De milyen egyensúly is (volt) ez?! Hihetetlen! 3 teljesen különböző faj, és mégis egyensúly van!
Ra2 ben Alliedeknek vannak x tipusú tankjai, emberei Ruszkiknak meg y tipusu tankjai, emberei. Kész. Vannak még spec. egységek.
SC ben a 3 faj teljesen különbözik egymástól, de nem csak egységekben, hanem azoknak az előállításában is!(Zergek: minden egység valamiből kialakul, legelső a lárva, Protossoknál pedig Portalok(Gatewayek) vannak, amivel a Home-planetről lehet beteleportálni az épületeket/egységeket)
ezért más-más technikát ígényel mindegyik faj.
RA2 ben tökmindegy kit választok, vannak a ruszki, meg amcsi tipusú országok, amik alig különböznek. (harvester még meg van csavarva, egyik lassan szed, de van fegyvere, másik gyorsan szed-chrono-, de sebezhetőbb - lényeges különbség azonban nincs. Ugyanúgy van tank gyár, barack, stb.)
"Igazából a SC-t nem lehet összehasonlítani napjaink játékaival,hisziszen már 3.5 éves"
Több az! Emléxem, hogy '97-98 ban a 2 királya az interneten játszható játékoknak a Quake és a SC volt.(mivel ezek voltak az első interneten keresztül játszható FPS-RTS játékok) LANon is mindenki ezeket nyomta. Azóta már eltelt pár év, FPS piac beindult, quaket letaszítótták már trónjáról, de az SC(BW) maradt. Még ma is ezt játszák legtöbben a neten.
"i hurt myself today | to see if i still feel | i focus on the pain | the only thing that's real..."
