Demis Hassabis fiatal zseniként csöppent a játékfejlesztésbe. 13 évesen már sakkmester volt (a 14 éven alattiak kategóriájában pontszámot tekintve csak Polgár Judit előzte meg a ranglistán), 16 éves korától pedig a Bullfrog játékain dolgozhatott. A Syndicate pályatervezőjeként kezdte, majd egy évvel később már a Theme Park vezető programozója volt. Amikor Peter Molyneux távozott a csapattól, Demis is követte a Lionheadhez, és a Black & White mesterséges intelligenciáját fejlesztette. 1998-ban továbbállt, és saját fejlesztőcsapatot alapított Elixir Studios néven, amelynek mindössze két játéka jelent meg: a 2003-as Republic: The Revolution és az egy évvel későbbi Evil Genius. Az utóbbiban egy világuralomra törekvő őrültnek segíthettünk terve megvalósításában, kicsit talán a Dungeon Keeperhez hasonlítható megoldásokkal, azaz elsősorban saját bázisunk menedzselésével és védelmével.
Az Elixir bezárását követően a Rebellionhoz kerültek a játék jogai, akik közel 12 évet vártak, hogy Twitteren videoüzenetben jelentsék be: készül a folytatás, dolgoznak az Evil Genius 2-n. Egyelőre ennyit tudni a projektről, kíváncsian várjuk, mi lesz belőle.
