A Paradox Development Studio a sok-sok történelmi hűségű stratégiai játékuk (Europa Universalis, Hearts of Iron stb.) után számukra ismeretlenebb vizekre hajózik, ugyanis hamarosan egy távoli jövőben játszódó űrstratégiai játék jelenik meg tőlük, Stellaris címmel. A május 9-én megjelenő játék egy klasszikus 4X birodalomépítő űrstratégia, valamint a Paradox által meghonosított, Europa Universalis jellegű játékok keveréke, beleértve a lassú, megállítható valós idejű játékmenetet. A Stellaris játéktere óriási léptékű, akár 1000 csillagrendszert is tartalmazhat, minden csillagrendszerben bolygókkal és holdakkal. Ekkora méretek mellett lehetetlen persze mindent a játékosnak kézzel vezérelnie, ezért sok menedzselést megkönnyítő játékelemet is beépítettek a fejlesztők, amellyel a játék mérete és összetettsége ellenére remélhetőleg kezelhető maradt. A hódításon és kolonizáláson kívül sokkal nagyobb hangsúlyt kap a diplomácia, ellentétben azzal, ahogy azt a hasonló játékokban megszoktuk - de ez persze nem meglepő a fejlesztőktől, hiszen korábbi játékaik is kifejezetten összetett diplomáciával rendelkeztek. Ezen túlmenően ott vannak a szokásos játékelemek is, mint a kutatás, hajótervezés és -építés, bolygó-terraformálás, felderítés, flották, hajócsaták, bolygóbombázás és -elfoglalás, hogy csak a legfontosabbak említsem. Ez így első nekifutásra rendkívül összetett játékmenetre utal, bízom benne, hogy okos automatizálással és segítő játékelemekkel mindezt sikerül menedzselhető szinten tartani a hamarosan kiadásra kerülő játékban.
Májusban jelenik meg a Paradox űrstratégiája, a Stellaris
Grand strategy az űrben az Europa Universalis alkotóitól.
Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!
További képek
Stellaris
Platform:
Fejlesztő: Paradox Development Studio
Kiadó: Paradox Interactive
Megjelenés: 2016. május 9.
HOZZÁSZÓLÁSOK
warcat 2016.04.20. 20:30 [2040]
Paradox,egyből ahogy végre kapott árat Steamen,preorderelve :)
Blade Runner 2016.04.20. 17:15 [3128]
Így látatlanban és végigjátszás nélkül nehéz bármit is mondani. Elég nagy csapat fejleszti a játékot, így elképzelhtőnek tartom, hogy kiadásig még alaposabban belepiszkálnak a csata stratégiai-taktikai részébe, de ha azt a vonalat viszok végig, amit az EU-nál, akkor olyan komolyabb beavatkozásra szerintem nem lesz lehetőség.
ivanova36 2016.04.20. 16:55 [1321]
Azért volt rá példa az Imperium Galactica 1-2 esetében de még az SW: Empire at Warban is, hogy kis létszámú, gyenge csapattal is le lehetett győzni a támadókat.
Imperium Galactica 2-nél meg nem is volt ritka, ha megfelelően építkeztél az adott bolygón. Akkor a gép szépen lassan betiplizett az erődjeid elé, egyesével, libasorban.
Pedig ha ilyen szintű rts-4x nem lesz benne az sajnálatos lenne.
Imperium Galactica 2-nél meg nem is volt ritka, ha megfelelően építkeztél az adott bolygón. Akkor a gép szépen lassan betiplizett az erődjeid elé, egyesével, libasorban.
Pedig ha ilyen szintű rts-4x nem lesz benne az sajnálatos lenne.
Blade Runner 2016.04.20. 16:37 [3128]
Egy kicsit talán túl komplex, remélem elkerülik a MOO III csapdáját.
Nagyon sok beavatkozásra a csatákban nem láttam lehtőséget az eddigi végigjátszások alapján, talán még bele tudnak tenni valami stratégiai-taktikai pluszt a csatákba is a kiadásig, eddig az erősebb/több győz elve érvényesült, ami lássuk be, az esetek nagy többségében a valóságban is eldönti a csaták kimenetelét.
Nagyon sok beavatkozásra a csatákban nem láttam lehtőséget az eddigi végigjátszások alapján, talán még bele tudnak tenni valami stratégiai-taktikai pluszt a csatákba is a kiadásig, eddig az erősebb/több győz elve érvényesült, ami lássuk be, az esetek nagy többségében a valóságban is eldönti a csaták kimenetelét.
AsgorDragov 2016.04.20. 14:13 [6]
Na ez jól hangzik, az ígéretek és képek alapján is egy jó stratégia.
Remélem akár utóbb is lesz hozzá magyarítás.
Csak egy kérdés merült fel bennem: A csatákban lesz érdemi szerepünk befolyásunk, vagy csak látványnak lesz hogy nézzük hogy maguktól esnek egymásnak és derül ki mennyire győz a több-nagyobb-erősebb statisztikájú sereg?
Remélem akár utóbb is lesz hozzá magyarítás.
Csak egy kérdés merült fel bennem: A csatákban lesz érdemi szerepünk befolyásunk, vagy csak látványnak lesz hogy nézzük hogy maguktól esnek egymásnak és derül ki mennyire győz a több-nagyobb-erősebb statisztikájú sereg?
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Heroes of Might & Magic: Olden Era early access próbakör – Minden porcikája aranyat ér
- 2. Harmadik kiegészítőt is kap a The Witcher 3: Wild Hunt, jön a Songs of the Past
- 3. Bütyköltél már a kis Polskit? A ma megjelent Cheap Car Repair PlayWay-szimulátorban megteheted
- 4. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 5. Mostantól forintban is fizethetsz a GOG játékaiért
Legfrissebb fórumtémák
- 13:09
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [3]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 09:56
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [4]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]
- 11:01
- Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen [hozzászólások] [1]
- 10:26
- Helyzetjelentés [157624]












