28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Star Wars Jedi: Survivor



Írd ide hozzászólásod:

subject17
subject17 [7041]
Oggdo Bogdo még az első játékból vált mémmé, ahol nagyon korán belefuthattál, és az alacsony játékosszint miatt irreális kihívást jelentett sokaknak - ráadásul a jutalom érte egy zárt láda, amit a sztoriban jóval később lehet nyitni, ráadásul egy rózsaszín poncsó van benne.

Survivorban ezt megfejelték Spawn of Oggdo-val, aztán az általad említett force tear-rel. Én őszintén agyfaszt kaptam teljesen, és legkönnyebb fokozaton csináltam meg.

Undorítóan kurva rossz a tracking a játékban, nem voltam hajlandó elnagyolt programozásból eredően meghalni többször. Hab a tortán, hogy emellé unblockable instakill grab képességeket is adtak a békának, meg egy másik boss-type ellenfélnek is (nem lövöm le, hátha nem vágod). Fuck that shit.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Shadowguard
Shadowguard [4546]
Elkezdtem én is, nem kis lemaradással, 15 óra alatt még nem jutottam el a Jedhára, de a Koboh majdnem 50%-on áll, igazi nekem való kis játék ez
Bár az is igaz, hogy egy rusnya béka tegnap este cirka két óra szórakozást nyújtott, abból kétszer csak a tiszta greed miatt buktam el a dolgot. Viszont most találtam egy Force Teart vagy mifenét, ahol kettő is van belőle. Majd később lehet visszanézek rá, egyelőre erre nem érzek elég erőt (Jedi Master nehézség).
Teljesítmény annyira nem vészes, néha voltak kisebb beesések, de semmi igazán tragikus. Viszont minden maxra húzva és RT is van, úgy azért belefér
És crash is csak akkor van, amikor kilépek a játékból. De akkor rendszeresen...

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Vissza

Fórumszabályzat