28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

E3 2007

Fallout 3: hogyan készült a behemót?

A 3D modelltől a renderelt szörnyetegig.

Írta: Dino 3 hozzászólás

A Bethesdától érkezett képeken a Fallout 3 Behemoth szörnyét láthatjuk, hogy az alap 3D modellre miként kerülnek a különböző textúrák és áll elő segítségükkel a kész, félelmetes renderelt szörnyeteg.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

További képek

  • Fallout 3
  • Fallout 3
  • Fallout 3
  • Fallout 3
  • Fallout 3

Fallout 3

Platform:

Fejlesztő: Bethesda Softworks

Forgalmazó: Multimédia Holding

Megjelenés:
2008. október 31. PC
n/a: PS3, X360

Minimális rendszerigény: Pentium 4 2,4 GHz, 1 GB RAM, GeForce 6800/Radeon x850 vagy jobb videokártya, Windows XP/Vista, DVD-ROM, 6 GB HDD

» Tovább a játék adatlapjára

Dino

Dino
Kb. 8 évesen ismerkedett meg egy ZX81-gyel, amit egy C64 követett. 1993-tól a Commodore Világnál és utódlapjainál, valamint a ZED-nél dolgozott, majd 1998-ban barátaival megalapította a PC Dome-ot. A többi már történelem...

HOZZÁSZÓLÁSOK

Dino
Dino [6081]
Csaba86: Köszi, javítottam.
Csaba86
Csaba86 [97]
Biztos, hogy jó sorrendben vannak a képek? Mert én úgy látom, mintha a 3-on több erezet lenne, mint a 4-en! :(
» Összes hozzászólás listázása a fórumban (3 db)