28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Egyetlen szereplővel kezdjük a GTA V-öt

A történet szempontjából fontos, hogy a három főszereplőt csak fokozatosan ismerhetjük meg és vehetjük át felettük az irányítást. Ugyanakkor a teljes térkép bejárható lesz kezdettől fogva.

Írta: GeryG 6 hozzászólás

A Rockstar Games részéről a napokban Leslie Benzies adott interjút, aki elsősorban a Grand Theft Auto V történetéről, pontosabban a három főszereplő abban elfoglalt helyéről beszélt. Elmondta, hogy a játék elején csak egyiküket irányíthatjuk, de az nem derült ki, hogy melyik.
"A játék a három főszereplő életvitelének és tetteinek egymásra való hatásáról szól. Eleinte mindhárom szereplőt elérhetővé akartuk tenni a kezdetektől, de rájöttünk, hogy ez rontaná a játékélményt és ártana a történetnek is. Azt szeretnénk, ha a játékosok mindegyik főszereplőt egyenként ismernék meg a maguk környezetében, ez viszont lehetetlen lenne, ha rögtön elérhetőek lennének." - magyarázta Benzies, akihez az interjú során csatlakozott Imran Sarwar, vezető designer is.
"Bár nem irányíthatjuk mindegyik karaktert, bármikor találkozhatunk velük, ha tudjuk, merre keressük őket. Például egy küldetés után Michael lelép, mi viszont Trevorral nyugodtan elmehetünk az otthonához, hogy találkozzunk vele. Arra is lehetőségünk lesz, közös programokon vegyünk részt, így idővel barátságok alakulnak ki. Eleinte gondolkoztunk rajta, hogy a térképen megjelöljük a karaktereket, hogy követhető legyen, ki merre tölti a napjait, de végül inkább a szereplők közötti váltás rendszerére fókuszáltunk."
A GTA V szeptember 17-én jelenik meg PlayStation 3-ra és Xbox 360-ra.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

Grand Theft Auto V

Platform:

Fejlesztő: Rockstar Games

Kiadó: Rockstar Games

Megjelenés:
2013. szeptember 17. PS3, X360
2014. november 18. PS4, X1
2015. április 14. PC
2022. március 15. PS5, XSX

» Tovább a játék adatlapjára

GeryG

GeryG
2010 végén csatlakozott a PC Dome cikkírói csapatához, pár hónappal később pedig már hírszerkesztőként is tevékenykedett. Már több mint 17 ezer írásos anyag fűződik a nevéhez a magazinban, amivel a képzeletbeli dobogó csúcsán áll.

HOZZÁSZÓLÁSOK

Hank Hill
Hank Hill [93]
A-a, a magas körözés dolog a San Andreastól lépett életbe. GTA3-ban mondjuk csak repülő autó cheattel próbáltam, de vice cityben voltak pl. ilyen módszerek. :-) Ez nagyon hasznos volt mikor még nem akartam belekezdeni a küldetésekbe, viszont gyűjtögetni meg vásárolni szerettem volna a játék elején.
LordMatteo
LordMatteo [29425]
A magas körözés mindegyik játékban életbe lépett, ha átmentél oda, ahova még nem szabadott. :P

Egyébként meg tényleg meg lehetett oldani, hogy átmenjünk a hidakon, VC-ben emlékeim szerint pl. hajókra kellett leugrani, San Andreasban egyszerűen elég volt átúszni. :D De a hármasban mintha nekem nem sikerült volna ilyen mutatvány.
Hank Hill
Hank Hill [93]
Egy-két trükkel gond nélkül át lehetett menni azokon a hidakon. :D Cheat sem kellett hozzá.
fZolee
fZolee [864]
Teljesen logikus dontes, hogy az elejen "rankeroltetik" mindharom karakter megismereset.
Elkepeszto, hogy szinte minden minden info eddig a jatekrol egy rendkivul atgondolt koncepciora utal, legkiforrottabb (gta) jatek ever. :-)
GeryG
GeryG [2377]
Anno a San Andreasban nem terrortámadás volt, hanem egyszerűen 5ös körözöttségi szintre léptünk, ha átléptük a határt! :D
» Összes hozzászólás listázása a fórumban (6 db)