28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Így készült a Resident Evil 7 Biohazard - 1. rész

Nézd meg, hogy reagált az európai Capcom-részleg, amikor először látták a játékot!

Írta: Dino

Négyrészes videosorozatot indított a Capcom, amelyben a Resident Evil 7 Biohazard fejlesztéséről lesz szó. Interjúk formájában kapunk bepillantást a színfalak mögé. Az első, Beginning Hours alcímű részben három vezető fejlesztő szólal meg: Jun Takeuchi (executive producer), Masachika Kawata (producer) és Koshi Nakanishi (director). Beszélnek arról, honnan jöttek a játék egyes ötletei, hogy állt össze a csapat, és még abból is mutatnak részletet, hogy hogyan reagáltak a Capcom európai részlegének munkatársai arra, amikor először mutattak nekik részletet a játékból - természetesen egy hatásos ijesztgetős részt is kaptak a prezentációban. A széria következő három epizódjában újabb titkokat tudhatunk majd meg a Baker családról, honnan jött a konyha koncepciója, mi inspirálta a sztori sötét témáiat, és azt is bemutatják majd, hogyan állt össze a játék louisianai helyszíne.
Ha pedig a játékmenet érdekel, YouTube-csatornánkon végignézheted a teljes játékot, GeryG pedig még folytatja a DLC-ben érkezett új küldetéseket is.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

Resident Evil 7: Biohazard

Platform:

Kiadó: Capcom

Megjelenés:
2017. január 24. PC
n/a: PS4, X1

» Tovább a játék adatlapjára

Dino

Dino
Kb. 8 évesen ismerkedett meg egy ZX81-gyel, amit egy C64 követett. 1993-tól a Commodore Világnál és utódlapjainál, valamint a ZED-nél dolgozott, majd 1998-ban barátaival megalapította a PC Dome-ot. A többi már történelem...

HOZZÁSZÓLÁSOK

Még nincs hozzászólás, légy Te az első!