28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Megjelent a Forged Battalion korai változata

A premier alkalmából új előzetest is kapott a klasszikusokat idéző stratégiai játék.

Írta: GeryG 1 hozzászólás

A valósidejű stratégiákra, azon belül is a klasszikus bázisépítős zsánerre szakosodott Petroglyph még az ősszel jelentette be, hogy Forged Battalion címmel új projekten dolgozik. Ez természetesen ismét a régi C&C játékokat idézi, vagyis a játékmenet gerincét a bázisépítés, az erőforrás-gyűjtés, az egységtoborzás és a harc jelenti.

A Forged Battalion érdekességét viszont az egységtervezés adja. A játékosok ugyanis nem előre definiált tankok, robotok és repülők közül válogathatnak, hanem maguk dönthetik el, hogy ezeket milyen fegyverekkel és képességekkel szerelik fel. A korai változat az előzetes terveknek megfelelően tegnap érkezett meg a Steamre, ahol az első néhány értékelés alapján kimondottan jó fogadtatásban részesült. A korai változatban helyet kapott az egyszemélyes kampány első fejezete, kapunk skirmish pályákat (nyolc játékossal és játékmódokkal), de kipróbálható a multiplayer mód is dedikált szerverekkel. A tervek szerint a következő hónapokban folyamatosan frissítik és bővítik majd a játékot, míg az el nem éri végleges, teljes formáját.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

További képek

  • Forged Battalion
  • Forged Battalion
  • Forged Battalion
  • Forged Battalion
  • Forged Battalion
  • Forged Battalion
  • Forged Battalion
  • Forged Battalion
  • Forged Battalion
  • Forged Battalion
  • Forged Battalion
  • Forged Battalion

Forged Battalion

Platform:

Fejlesztő: Petroglyph

Kiadó: Team17

Megjelenés: 2018. augusztus 14.

» Tovább a játék adatlapjára

GeryG

GeryG
2010 végén csatlakozott a PC Dome cikkírói csapatához, pár hónappal később pedig már hírszerkesztőként is tevékenykedett. Már több mint 17 ezer írásos anyag fűződik a nevéhez a magazinban, amivel a képzeletbeli dobogó csúcsán áll.

HOZZÁSZÓLÁSOK

ivanova36
ivanova36 [1321]
Ahogy nézem a haditengerészet ismét kimarad. Valahogy nem szívügye a c&c stílusú játékoknak a tengerészet. Red Alert sorozatban volt ugyan de utána már nem volt se a C&C3-4, se a Generals ágon. 8-bit sorozatból is kimaradt, és ebből is. SW: Empire at War-ban mondjuk nem nagyon lett volna helye, de a Generalsban azért bőven elfért volna.

Act Of War-ba is csak azért került mert a Generalsba megjelent pár küldetés erejéig egy repülőgép-hordozó és egy csatahajó.

Legutóbb talán a Planetary Annihilationben volt normális haditengerészet, más kérdés hogy ott aztán nem volt sok jelentősége sajnos, igaz ez bolygófüggő volt nagyon.

Ez az egységtervezés nem tudom mennyire lesz újítás a Warzone 2100-hoz képest. Ott is lehetett variálni őket, sőt kellett is, de meg is volt az ára. Real time csata alatt összekattintgatni az ideális egységet nem biztos hogy jó ötlet, hacsak nem lehet az adott csapattal kifejleszteni, tervezni, kipróbálni és eltárolni a terveket a későbbi csatákra, hogy ott csak elő kelljen venni, helyzetnek megfelelően.
Élesben kipróbálni majd ha nem jó, variálni, újra legyártani...Warzone2100-ban a legyártottakat nem lehetett fejleszteni, ami gond volt, hiszen ott volt szintlépés az egységeknek, így egy idő után óhatatlanul is a halálba küldted 10 pálya múlva a kezdőként kapott kis elit gépágyús tankodat, mert csak foglalta a helyet a modernebb egységektől.
» Összes hozzászólás listázása a fórumban (1 db)