Utolsó előtti küldetésünk második felében folytattuk utunkat a sógun sátra felé, hogy a kezére adjuk legfőbb ellensége fiát, és ezáltal tisztázzuk magunkat előtte. Ám a Shadow Tactics - Blades of the Shogun nem az a játék, ahol mindig minden a terveink szerint alakul és ezt most is megtapasztaltuk… JátszóDome: Shadow Tactics - Blades of the Shogun #19.
JátszóDome: Shadow Tactics - Blades of the Shogun #19
Folytattuk utunkat a sógun sátra felé, ám természetesen egy sor nem várt fejlemény nehezítette meg a dolgunkat.
Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!
Shadow Tactics - Blades of the Shogun
Platform:
Fejlesztő: Mimimi Productions
Kiadó: Daedalic Entertainment
Megjelenés: 2016. december 6.
HOZZÁSZÓLÁSOK
szbszig 2017.05.30. 10:54 [33649]
Végignéztem az új videót. :-)
Roppant vicces, mert te azt az őrt ölted meg utoljára, akivel én kezdtem. De nagyon ötletes, hogy előbb belopóztál Hayatóval és Yukival egészen a ház előtt álldogáló szamurájig, és bentről kezdted el lebontani a védelmet. Így valóban sokkal könnyebb. Én konzekvensen kívülről haladtam, így pedig az első két őrt úgy kellett kiszednem, hogy akkor még nem kevesebb, mint 5, illetve 7 társuk látott rájuk. Most már belinkelem a játék eredeti topikjában mutatott képeket: 1. kill és 2. kill. Na, ezért kínlódtam én csak ezzel a kettővel kb. egy órán át.
Azt viszont te felejtetted el például, hogy Aikót is lehetne használni. Az ő tüsszentőpora sokkal hatásosabb figyelemelterelő cucc a szalmakalapos őrökkel szemben, mint a kődobálás vagy Yuki sípja. A képeken látható is, hogy egy őrt ki tudtam iktatni vele. ;-)
Egyébként ez egészen sokáig nem tűnt fel nekem sem, de a különböző karakterek és technikáik gyilkolási sebessége látványosan eltérő. Szóval azon ne lepődj meg, hogy Yuki például durván kétszer annyi ideig nyiszálja a delikvens torkát, mint amennyi Hayatónak kell ahhoz, hogy leszúrja. A suriken használatánál pedig még ennél is sokkal tovább tart, mire a célszemély kiszenved végre, így az még normal fokozaton, ahol lényegesen lassabb reagálásúak az őrök, is csak akkor használható, ha egyáltalán nincs a közelben senki.
A civil vízbe hajításáért viszont jár egy fekete pont. Pláne mert nem is zavart volna senkit és semmit. Ha hagyod, hogy magához térjen, simán visszaáll a helyére, ahol eredetileg is tartózkodott. X-(
Roppant vicces, mert te azt az őrt ölted meg utoljára, akivel én kezdtem. De nagyon ötletes, hogy előbb belopóztál Hayatóval és Yukival egészen a ház előtt álldogáló szamurájig, és bentről kezdted el lebontani a védelmet. Így valóban sokkal könnyebb. Én konzekvensen kívülről haladtam, így pedig az első két őrt úgy kellett kiszednem, hogy akkor még nem kevesebb, mint 5, illetve 7 társuk látott rájuk. Most már belinkelem a játék eredeti topikjában mutatott képeket: 1. kill és 2. kill. Na, ezért kínlódtam én csak ezzel a kettővel kb. egy órán át.
Azt viszont te felejtetted el például, hogy Aikót is lehetne használni. Az ő tüsszentőpora sokkal hatásosabb figyelemelterelő cucc a szalmakalapos őrökkel szemben, mint a kődobálás vagy Yuki sípja. A képeken látható is, hogy egy őrt ki tudtam iktatni vele. ;-)
Egyébként ez egészen sokáig nem tűnt fel nekem sem, de a különböző karakterek és technikáik gyilkolási sebessége látványosan eltérő. Szóval azon ne lepődj meg, hogy Yuki például durván kétszer annyi ideig nyiszálja a delikvens torkát, mint amennyi Hayatónak kell ahhoz, hogy leszúrja. A suriken használatánál pedig még ennél is sokkal tovább tart, mire a célszemély kiszenved végre, így az még normal fokozaton, ahol lényegesen lassabb reagálásúak az őrök, is csak akkor használható, ha egyáltalán nincs a közelben senki.
A civil vízbe hajításáért viszont jár egy fekete pont. Pláne mert nem is zavart volna senkit és semmit. Ha hagyod, hogy magához térjen, simán visszaáll a helyére, ahol eredetileg is tartózkodott. X-(
Barthezz 2017.05.25. 08:35 [54648]
Igen, ezt írtad már korábban is. Viszont azt ne feledjük el, hogy a sógun Mugenéket tudja ebben a pillanatban elkövetőként, míg Masaruban megbízik. Ha Masaru nélkül jelennek meg, nem biztos, hogy hinne nekik. Vagy ha vele együtt adják fel magukat, lehet Masarut a katonák szabadon engednék és nélküle kerülnének a sógun elé. A cél tehát az lehetett, hogy mindenképp együtt legyenek a sógun előtt, ami végül be is vált ugye, mivel Masaru belezavarodott a történetébe. Az persze jó kérdés, mit csinálnak akkor, ha Masaru jól hazudik.
szbszig 2017.05.25. 00:19 [33649]
Mondjuk itt ismételném meg, hogy én a küldetés alapötletét is kicsit furcsának találtam. Az persze érthető, hogy a készítők akartak egy olyan pályát is, ahol egyrészt cipelni kell magaddal végig valamit, másrészt szövetséges katonák ellen mész, így a jóérzésű játékosok (engem leszámítva ugye) még inkább a lopakodásra támaszkodnak végig, és igyekeznek ölés nélkül megoldani a küldetést. De tisztán a történet szempontjából Hayatóék ennél sokkal értelmesebb megoldást is kitalálhattak volna szerintem. Például elrejtik Masarut, és feladják magukat azzal, hogy csak akkor árulják el, hol van a srác, ha előbb beszélhetnek a sógunnal. Még jobb, ha csak egyikük vagy másikuk adja fel magát, a többiek addig Masaruval maradnak. Mondjuk Takuma már Suganumában is meg akart halni, meg amúgy is fél lábbal már a sírban van (szó szerint), úgyhogy elsőként ő vállalkozhatott volna erre a nemes feladatra önként.
GeryG 2017.05.24. 23:20 [2372]
A küldetés végén valóban hiányoltam az átvezetőt, de ha nem is mondtam, sejtettem, hogy az utolsó küldi előtt lesz. :D
szbszig 2017.05.24. 19:44 [33649]
Pontosan ezt akartam írni én is, amikor először láttam, csak aztán kiment a fejemből. :-)
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Őrület, mekkora nosztalgia van a Heroes of Might & Magic: Olden Era legújabb játékmenet-bemutatójában!
- 2. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 3. Ghost Master: Resurrection teszt – Visszatért a 2000-es évek egyik legegyedibb stratégiai játéka
- 4. A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor
- 5. Rise of Piracy early access próbakör
Legfrissebb fórumtémák
- 16:59
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1578]
- 13:04
- Helyzetjelentés [157597]
- 14:47
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9512]
- 23:11
- A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor [hozzászólások] [3]
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
- 22:03
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [24]
- 16:39
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [5]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]
