Live Long and prosper
3DMark2003
Hopika, PhosoShop = PhotoShop CS
Ez az egész Inteles dolog akkor merült fel amikor megvettem a 9800Pro-t.Akkor sok játék (pl: Far Cry, Lock On, meg a hasonló gépzabálók) valahogy lassú volt, nem szaggatott hanem egyszerűen csomószor belassultak, vagy végig lassan mentek, érezni lehetett, hogy a 2500+ nem ad elég kakaót a VGA alá.Mikor felhúztam 2222Mhz-re egyből volt változás, de nem akartam egyfolytába tuningal használni a gépet..
Ígyhát mondtam ideje váltani intel frontra(legjobb lett volna persze az Athlon64, csakhát mocskos drága), az i875/865PE chipset/800FSB/HT óta szárnyal a P4, megnéztem egy rakás tesztet, hogy mi mennyivel gyorsulna és mivel elég jó áron tudtam hozzájutni a dolgokhoz (a bolti áron soha az életbe nem vettem volna meg a procit, ott ugyan is 70e) belevágtam.
Mivel sokat használom a Premiere-t itt a külömbség óriási, video tömörítésnél ég és föld a külmbség, és mivel a rendszer duál procinak látja mellette simán lehet dolgozni PhosoShoppal is.Az AMD-s vonalon ez nem működött, ott video tömörítés alatt összeszarta magát a gép.
Játékokban is sokkal gyorsabb, végre fut minden normálisan.
Meg az se egy hátrány, hogy végre nem kell tuningolni a gépet, mindenre bőven elég a P4.
Szóval remélem alaplap/proci dologgal egy ideig nem kell foglalkozni.
Ígyhát mondtam ideje váltani intel frontra(legjobb lett volna persze az Athlon64, csakhát mocskos drága), az i875/865PE chipset/800FSB/HT óta szárnyal a P4, megnéztem egy rakás tesztet, hogy mi mennyivel gyorsulna és mivel elég jó áron tudtam hozzájutni a dolgokhoz (a bolti áron soha az életbe nem vettem volna meg a procit, ott ugyan is 70e) belevágtam.
Mivel sokat használom a Premiere-t itt a külömbség óriási, video tömörítésnél ég és föld a külmbség, és mivel a rendszer duál procinak látja mellette simán lehet dolgozni PhosoShoppal is.Az AMD-s vonalon ez nem működött, ott video tömörítés alatt összeszarta magát a gép.
Játékokban is sokkal gyorsabb, végre fut minden normálisan.
Meg az se egy hátrány, hogy végre nem kell tuningolni a gépet, mindenre bőven elég a P4.
Szóval remélem alaplap/proci dologgal egy ideig nem kell foglalkozni.
Live Long and prosper
Tényleg hogy hogy Intelre váltottál?
Én már elégedett leszek ha a HL2, Doom3, Stalker és a gamek nagy része 1,5 évig elfut rajt 124x768 ban 4xAA val 8AF (ez nem olyan fontos) e- minimum Medium beállításokkal.
Elküldö én e mailben (küldeném) de a winem még most lett felnyomva de nem a jó mert az újabb SP1 es telepítő CD-m hibás volt így a régit XP-t tettem fel így holnap rakom újra a mail fiókomat meg még be se állítottam az Outlookban. majd holnap talán vagy kérd el a Klawától neki tuti megvan hisz ő csinálta.
Én már elégedett leszek ha a HL2, Doom3, Stalker és a gamek nagy része 1,5 évig elfut rajt 124x768 ban 4xAA val 8AF (ez nem olyan fontos) e- minimum Medium beállításokkal.
Elküldö én e mailben (küldeném) de a winem még most lett felnyomva de nem a jó mert az újabb SP1 es telepítő CD-m hibás volt így a régit XP-t tettem fel így holnap rakom újra a mail fiókomat meg még be se állítottam az Outlookban. majd holnap talán vagy kérd el a Klawától neki tuti megvan hisz ő csinálta.
A gonosz diadalához csak annyi kell, hogy a jók tétlenek maradjanak.
Jaja, de ez nem sikerült teljesen a fejlesztőknek, mert nekem a Bartonnal kapott alapon 5399 pontot, 3200+-ra húzva 5544-et.
A P4-el meg 5935 alapon.
Tehát prociból is lehet rajta dobni több 100 pontot.
Az Athlon64 3200+-al egy 9800Pro a 6000 pontot is átlépi, szóval ez a proci függetlenség még álom a 3DMark-ban
A P4-el meg 5935 alapon.
Tehát prociból is lehet rajta dobni több 100 pontot.
Az Athlon64 3200+-al egy 9800Pro a 6000 pontot is átlépi, szóval ez a proci függetlenség még álom a 3DMark-ban

Live Long and prosper
Ja ez tényleg érdekes mert a 3D makr 03 meg pont nem a Procira megy annyira.
A gonosz diadalához csak annyi kell, hogy a jók tétlenek maradjanak.
Ok, tudom melyik oldal, de a cimet most én se tudom, szóval mondhatod nyugodtan.VGA INFO az oldal neve ennyit tudok
Most nézem, hogy a 3DMark2001 pontszáma mindkettőtöknek kevés.Neki 16 neked 17 ezer.
Nekem alapon 18086.
A 2001 viszont nagyon proci függő, minden kis megahertztől gyorsul keményen
3,4 Ghz-en VGA 414/720-on 19283 pontot hozott.
Most nézem, hogy a 3DMark2001 pontszáma mindkettőtöknek kevés.Neki 16 neked 17 ezer.
Nekem alapon 18086.
A 2001 viszont nagyon proci függő, minden kis megahertztől gyorsul keményen
3,4 Ghz-en VGA 414/720-on 19283 pontot hozott.
Live Long and prosper
Azt csak számoltam kérdezd meg a Klawától felrakta a tesztjeit a netre én is onnét mondtam szép garfikonokat csinált. Kérdezd őt. na meg keresem azt a linket várj.
A gonosz diadalához csak annyi kell, hogy a jók tétlenek maradjanak.
Jó én elhiszem, hogy nem tartod nagyra, csak amikor mondtad azt a 300 pontos 3DMark kölömbséget azért mert Prescott, akkor azért néztem egy csöppet 

Live Long and prosper
Én nem tartom olyan nagyon nagyra te félreértesz tudom hogy nem gyorsabb a NW nél csak utálom ha kikezdik mert Prescott pedig a tesztek a neten csak tesztek nem az a lényeg hanem amit én tapasztalok az nekem megfelelő.
Mondtam elsősorban az MPG tömörítés miatt vettem meg a 2,4 es öreg Northwood "A"-m már kevés volt.
Mondtam elsősorban az MPG tömörítés miatt vettem meg a 2,4 es öreg Northwood "A"-m már kevés volt.
A gonosz diadalához csak annyi kell, hogy a jók tétlenek maradjanak.
de önmagában egy SSE3 utasításkészlettől még nem fog gyorsulni az XP.
Figyelj, nem olyan megválto ez a Prescott ahogy gondolod, jelen állás szerint nincs semmi érv mellette a NW-al szemben.
Majd magasabb órajeleken változik a helyzet, mivel 3,4-es az utolsó NW, a fölött már csak (remélhetőleg kiforrottabb) Prescott lesz.
Figyelj, nem olyan megválto ez a Prescott ahogy gondolod, jelen állás szerint nincs semmi érv mellette a NW-al szemben.
Majd magasabb órajeleken változik a helyzet, mivel 3,4-es az utolsó NW, a fölött már csak (remélhetőleg kiforrottabb) Prescott lesz.
Live Long and prosper
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 2. Jövőre visszatér a gyökerekhez a 47-es ügynök, készül a Hitman Classic Trilogy Remastered
- 3. Bemutatkozott a Clutch, az egykori Forza-fejlesztők új játéka, amely jövő tavasszal jelenhet meg
- 4. Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen
- 5. Megvan, mikor kap próbarepüléshez felszállási engedélyt a fura című Korea. IL-2 Series korai változata
Legfrissebb fórumtémák
- 16:48
- Játék kívánságlisták és várólisták [17]
- 10:07
- Ki mivel játszik mostanában? [8242]
- 12:35
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [4]
- 11:42
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [6]
- 18:23
- A Resident Evil Veronica nyitotta meg az idei Summer Game Festet [hozzászólások] [1]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]