28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

The Blood of the Dawnwalker teszt – Éjjel-nappal szívás [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

Peace
Peace [29022]
Fallout 1-2, Pathfinder Kingmaker, voltak ilyen játékok, ahol ott lebegett a fejed felett az időlimit. És igen, sajnos minden küldetéssel és skill pont költéssel pörög a 30 napos limit tudtommal.
Aribeth
Aribeth [2798]
Egyetértek, hogy pont egy rpg-t nem kellene ilyenekkel fejbe csapni, de ha jól értem, itt az idő nem akkor fog telni, amikor szájat tátva nézelődünk, beszélgetünk, kalandozunk stb., hanem amikor konkrét küldetésekbe megyünk bele, vagy ha karaktert fejlesztünk. És minden ilyennek előre megadott időegysége lesz, tehát ha én öt órán át bíbelődök egy küldetéssel, a rendszer akkor is egynek fogja felszámolni? Ez egyelőre még homályos, de ha ilyen jellegű erőforrásként kell számolni az idővel, az még beleférhet. Meglátjuk.

Bár hogy magamnak mondjak ellent, ha ez a korlát azzal jár, hogy egy végigjátszáson belül nem lehet minden egyes melléktevékenységet elvégezni, akkor én is csúnyán fogok nézni.

Vissza

Fórumszabályzat