Érdekes interjút készített a Gameinformer Cevat Yerlivel, aki a Crytek emblematikus figurája. Az igazgató a Crysisen kívül sok másról is elmondta véleményét. Először is kifejtette, hogy kár félni a DirectX 10.1-től, mivel alaptalan az a pletyka, hogy az erre fejlesztett játékok nem fogják támogatni a 10-es hardvereket. Elmondása szerint annyira kicsi, szinte észrevehetetlen a különbség a két verzió között, hogy öngyilkosság lenne csak a 10.1-re fejleszteni, és kihagyni az előző hardvereket, ezt senki sem kockáztatná meg. Ezután üdvözölte a Far Cry 2 bejelentését, bár mint mondta először furcsa érzés volt, hogy egykori játékukat más viszi tovább, de nagyon kíváncsi a végeredményre, és örül, hogy a két projekt a fejlesztőváltás miatt el fog térni egymástól, mert így az FC nem válik egy értéktelen klónná, és jelentősen el fog térni a Crysistől (reményei szerint). Végül belement a konzolos kérdésekbe is, de meglehetősen negatív a véleménye az erre készülő akciójátékokról. Egy kérdésre elárulta, hogy tudja, sok millióan imádják a Halot, ő is játszott az 1-gyel és a 2-vel is, de egész egyszerűen nem kapta el a hangulata egyiknek sem. Ezután azt is kibökte, hogy szerinte a konzolos akciók jelentős része le van butítva, és ha kipróbálja őket, olyan érzése van, mintha egy 5-6 évvel ezelőtti PC-s FPS-sel nyomulna, ami őt nagyon zavarja. Elmondása szerint ugyanis hiányzik belőlük a kifinomultság, a legtöbb tisztán csak agyatlan lövöldözés, nem ragad magával a hangulata, ahogy például őt megfogta a BioShock demo. Azt azért hozzátette, hogy van 1-2 olyan név, amik tetszenek neki, ezekből azonban egyaránt van PC-s és konzolos verzió, melyek gyakorlatilag megegyeznek (a BioShockot, és a Call of Duty 4-et emelte ki pozitív példaként). Arra a kérdésre, hogy milyen lenne a Crysis játékgépes változata, azt mondta, hogy ugyanolyan, mint PC-s. Szerinte ha lebutítanák, azzal a saját gyermeküket ölnék meg, így csak néhány szükséges (az eltérő fejlesztés miatti) változtatásba menne bele (de nem beszélt egy átirat lehetőségéről), a lényeg, hogy gamepaddel ugyanaz az érzés járja át a játékosokat, mint billentyűzettel. Végül az interjút azzal zárta, hogy a közönség hamarosan dönthet a Crysis sorsáról, ő reméli, hogy egy igen egyedi darabbal fog sokak polca gazdagodni, úgy érzi sikerült megcselekedniük, amit a haza megkövetelt.
Cevat Yerli nincs elájulva a konzolos FPS-ektől
A Crytek főembere szerint a Crysis ugyanolyan lenne konzolon, mint PC-n.
Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!
Crysis
Platform:
Fejlesztő: CryTek
Kiadó: Electronic Arts
Forgalmazó: Electronic Arts
Megjelenés: 2007.
Minimális rendszerigény: Pentium 4 2,8 GHz, 1 GB RAM, 256 MB-os 3D kártya
HOZZÁSZÓLÁSOK
Még nincs hozzászólás, légy Te az első!
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 2. Várható megjelenések – 2026. június
- 3. Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen
- 4. Bemutatkozott a Clutch, az egykori Forza-fejlesztők új játéka, amely jövő tavasszal jelenhet meg
- 5. Megvan, mikor kap próbarepüléshez felszállási engedélyt a fura című Korea. IL-2 Series korai változata
Legfrissebb fórumtémák
- 18:23
- A Resident Evil Veronica nyitotta meg az idei Summer Game Festet [hozzászólások] [1]
- 15:52
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [5]
- 13:09
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [3]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]
- 11:01
- Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen [hozzászólások] [1]
