28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

For Honor gépigény

Közepesen erős vason is prímán elkardozgatnak majd a lovagok és szamurájok.

Írta: GeryG 7 hozzászólás

Az utóbbi napokban meglehetősen felpörögtek az események a Ubisoft játékai háza táján. A már megjelent játékok közül a Tom Clancy’s The Division harmadik kiegészítőjéről esett szó a minap. Mellette egy újabb Tom Clancy játék, a Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands is előkerült egy vadonatúj, 21 perces trailer kapcsán, amely a szóló módot mutatta be. De ha egy picit eltávolodunk napjaink hadviselésétől és inkább a fantasy felé kacsintgatunk, akkor is találunk újdonságokat. Bejelentették (sőt, már el is érhető a korai változata) a Might & Magic Showdownt.
És a végére hagytam a hozzánk legközelebb eső játékot, a For Honort, amely február 14-én fog megjelenni, de január 26-án rajtol a béta. A Ubisoft pedig közzétette a játék hivatalos gépigényét. Íme:
Minimum gépigény:

  • Processzor: Intel Core i3-550 vagy AMD Phenom II X4 955
  • Memória: 4 GB
  • Videokártya: NVIDIA GeForce GTX 660/750ti/950/1050 2 GB vagy AMD Radeon HD6970/7870/R9 270/370/RX460 2 GB
  • Operációs rendszer: Windows 7/8.1/10 64-bit

Ajánlott gépigény:

  • Processzor: Intel Core i5-2500K vagy AMD FX6350
  • Memória: 8 GB
  • Videokártya: NVIDIA GeForce GTX680/760/970/1060 2 GB vagy AMD Radeon R9 280X/380/RX470 2 GB
  • Operációs rendszer: Windows 7/8.1/10 64-bit

Támogatott NVIDIA videokártyák:

  • GeForce GTX600 (minimum 660 vagy jobb, ajánlott 680 vagy jobb)
  • GeForce GTX700 (minimum 750ti vagy jobb, ajánlott 7600 vagy jobb)
  • GeForce GTX900 (minimum 950 vagy jobb, ajánlott 970 vagy jobb)
  • GeForce GTX10 (minimum bármely GTX10 kártya, ajánlott 1060 vagy jobb)

Támogatott AMD videokártyák:

  • Radeon HD6000 (minimum 6970)
  • Radeon HD7000 (minimum 7870)
  • Radeon 200 (minimum R9 270 vagy jobb, ajánlott R9 280X vagy jobb)
  • Radeon 300/Fury X (minimum R9 270 vagy jobb, ajánlott R9 380 vagy jobb)
  • Radeon 400 (minimum RX460 vagy jobb, ajánlott RX470 vagy jobb)

A fenti leírás elég részletes képet a várható rendszerigényről. Hogy mindez a valóságban milyen teljesítményre és főleg milyen látványra lesz elegendő, azt a napokon belül elrajtoló bétán deríthetjük ki.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

For Honor

Platform:

Fejlesztő: Ubisoft Montreal

Kiadó: Ubisoft

Megjelenés:
2017. február 14. PC, PS4, X1
2020. november 10. XSX
2020. november 19. PS5

» Tovább a játék adatlapjára

GeryG

GeryG
2010 végén csatlakozott a PC Dome cikkírói csapatához, pár hónappal később pedig már hírszerkesztőként is tevékenykedett. Már több mint 17 ezer írásos anyag fűződik a nevéhez a magazinban, amivel a képzeletbeli dobogó csúcsán áll.

HOZZÁSZÓLÁSOK

Noggle
Noggle [224]
Ha minden jól megy, ma már ki is próbálom a béta verziót. Ha nem rontják el, akkor betölthetik azt az űrt, amelyet a Kingdom under fire 2 hagyott azáltal, hogy nem jutott el ennyi idő után sem Európába.
GeryG
GeryG [2372]
Kicsit nekem is zsákbamacskának tűnik a For Honor, de épp ezért várom nagyon a bétát. Ott azért sok minden ki fog derülni. Remélhetőleg... :D

A Wildlands pedig nekem is nagyon várós, főleg mert amolyan Division nyáron máshol feelingem van tőle. Viszont, ha tényleg részletes testreszabhatóságot akarsz látni hasonló témában, akkor inkább az Escape from Tarkovra figyelj, elvileg annak is mostanában kéne bétába lépnie. A Wildlands fegyverszerkesztője is jól néz ki, de Tarkovban még ennél is aprólékosabbnak ígérik. Aztán persze lehet, hogy kiderül, az egész csak humbug... :D
Peace
Peace [28844]
Annyi. Vannak NPC csapatok/osztagok is, akikkel meg kell küzdeni a multi pályákon, de lényegében csak töltelék, mivel kb. 3 csapásból le lehet ütni azt a 20 embert. Az igazi ellenfelek a másik játékos által irányított karakterek. Én sem látok túl sok fantáziát a multiban...
McCl@ne
McCl@ne [13409]
Elmondja nekem valaki, hogy mi ez a játék? :) Bejelentkeztem a bétára, mert tetszik benne a harc, de jól értem, hogy ez tényleg csak annyi, hogy feláll benne 1v1, 2v2, stb. karakter, és nekiállnak harcolni?
Oké, hogy mondjuk egy Battlefield vagy CoD meccs is csak ennyi, de én mondjuk aktívan BF4-ezek még mindig/már megint, és ott vannak bőven fél órás meccsek is, rengeteg izgalmas momentummal. Itt viszont megnéztem egy tucat videót, és mindegyikben csak annyi van, hogy két vagy több ember üti egymást, mint a répát, nyilván taktikusan, meg minden, és fél vagy egy perc után vége is.
Mintha a központi játékelemen kívül nem is lenne SEMMI ebben :O
Na, most ehhez képest pl. ugyanúgy a UBI fejleszti (és majdnem egyszerre jelennek meg) a Wildlands-et, ahol egy 4 tagú kommandós csapat bejárhat szabadon egy egész országot, 50+ fegyvert lehet (a karakterekkel együtt) a végletekig személyre szabni, minden küldetés tucatnyi módon megoldható, rendelkezésre áll elképesztő felszerelés arzenál és használható járművek garmadája.

Szóval kicsit úgy érzem, mintha lemaradnék valamiről a For Honor kapcsán, remélem felvilágosít valaki :)
Peace
Peace [28844]
Nem a gépigény a necces, hanem hogy a "Story Mode"-ról szinte semmi infot nem dobtak nekünk. Félek, hogy nem is kapunk igazi single részt, csak a multi pályák lesznek majd játszhatóak AI ellen...:-X Annyira el tudtam volna képzelni egy ilyen játékot rendesen RPG elemekkel megspékelve, de a multi része totálisan hidegen hagy a videókat elnézve...
» Összes hozzászólás listázása a fórumban (7 db)