Lassan két éve már, hogy megjelent a Team Bondi első, és egyben utolsó videojátéka, az L.A. Noire. A nyomozós alkotás a fejlesztését körülvevő nehézségek ellenére kimondottan jól sikerült, köszönhetően az innovatív játékmenetnek és a soha korábban nem látott részletességgel lemodellezett mimikának. Nem sokkal a megjelenés után a Team Bondi és a kiadó Rockstar Games megszakította a kapcsolatot, majd később a fejlesztő stúdió meg is szűnt, hogy az egykori munkatársak KMM Interactive néven új stúdiót alapítsanak és belevágjanak a Whore of the Orient fejlesztésébe.
Most mégis egy vadonatúj trailer bukkant fel a világhálón, amelyet a Team Bondi munkáját segítő Depth Analysis készített el. Ők feleltek a fent említett mimika lemodellezéséért. Az új videóban a filmeknél előszeretettel alkalmazott bakiparádét láthatunk. Megannyi jelenetben a szereplők belekavarodnak a szövegükbe, így "újra kellett venni a jelenetet".
L.A. Noire bakiparádé
Bár a játékot fejlesztő stúdió már megszűnt, most mégis érkezett egy vadonatúj trailer a nyomozós játékból, amelyet mindenképpen érdemes megnézni.
Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!
L.A. Noire
Fejlesztő: Team Bondi
Kiadó: Rockstar Games
Forgalmazó: Cenega Hungary
Megjelenés:
2011. május 20. PC
n/a: PS3, PS4, X360, X1, Switch
HOZZÁSZÓLÁSOK
EvolutioN 2013.02.04. 19:20 [200]
Volt videó arról még a megjelenés előtt, hogyan vették fel a mimikát. Csomó kamera körbevette az éppen beszélő színészt és egy időben vették fel a beszédet a mimikával. Szóval a bakik valódiak, csak a testek mozgását rakták rá utólag.
Artemius '89 2013.02.04. 14:39 [405]
Szerintem tényleg véletlenül lettek felvéve a mimikai bakik, például az a tüsszentés, nem megrendezett az tuti. És utólag poénból hozzárakták a testeket, meg a környezetet. Mindenesetre zseniális :)
GeryG 2013.02.04. 14:34 [2377]
Jah, az egyértelmű, hogy nem véletlen bakik, hanem megrendezett az egész! De attól még vicces! :)
Lacko 2013.02.04. 14:24 [11560]
Vicces videó, de azért szkeptikus vagyok. Már az is fura, hogy a mimikát és a hangot egyszerre vették fel (biztos, hogy a hangot hangstúdióban, a mimikát meg mocap stúdióban), de szinte biztos, hogy a mimikát és a test mozgását külön (bár mindkettőhöz mocap kellett, a mimika felvételéhez fixen ott kell ülni, nem lehet mászkálni). Így azok a részek, ahol röhögve félrehajolnak...stb kemény utómunka volt és nem csak mocappel felvett anyag.
"nehézségek ellenére kimondottan jól sikerült" == baromi jó lett ;)
"nehézségek ellenére kimondottan jól sikerült" == baromi jó lett ;)
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Heroes of Might & Magic: Olden Era early access próbakör – Minden porcikája aranyat ér
- 2. Harmadik kiegészítőt is kap a The Witcher 3: Wild Hunt, jön a Songs of the Past
- 3. Bütyköltél már a kis Polskit? A ma megjelent Cheap Car Repair PlayWay-szimulátorban megteheted
- 4. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 5. Mostantól forintban is fizethetsz a GOG játékaiért
Legfrissebb fórumtémák
- 13:09
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [3]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 09:56
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [4]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]
- 11:01
- Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen [hozzászólások] [1]
- 10:26
- Helyzetjelentés [157624]
