28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Operation Flashpoint (Ismertető)



Írd ide hozzászólásod:

Lacesz
Lacesz [459]
Egyáltalán nem élvezhetetlen a grafika...
Bár amiket itt már írtok, kezdek kételkedni magamban. azt meg nem tudom honnan vetted hogy 1024X768 ban játszom, úgyanis én nem mondtam ilyet, mert 800X600 felbontásban játszom.
Egyáltalán nem nehéz forgatni a fegyver csövét, nem nehéz legugolni, csak amikor monygyuk a szememhez emelem a stukkert, akkor egy pillanatra megakad...

Én is csak a tapasztalataimat akarom megosztanni!
Epoxx
Epoxx [8]
Jó neked. Bár ez eléggé hihetetlennek tűnik. Bár lehetséges, hogy annyira levetted a garfikát, hogy az már - már élvezhetetlen (pl. feliratok nem látszanak, nem lehet a küldetések elején elolvasni az ismertetőt, stb.) És a "majdnem tökéletes" mit jelent nálad? Nehéz mozgatni a fegyver csövét? Nehéz megfordulni, leguggolni? Azt azért ne állítsd, hogy egy ilyen konfiggal 1024X768 - ban 32 biten tudtál játszani. Persze én csak megosztottam a tapasztalataimat. Lehet, hogyí egy harmadik fél, megint másról számol be.
Lacesz
Lacesz [459]
Nicsak egy új arc!

Nemigazán értem a problémád epooxx.
Én PII Celeron300-assal Vodoo 2-sel 64 rammal majdnem tökéletesen fut...


Epoxx
Epoxx [8]
A helyzet az, hogy én jó néhány küldetést végigjátszottam a játékból, de nem voltam elájulva tőle. Én például azt szeretem, ha "valódi" arca van egy figurának, mint például a Quake 3 továbbfejlesztett motorjára épülő Star Trek Voyager-Elite Force - ban, ahol még a mimika is jól kivehető egy - egy közelképnél és nem kell hozzá egy atomerőmű, mint a Flashpointhoz. Roppant zavartak továbbá a fák sematikus levelei, amelyek olyanok távolabbról, mintha egy gyerek rajzolta volna őket. A koncepció, amire a játékot építették viszont nem rossz! Ez alatt a következőt értem: minden mozgásban van. Az egyik küldetésben egy bázison szerencsétlenkedtem és töltöttem fel egy tankot benzinnel, majd két társammal el kellett indulnom küldetést teljesíteni. Ekkor vettem észre, hogy fokozatosan sötétedik! Tehát "megy" az idő, éppúgy, ahogyan a valóságban történik. Elnevezhetjük akkor a Flashpointot "valós idejű FPS" - nek? A fő negatívuma számomra abban állt, hogy szó sem lehetett 1024X768 - as felbontásról, pláne 32 bitről. Szerintem a kiírt minimum gépigényt el kell felejteni. Az én konfigom így néz ki: Celeron 2 700/933Mhz, Elsa Erazor GeForce 256 32Mb DDR Ram. Ennek ellenére a játék annyira szaggatott, hogy kénytelen voltam kisebbre venni a felbontást és még ott is visszavenni a grafikából, különben a célzás kínszenvedéssé vált volna. Szerintem egyértelmű, hogy lehetne és lehet is, sokkal felhasználóbarátabb, kisebb gépigényű játékokat csinálni (lásd Half Life, az előbb említett Elite Force), de ott hosszabb ideig tart az optimalizálás, a nyugatiaknál pedig egyáltalán nem nagy szám az a konfiguráció, ami nekünk magyaroknak bizony nem mindig elérhető.

Vissza

Fórumszabályzat