A gonosz diadalához csak annyi kell, hogy a jók tétlenek maradjanak.
3DMark2003
Nálam is csinált de csk AA val de azzal rendessen pl.: eltűntek a fegyverek meg ilyesmi. Viszont az új 4.4-es Catalyst tökéletessen kiajvította a hibákat!!!!
Na, azért nálam a Radeon is csinált egy pár helyen textúra hibákat a Battlefield Vietnam-ban...
Bár tény, hogy egy "ősrégi" Catalyst-ot használok (3.X-es sor.-ból), a frissebb 4.x-eket még nem próbáltam, mert nem volt még rájuk eddig szükségem!
Majd mostánam felteszem valamelyiket, remélem az már orvosolni fogja a hibákat!
I
Petter Solberg!
Bár tény, hogy egy "ősrégi" Catalyst-ot használok (3.X-es sor.-ból), a frissebb 4.x-eket még nem próbáltam, mert nem volt még rájuk eddig szükségem!
Majd mostánam felteszem valamelyiket, remélem az már orvosolni fogja a hibákat!
I
Petter Solberg!Abit NF7-S, AMD XP 3000+, Club 3D R. 9600Pro, 1GB RAM (400MHz), P380-as 2.1, 300W-os Codegen, stb...
Az FX szériáknál a textúra hibák állandóak, aki ilyen kártyát vesz annak ezzel meg kell barátkoznia.
Ha jó emberekkel rossz dolgok történnek, az a sors műve. Ha rossz emberekkel történnek rossz dolgok, az Jack Bauer műve.
a far cry.... többet vártam azé. de tuti a proci lassusága okozhat ilyen kevés javulást.a GF4 4400-al 800*600 ban ment simán high ill medium beállítással... most 1024*768 és high beállítással.
bár van egy kis furcsaság. idáig nme tapasztaltam semmi hibát, mármint a régi kártyával. ezzel meg 20 perces játék után a texturák megvátoznak, villodznak... és roppantul idegesít
olyan mint amikor felvan huzva a frekvencia. de nincs így , minden gyári beállítással müxik. Mag orajel 475 Mhz memoria orajel 950 Mhz.
bár az is lehet hogy ujra kéne rakni a játékot
lehet hogy az segít orvosolni a problémát. a tesztek alatt semmilyen textura hibát nme találtam.
igen,GHz
bár szerintem mindenki boldog volna, ha 1,8 mhz-el lehetne ilyen eredményeket elérni
bár van egy kis furcsaság. idáig nme tapasztaltam semmi hibát, mármint a régi kártyával. ezzel meg 20 perces játék után a texturák megvátoznak, villodznak... és roppantul idegesít
olyan mint amikor felvan huzva a frekvencia. de nincs így , minden gyári beállítással müxik. Mag orajel 475 Mhz memoria orajel 950 Mhz.
bár az is lehet hogy ujra kéne rakni a játékot
lehet hogy az segít orvosolni a problémát. a tesztek alatt semmilyen textura hibát nme találtam.
igen,GHz
bár szerintem mindenki boldog volna, ha 1,8 mhz-el lehetne ilyen eredményeket elérni
Atis - Abit IS7. P4-1,8 Ghz, 2*512 Mb Samsung ddr 333. inno3d 5700 Ultra.audigy 2. + egyéb :)
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 2. Jövőre visszatér a gyökerekhez a 47-es ügynök, készül a Hitman Classic Trilogy Remastered
- 3. Bemutatkozott a Clutch, az egykori Forza-fejlesztők új játéka, amely jövő tavasszal jelenhet meg
- 4. Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen
- 5. Megvan, mikor kap próbarepüléshez felszállási engedélyt a fura című Korea. IL-2 Series korai változata
Legfrissebb fórumtémák
- 11:33
- Játék kívánságlisták és várólisták [15]
- 10:07
- Ki mivel játszik mostanában? [8242]
- 12:35
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [4]
- 11:42
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [6]
- 18:23
- A Resident Evil Veronica nyitotta meg az idei Summer Game Festet [hozzászólások] [1]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]