28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Diablo IV



Írd ide hozzászólásod:

gothmog
gothmog [5156]
Nekem viszont - látva néhány játékmenet videót/közvetítést a bétából, illetve elolvasva néhány első benyomást/tapasztalatot a játékból - már annyira sem tetszik, mint mondjuk egy héttel ezelőtt.
Biztosan meg fogom venni majd (egyszer, de hogy nem megjelenés táján, abban is kb. biztos vagyok most), mert végülis Diablo, de jelenleg kb. ez az egyetlen belső indokom rá.

Ami tetszik (ismétlem, csak látva és nem játszva/kipróbálva):
- Érezhetően Diablo játék
- Sötét atmoszféra
- Hangok
- Grafika (nem kiemelkedő, de van egy sajátos stílusa)


Ami nem tetszik:
- Még a Diablo 3-nál is faékebb egyszerűségűnek tűnik (bár tudom, ez csak Act1, és annak is csupán egy része, illetve béta állapot)
- Hiába a nagy tér, fantáziátlan, copy-paste dungeonök, dungeonön belül is sűrűn ismétlődő panelekkel, amiket nézni is unalmas már rövid idő után is
- Csapatalapú játékot megkövetelő tartalmak (tudom, hogy egy nagyon szűk, marginális kisebbséghez tartozom ezzel, de én egészen egyszerűen gyűlölöm a multiplayert, csak és kizárólag egyedül szeretek játszani, és ha olyan tartalom lesz benne, ahol bizonyos elemeket csak multizva lehet megszerezni, az nagy-nagy "thanks, but no" lesz nálam)


Amit nem tapasztaltam/láttam, csak olvastam másoktól:
- Bizonyos boss mechanikák miatt az egér/billentyűzet kombót használó játékosok esetenként hátrányban lesznek a kontrolleres társaikkal szemben (körülményesebb a mindenféle szarságok kikerülése), ami egy Diablo esetében nettó szégyen. (A fordítottja is az lenne, hiszen konzolokra is jön, tehát legyen ott is tökéletes az irányíthatóság, de az, hogy az egér/billentyűzet "másodrendű állampolgár" lett egy diablóban, az ismétlem, nettó szégyen.)

A több játékos azonos térben található rész: amennyiben úgy oldják meg, mint pl. a Path of Exile-ban (csak a hubokban találkozol másokkal, akikkel nem kötelező interakcióba lépned, "terepen" már totálisan magad vagy, ha így akarsz játszani), akkor az szerintem nagyon könnyen szokható, egyáltalán nem gáz.


Rövid véleményem az eddig látottak alapján: ha újra fejest ugranék egy ilyen stílusú játékba (és nem csak elpötyörészés szinten, mint tettem most másfél hónapig a Diablo II Resurrecteddel, illetve teszem most - nyilván a Diablo IV hatására - a Diablo 3-mal), akkor egészen biztosan a Path of Exile-hoz térnék vissza. Ugyan riasztana, hogy újra meg kell tanulnom a játékot (ami a 3-4 évvel ezelőtti utolsó ismereteimhez képest tovább nőtt a komplexitását tekintve), de hangulatra, mechanikára, tartalomra, kb. mindenre jobbnak érzem (jobbra emlékszem belőle), mint amit a Diablo IV béta egyelőre sugall.
Persze ez a saját, szubjektív véleményem, tehát nehogy bárki is valami definitív, megmondóemberes igazságként vegye az itt írottakat, és sértődötten visszaszóljon, hogy ez nem igaz, mert ő próbálta a PoE-t, és az szar, nyomába sem ér a Diablo IV-nek stb. Nem ilyen (értelmetlen) vitát gerjesztő kijelentésnek szántam.

Endure. In enduring, grow strong.

Juraviel.Ihuan.Bedvin
Juraviel.Ihuan.Bedvin [5183]
Nekem most épp fordítva van a streaming videók alapján, a harmadik rész nem annyira csigázott fel (pedig próbáltam a bétát), most belenézve újra gameplay videókba, utólag-így egyelőre nem bánom, hogy kimaradt, itt viszont, ha nem is felcsigázott, de jobban tetszik a dark fantasy kinézet, plusz, az alaptörténet és világ is "izgalmasabbnak" tűnik (lényegében egy poszt-apokaliptikus korban járunk, ahol még nem futott ki teljesen az apokalipszis):

"After the destruction of the Black Soulstone, the defeat of the Prime Evil, and the fall of Malthael, Angel of Death, countless lives have been lost and the denizens of Sanctuary find themselves struggling through the darkest of ages. Years have passed and, as some semblance of regular life starts rebuilding, a threat as old as the land itself begins to stir.

Diablo IV takes place thirty years after the events of Diablo III, after millions have been slaughtered by the actions of the High Heavens and Burning Hells alike. In the power vacuum, a legendary name resurfaces—Lilith, daughter of Mephisto, the whispered progenitor of humanity. Her grip on Sanctuary cuts deep into the hearts of men and women alike, cultivating the worst in its denizens and leaving the world a dark, hopeless place. The main plot is similar to Diablo II in that it is a "following in the footsteps of" story; specifically, the game's player character(s) is/are pursuing Lilith across Sanctuary. A core theme of the game is "hatred"; the motif of hate consuming the world, and the hearts of the player character(s).
- Diablo Fandom, Diablo IV., Plot

Ettől függetlenül induláskor nem hiszem, hogy rárabolok (amikor igen, bármennyire nekros vagyok, most vagy druidát vagy zsiványt indítanék). Ahogy látom, a Blizzard sem kockáztatott, a "kasztok" kapcsán lényegében az egy és a kettő népszerűbbjeit újrázta, szerintem helyesen. Ráadásul ez a szibériai hangulatú kezdő-vidék is jó döntésnek tűnik, passzol az ortodox egyház-hommage és Lilith szövedékéhez.

Fan Fact: a remete a harmadik rész Act V. egyik mellékkaraktere idősen.
gothmog
gothmog [5156]
Már ha bejut egyáltalán a szerverre

(Szerintem én majd csak leakciózva szerzem be, miután alaposan kikupálták, raktak bele normális endgame tartalmakat stb... A D2 és D3 részeket egyaránt besózva vártam anno, de ez a D4 nem igazán tudta felpiszkálni bennem a gyermeki rajongás tüzét.)

Endure. In enduring, grow strong.

jawsika
jawsika [4146]
Majd mesélj, lécci.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

Peace
Peace [28884]
Én most lehet bétában meglesek először életemben egy vazsit.
david139
david139 [18716]
Necro nélkül nem kell

I wish I could have known about the view from halfway down

Peace
Peace [28884]
Előrendelőknek már előtölthető a pénteki beta!

Vissza

Fórumszabályzat