A legfurcsább az egészben, hogy az fx-ek kvázi ps/vs2.0+ tudásúak, holott nem minden ps/vs2.0 utásítást támogatnak, amit az ati (vagy esetleg az s3).
Ez is ms jellemző, lesz mondjuk 20 új shader utasítás/program és ebből legalább 5-öt kell támogatni a dx9c-hez, nevetséges
Tunátok mondani programot, amiben látszik, hogy van displacement mapping?