28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Commandos Strike Force



Írd ide hozzászólásod:

Pras
Pras [5492]
Egy Commandosnak - bárki bármint mond, az egyben csúcsosodott ki a lényege. Elütöd őket teherkocsival, vagy mialatt a kém beszélget velük, megkéseled őket hátulról. Persze, lehetett próbálkozni a Driver Grease gun-ével is, csak annak az volt az eredménye, hogy nemegészen fél perc alatt leölték az összes embered.
Itt? Strike Force? Minek dobáljak gázgránátot, amikor mp40-nel könnyebben és gyorsabban megvan a buli? Minek szórjak pénzt, és fojtsam meg, mikor a Luger-rel egy fejlövés megoldja a problémát?
Persze lehet azzal jönni, hogy "nem kötelező öldökleni", de a Com1-ben nem TUDTÁL öldökleni! Ezért az a kedvenc részem. A Commados kettő nagyon jó játék volt, élvezetes és nagyon hangulatos! De akkor sem javítja ki azt semmi, hogy fölvetted egy szövetséges katona puskáját végtelen lőszerrel, és kiirthattad a komplett német haderőt. Lényegében FPS 2D-ben. Mindenki azzal jön, hogy "nehéz volt". Francokat volt nehéz! A Com1! OTT gondolkodni kellett! Kettő? Az első pálya (kikötő a sötétben, talán a "Night of the Wolves", nem emlékszem pontosan) még nagyon jó lopakodós volt. Onnantól kezdve meg abból állt a játék, hogy beálltál sarokra, és lelőttél mindent és mindenkit. Ész nem kellett hozzá, csak idő. Ennek ellenére szerettem, még ott is voltak nagyon jó "csummandózgatós" megoldások, póznamászás, ládahekkelés, meg hangulatos volt azért az egész. A C3-ban mindezt már meguntam.
A Com1-ben volt három géppisztolysorozatod, egy népirtásnál használhatatlan és esélytelen, lényegében csak dísznek jó pisztolyod, egy farkascsapdád meg három Lee-einfeld lőszered.
AZ volt az igazi Commandos.
Szerintem.

Ezt meg hanyagolom, úgyis szaggat valamelyest a gépemen, és nem tudok rendesen célozni a BAR-ral.

Vissza

Fórumszabályzat