én szeretek mindent kimaxolni.

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Vissza

Fórumszabályzat