28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Új engine a Colin McRae: DIRT-höz

Írta: Dino

A Codemasters új, Neon elnevezésű engine-jére fog épülni a Colin McRae sorozat legújabb része, a 2007-ben PS3, Xbox 360 és PC platformokon megjelenő Colin McRae: DIRT. A több mint másfél éve megkezdett fejlesztésű motoron 30-an dolgoztak, és az újgenerációs konzolok minden képességét igyekeznek kihasználni vele. A játékban 12 autóosztály 40 hivatalosan licenszelt járműve fog szerepelni (2WD, 4WD, Classic és RWD autók, köztük Colin McRae R4 prototípusa és Travis Pastrana Subaru Imprezája). A valós idejű fizikai engine segítségével modellezik a légmozgásokat, melyek mindenre befolyással lesznek: füstre, fákra, aljnövényzetre, zászlókra egyaránt. Az elszáguldó járművek is széllökést fognak előidézni. A sérüléseket görbülő fémelemek, betörő üvegek jelzik majd, és a környezet is realisztikusan rombolódik majd: a fű lenyomódik, a kis fák elhajlanak, nagy karambolnál pedig egy vastagabb fa törzsére is felcsavarodhat autónk.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

További képek

  • Colin McRae: DIRT
  • Colin McRae: DIRT
  • Colin McRae: DIRT
  • Colin McRae: DIRT
  • Colin McRae: DIRT
  • Colin McRae: DIRT
  • Colin McRae: DIRT
  • Colin McRae: DIRT

Colin McRae: DIRT

Platform:

Kiadó: Codemasters

Forgalmazó: CD Projekt

Megjelenés:
2007. június PC
n/a: PS3, X360

Minimális rendszerigény: Pentium 4 3.0 GHz vagy Athlon 64 3000+, 1 GB RAM, GeForce 6800 / Radeon X1300

» Tovább a játék adatlapjára

Dino

Dino
Kb. 8 évesen ismerkedett meg egy ZX81-gyel, amit egy C64 követett. 1993-tól a Commodore Világnál és utódlapjainál, valamint a ZED-nél dolgozott, majd 1998-ban barátaival megalapította a PC Dome-ot. A többi már történelem...

HOZZÁSZÓLÁSOK

Még nincs hozzászólás, légy Te az első!