28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Hogyan tovább Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands?

A Ubisoft felvázolta a szellemek menetrendjét egészen jövő áprilisig.

Írta: GeryG 5 hozzászólás

A Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands idén tavasszal jelent meg és a kissé döcögős premier után apránként megtalálta a maga célközönségét. A játék októberben kapta meg legutóbbi fontos frissítését, amellyel megérkezett a Ghost War játékmód és vele a kompetitív összecsapások. A Ubisoft azonban itt nem áll meg, a minap felvázolta a játékkal kapcsolatos terveit a következő néhány hónapra.

Ahogy az az alábbi képen is látható, egészen 2018 áprilisáig biztosan számíthatunk újdonságokra a szellemek háza táján. Ez kifejezetten a Ghost War játékmódhoz kacsolódó bővítéseket jelent. Az első frissítés (az Interference) a napokban érkezett meg, benne pedig egy új karakterosztály, a Disruptor debütált. Az ő különleges képessége, hogy meg tudja hackelni az ellenséges játékosok kezelőfelületét, így fals információkkal össze tudja őket zavarni. Emellett egy új játékmód – Uplink – és hat új pálya is érkezett, utóbbiak közül négy (Warehouse, Oil Rush, Burn-Out és Sub Factory) az új játékmódhoz, kettő pedig (Cartel Depot és Farm Town) a már ismert Elimination játékmódhoz.

A készítők tervei szerint a további frissítésekre havonta érkeznek majd meg, a következő így már decemberben, ez lesz a Jungle Storm. A jövő évet az Extended Ops nyitja, majd sorban érkeznek a New Assignment, a Reinforcement és a Bravo 6 frissítések. Bár ezek pontos tartalmát egyelőre nem fedték fel, de várhatóan új karakterek, új játékmódok és persze rengeteg új pálya érkezik majd velük.

Az Interference részletes leírását a hivatalos oldalon olvashatjátok.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

További képek

  • Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
  • Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands

Platform:

Fejlesztő: Ubisoft Paris

Kiadó: Ubisoft

Megjelenés:
2017. március 7. PC
n/a: PS4, X1

» Tovább a játék adatlapjára

GeryG

GeryG
2010 végén csatlakozott a PC Dome cikkírói csapatához, pár hónappal később pedig már hírszerkesztőként is tevékenykedett. Már több mint 17 ezer írásos anyag fűződik a nevéhez a magazinban, amivel a képzeletbeli dobogó csúcsán áll.

HOZZÁSZÓLÁSOK

ivanova36
ivanova36 [1321]
"Nekem, a játékosnak semmi sem jó"

Coop tartalommal csak akkor van problémám, ha nem visz előbbre a történetben. Ha csak üresben rohangálunk körbe-körbe az számomra nem tartalom. Persze meg lehet azt is jól csinálni, és lehet jó kis mini történeteket is belepakolni egy-egy coop DLC-be, de nem ez a jellemző szerintem.

Division példájából kiindulva, ott a coop tartalombővítés annak idején a HVT vadászat volt. Segített felzárkózni a többi magasabb gearű játékoshoz, de a történet nem haladt. Üresben toporogtunk és farmoltuk a nevesített ellenfeleket magasabb gearszintű itemekért, de ennyi. 4 hét farmolás után unalmas lett és rájöttünk hogy arra a négy hétre jó kikapcsolódás volt a napi 2 óra farmolás, de nem több. Nulla haladás volt a fő szálon ahogy a mellékszálak sem haladtak, de újabbak sem jöttek be.
Sima, mezei időtöltő farmolás volt, és ha már a technikai oldalát nézzük, alig került a fejlesztése 1-2 hétbe. Hozzáteszem, ingyen "tartalombővítés" volt.

Biztos a Wildlandsbe is bele lehet rakni ésszerű coop tartalmat, de nem nagyon bízok benne hogy belekerülne, ismerve az UBI-t.
Másik alap problémám a Wildlandsel az open béta óta annyi, hogy már akkor előrevetítette a végtelen farmolást amit a játékba "tartalomként" beleterveztek.

És bár nem itt fogjuk megoldani az elmúlt 20 év játékfejlesztési problémáit, vajon hogyan és milyen tartalommal lehetne single-coop-multi tartalmat belerakni egy játékba úgy, hogy megérje mindhárom félnek: játékos, fejlesztő, kiadó.
GustyX
GustyX [7048]
Annyit megjegyeznék, hogy co-op tartalmakkal is kedveznének a magányos farkasoknak. Én azzal is kiegyeznék, még látatlanban is.
Lacko
Lacko [11561]
Sajnos igazad van, de azért vannak ellenpéldák: a Bohemia épp most fog kiadni (nov 30) egy csak single player DLC-t az Arma3-hoz. Ez szerintem tök üdítő kivétel.
ivanova36
ivanova36 [1321]
Jó lenne, de már régen csak "megtűrt" játékos réteg a single player. Éppen az SWBF2 esetében "vitáztunk" rajta, hogy kell-e egyáltalán single rész.

Persze itt kicsit más a helyzet, hiszen alapvetően singleben is végig lehet nyomni a Wildlandset, de a Division "útvonalnak" csúfolt fejlesztési bukdácsolásából kiindulva, az ott bejelentett tartalmak egésze multit célozta meg, itt sem lesz más a helyzet. Single only tartalmat nem biztos hogy megéri fejleszteni párhuzamosa a multi mellett, pláne hogy az kérdéses hogy a játékosbázis mekkora részét érdekli.
Lacko
Lacko [11561]
Jó lenne ha a single playerekre is gondolnának....
» Összes hozzászólás listázása a fórumban (5 db)