A Ubisoft néhány nappal ezelőtt több béta hétvégét követően indította útjára legújabb kimondottan online-ra szánt akciójátékát, a Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlandset. Azzal együtt, hogy a játék mind a kritikusoknál, mind a játékosoknál átment a vizsgán, nem mehetünk el szó nélkül a bent maradt hibák és az optimalizáció terén tapasztalható hiányosságok mellett sem. A fejlesztőknek előtt bizony még sok-sok munkájába fog kerülni, hogy megfelelően gatyába rázzák a szellemeket. Az első lépést a hétvégén tették meg a srácok, akik kiadták az 1.1.5-ös frissítést. Ez nagyjából 4 GB-ot nyom és a következőket tartalmazza:
- javítottak az SLI- és Crossfire-támogatáson, így néhány ismert hiba immár a múlté, de így is tovább dolgoznak az Nvidia és az AMD munkatársaival
- a négymagos processzorok támogatása is javult, főleg az i5-ös Intel processzorok esetében akadtak gondok, fagyások, amelyeket javítottak
- javítottak az AMD videokártyák teljesítményén
- gördülékenyebbé vált az egér használta az áruházban
- a menü háttere immár 4K-s felbontás mellett is rendben működik
- javítottak az Ansel működésén
- beazonosították néhány összeomlás forrását, ezeket javították
- további néhány hiba is javításra került (bármit is jelentsen ez)
A Ubisoft előtt tehát még göröngyös út áll, de legalább elindultak már rajta és lassan, de biztosan haladnak a végső cél felé: hibátlanná tenni a Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlandset (vagy legalábbis törekedni rá).